Qt C++ 并发,并行,多线程编程系列1 什么是并发
什么是并发,并发往简单来说就是两个或多个独立的任务同时发生,在我们的生活中也是随处可见。如果把每个人都当作一个独立的任务,那每个人可以相互独立的生活,这就是并发。
在计算机的系统里面,并发一般有两种,一种是通过任务切换来实现伪并发,这种实现方式是系统在一秒钟内切换运行多个任务,由于切换时间极短,使得我们感觉是多个任务同时进行,其实内部还是按照一定的顺序在执行每个任务。
对于单核处理器,也只能使用这种任务交换的方式来实现并发,
对于多核处理器,可以实现真正的物理并发。下面盗图演示一下
绿色表示一个独立的任务,红色表示另一个任务,当我们的处理是双核或者多核的时候,每个任务都在其中的一个核心上面独立运行,但是当我们的处理器为单核处理器时,这时系统将采用任务交换的方式来实现程序的并行执行,在这期间,会有部分时间使用来处理每个任务的保存和切换的,图中的灰色部分就是每个任务切换是的时间间隔,这个间隔是cpu将上个任务的状态保存,并且读取下个任务的状态。
计算机操作系统对于并发性和并行性的概念给出的定义是:
并行性是指两个或多个事件在同一时刻发生;
并发性是指两个或多个事件在同一时间段内发生。
所以,在我看来,并行,就是两个人操作两个机器,而并发就是一个人同时操作两个机器。
写的不好,欢迎指正。
Qt C++ 并发,并行,多线程编程系列1 什么是并发的更多相关文章
- Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 ...
- C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库
目录 1.1 简介 1.2 创建任务 1.3 使用任务执行基本的操作 1.4 组合任务 1.5 将APM模式转换为任务 1.6 将EAP模式转换为任务 1.7 实现取消选项 1.8 处理任务中的异常 ...
- C#多线程编程系列(一)- 简介
目录 系列大纲 一.前言 二.目录结构 四.章节结构 五.相关链接 系列大纲 目前只整理到第二章,线程同步,笔者后面会慢慢更新,争取能把这本书中精华的知识都分享出来. C#多线程编程系列(一)- 简介 ...
- .NET 并行(多核)编程系列之七 共享数据问题和解决概述
原文:.NET 并行(多核)编程系列之七 共享数据问题和解决概述 .NET 并行(多核)编程系列之七 共享数据问题和解决概述 前言:之前的文章介绍了了并行编程的一些基础的知识,从本篇开始,将会讲述并行 ...
- Java并发编程系列-(2) 线程的并发工具类
2.线程的并发工具类 2.1 Fork-Join JDK 7中引入了fork-join框架,专门来解决计算密集型的任务.可以将一个大任务,拆分成若干个小任务,如下图所示: Fork-Join框架利用了 ...
- .NET 并行(多核)编程系列之五 Task执行和异常处理
原文:.NET 并行(多核)编程系列之五 Task执行和异常处理 .NET 并行(多核)编程系列之五 Task执行和异常处理 前言:本篇主要讲述等待task执行完成. 本篇的议题如下: 1. 等待Ta ...
- .NET 并行(多核)编程系列之六 Task基础部分完结篇
原文:.NET 并行(多核)编程系列之六 Task基础部分完结篇 .NET 并行(多核)编程系列之六 Task基础部分完结篇 前言:之前的文章介绍了了并行编程的一些基本的,也注重的讲述了Task的一些 ...
- C#多线程编程系列(二)- 线程基础
目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 ...
- c++11并行、并发与多线程编程
首先,我们先理解并发和并行的区别. 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行. 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并 ...
随机推荐
- Codeforces Round #340 (Div. 2) E. XOR and Favorite Number 【莫队算法 + 异或和前缀和的巧妙】
任意门:http://codeforces.com/problemset/problem/617/E E. XOR and Favorite Number time limit per test 4 ...
- public /protected/private的作用域
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package public √ √ √ √ protected √ √ √ × friendly √ √ × × private √ × × ×
- caffe的卷积层的乘积运算的优化
https://hal.inria.fr/file/index/docid/112631/filename/p1038112283956.pdf caffe的卷积计算的优化来自这篇paper,实际上就 ...
- Android UI开发专题(转)
http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1#pid89255 Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期 ...
- HDU 1077 Catching Fish(用单位圆尽可能围住多的点)
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1077 Catching Fish Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Oth ...
- HDU 1210 Eddy's 洗牌问题(找规律,数学)
传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1210 Eddy's 洗牌问题 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Other ...
- c语言描述的顺序表实现
//顺序表的实现:(分配一段连续地址给顺序表,像数组一样去操作) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #defi ...
- o'Reill的SVG精髓(第二版)学习笔记——第一章
1.1图形系统 计算机中描述图形信息的两大系统是栅格系统(raster graphics)和矢量图形(vector graphics) 1.1.4矢量图形的用途 ①计算机辅助绘图(CAD)程序. ②设 ...
- xcode7--iOS开发---将app打包发布至app store
时隔3个月再次接触应用打包,又是一顿折腾 说说这次的感受吧: 变得是打包时间减少到4小时(其中大部分时间还是xcode7或者是iOS9的原因),不变的是还是一如既往的坑!! 好了,