[.NET] 利用 async & await 进行异步 IO 操作
利用 async & await 进行异步 IO 操作
【博主】反骨仔 【出处】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6082673.html
序
上次,博主通过《利用 async & await 的异步编程》这篇点睛之作初步介绍了 async & await 的基本用法及异步的控制流和一些其它的东西;
接着,博主通过《怎样使用 async & await 一步步将同步代码转换为异步编程》这篇随笔诱导大家如何一步步转换自己的同步代码;
今天,我们来一起看看如何用异步进行 IO 操作。
目录
- 使用异步特性实现 IO 操作的意义
- 使用带异步的 FileStream 类
- 异步写入文本
- 异步读取文本
- 并行异步 I/O
使用异步特性实现 IO 操作的意义
- 异步特性有利于增强 App 的响应能力。因为一个操作的 UI 线程可以执行其他工作。如果 UI 线程需要执行较长时间的代码(如 > 1s),UI 会阻塞到 I/O 完成,这时用户界面线程才可以重新处理键盘、鼠标输入和其他操作。
- 在本地进行文件访问也许效率非常高,但是,假如该文件在远程的服务器上呢?
- 使用异步额外增加的开销很小,不大。
- 异步任务可以并行运行。
使用带异步的 FileStream 类
这里使用 FileStream 类,它带有一个参数 useAsync,可以避免在许多情况下阻塞线程池的线程。可以通过 useAsync = true 来进行启用或在构造函数中进行参数调用。
但是我们不能对 StreamReader 和 StreamWriter 中的参数进行设置。但是,如果你想使用该参数 useAsync,则需要自己新建一个 FileStream 对象。请注意,异步调用是在 UI 中的,即使线程池线程阻塞,在 await 期间,用户界面线程也不会被阻塞。
异步写入文本
下面的示例是将文本写入到文件。在每个 await 语句中,都会立即退出。当文件 I/O 完成时,方法会执行 await 语句后面的语句。请注意异步修饰符在使用 await 语句方法的定义。
private async void btnWrite_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await WriteTextAsync();
}
btnWrite_Click
/// <summary>
/// 异步写入文件
/// </summary>
/// <returns></returns>
private async Task WriteTextAsync()
{
var path = $"temp.txt";
var content = Guid.NewGuid().ToString(); using (var fs = new FileStream(path,
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, bufferSize: , useAsync: true))
{
var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(content); //var writeTask = fs.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
//await writeTask;
await fs.WriteAsync(buffer, , buffer.Length);
}
}
行号 17 的语句可以修改为:
//await fs.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);
//可以改为
var writeTask = fs.WriteAsync(buffer, , buffer.Length);
await writeTask;
第一个语句(行号 1)返回任务并导致进程的文件。使用等待的第二个语句(行号3、4)导致方法立即退出并返回其他任务。当随后处理的文件完成时,执行回 await 的语句。
异步读取文本
下面的示例是从文件中读取文本。将文本缓冲区的内容放入 StringBuilder。不同于在前面的示例,会不断 await 一个读取的长度值。ReadAsync 方法返回 Task<Int32>,即 Task<int>,因此,等待的计算生成一个 Int32 值(numRead),在操作完成之后。
/// <summary>
/// 异步读取文本
/// </summary>
/// <param name="fileName"></param>
/// <returns></returns>
private async Task<string> ReadTextAsync(string fileName)
{
using (var fs = new FileStream(fileName,
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read, FileShare.None, bufferSize: , useAsync: true))
{
var sb = new StringBuilder();
var buffer = new byte[0x1000]; //十六进制 等于十进制的 4096
var readLength = ; while ((readLength = await fs.ReadAsync(buffer, , buffer.Length)) != )
{
var text = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , readLength);
sb.Append(text);
} return sb.ToString();
}
}
private async void btnRead_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var fileName = $"temp.txt";
if (!File.Exists(fileName))
{
Debug.WriteLine($"文件找不到:{fileName}");
return;
} try
{
var content = await ReadTextAsync(fileName);
Debug.WriteLine(content);
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
}
}
btnRead_Click
并行异步 I/O
在任务完成后,进入 finally 块的将所有 FileStream 实例进行清理回收。如果直接在 using 语句中创建 FileStream 实例,则 FileStream 实例可能在任务完成之前就被处理。
【注意】所有性能提高几乎完全是异步并行处理。异步的优点是它不会占用多个线程,也就是说,它不会占用用户界面线程。
/// <summary>
/// 异步写入多个文件
/// </summary>
/// <param name="folder"></param>
/// <returns></returns>
private async Task WriteMultiTextAsync(string folder)
{
var tasks = new List<Task>();
var fileStreams = new List<FileStream>(); try
{
for (int i = ; i <= ; i++)
{
var fileName = Path.Combine(folder, $"{i}.txt");
var content = Guid.NewGuid().ToString();
var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(content); var fs = new FileStream(fileName,
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None, bufferSize: , useAsync: true);
fileStreams.Add(fs); var writeTask = fs.WriteAsync(buffer, , buffer.Length);
tasks.Add(writeTask);
} await Task.WhenAll(tasks);
}
finally
{
foreach (var fs in fileStreams)
{
fs.Close();
fs.Dispose();
}
}
}
private async void btnWriteMulti_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var folder = $"temp"; if (!Directory.Exists(folder))
{
Directory.CreateDirectory(folder);
} await WriteMultiTextAsync(folder);
}
btnWriteMulti_Click
在使用 WriteAsync 和 ReadAsync 方案时,你可以指定 CancellationToken,来在中途取消操作。
同系列的随笔
【参考】https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/articles/csharp/programming-guide/concepts/async/using-async-for-file-access
[.NET] 利用 async & await 进行异步 IO 操作的更多相关文章
- [.NET] 利用 async & await 的异步编程
利用 async & await 的异步编程 [博主]反骨仔 [出处]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5922573.html 目录 异步编程的简介 异 ...
- 利用 async & await 的异步编程
走进异步编程的世界 - 开始接触 async/await 利用 async & await 的异步编程 async 的三大返回类型 公司技术需求备忘录
- 深入理解协程(三):async/await实现异步协程
原创不易,转载请联系作者 深入理解协程分为三部分进行讲解: 协程的引入 yield from实现异步协程 async/await实现异步协程 本篇为深入理解协程系列文章的最后一篇. 从本篇你将了解到: ...
- Atitit. Async await 优缺点 异步编程的原理and实现 java c# php
Atitit. Async await 优缺点 异步编程的原理and实现 java c# php 1. async & await的来源1 2. 异步编程history1 2.1. 线程池 2 ...
- 使用ES6新特性async await进行异步处理
我们往往在项目中会遇到这样的业务需求,就是首先先进行一个ajax请求,然后再进行下一个ajax请求,而下一个请求需要使用上一个请求得到的数据,请求少了还好说,如果多了,就要一层一层的嵌套,就好像有点c ...
- node.js零基础详细教程(4):node.js事件机制、node异步IO操作
第四章 建议学习时间3小时 课程共10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码 学习目标:此教程将教会大家 安装Node.搭建服务器.express.mysql.mongodb.编写后台业务逻辑. ...
- async+await处理异步问题
在编写网页的时候我们常常会遇到异步问题,async+await是es6提出的解决异步的方法,下面我们来看看这个方法怎么实现解决异步的, 大家都知道,setTimeout是一个定时器.他是一个异步执行的 ...
- NodeJs通过async/await处理异步
##场景 远古时代 我们在编写express后台,经常要有许多异步IO的处理.在远古时代,我们都是用chunk函数处理,也就是我们最熟悉的那种默认第一个参数是error的函数.我们来模拟一个Mongo ...
- js async await 终极异步解决方案
既然有了promise 为什么还要有async await ? 当然是promise 也不是完美的异步解决方案,而 async await 的写法看起来更加简单且容易理解. 回顾 Promise Pr ...
随机推荐
- 神经网络、logistic回归等分类算法简单实现
最近在github上看到一个很有趣的项目,通过文本训练可以让计算机写出特定风格的文章,有人就专门写了一个小项目生成汪峰风格的歌词.看完后有一些自己的小想法,也想做一个玩儿一玩儿.用到的原理是深度学习里 ...
- jQuery学习之路(7)- 用原生JavaScript实现jQuery的某些简单功能
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 学习了妙味,用原生的JavaScript实现jQuery中的某些部分功能 定义自己的函数库lQuery ▓▓▓▓▓▓ $()选择器的实现 jQuery是面向对象的,所以自己编写 ...
- 从零开始编写自己的C#框架(27)——什么是开发框架
前言 做为一个程序员,在开发的过程中会发现,有框架同无框架,做起事来是完全不同的概念,关系到开发的效率.程序的健壮.性能.团队协作.后续功能维护.扩展......等方方面面的事情.很多朋友在学习搭建自 ...
- git克隆项目到本地&&全局安装依赖项目&&安装依赖包&&启动服务
一.安装本地开发环境 1.安装本项目 在需要保存到本地的项目的文件夹,进入到文件夹里点击右键,bash here,出现下图: 2.安装依赖项目 3.安装依赖包(进入到命令行) # 安装依赖包 $ ...
- MyBatis源码分析(一)开篇
源码学习的好处不用多说,Mybatis源码量少.逻辑简单,将写个系列文章来学习. SqlSession Mybatis的使用入口位于org.apache.ibatis.session包中的SqlSes ...
- SAP CRM 用户界面对象类型和设计对象
在CRM中的用户界面对象类型的帮助下,我们可以做这些工作: 进行不同的视图配置 创建动态导航 从设计层控制字段标签.值帮助 控制BOL对象的属性的可视性 从导航栏访问自定义组件 一个用户界面对象类型之 ...
- Android中的多线程断点下载
首先来看一下多线程下载的原理.多线程下载就是将同一个网络上的原始文件根据线程个数分成均等份,然后每个单独的线程下载对应的一部分,然后再将下载好的文件按照原始文件的顺序"拼接"起来就 ...
- OpenGL ES 3.0: 图元重启(Primitive restart)
[TOC] 背景概述 在OpenGL绘制图形时,可能需要绘制多个并不相连的图形.这样的情况下这几个图形没法被当做一个图形来处理.也就需要多次调用 DrawArrays 或 DrawElements. ...
- [LeetCode] Longest Substring with At Least K Repeating Characters 至少有K个重复字符的最长子字符串
Find the length of the longest substring T of a given string (consists of lowercase letters only) su ...
- [计算机网络]简易http server程序
好久没输出了,知识还是要写下总结才能让思路更加清晰.最近在学习计算机网络相关的知识,来聊聊如何编写一个建议的HTTP服务器. 这个http server的实现源代码我放在了我的github上,有兴趣的 ...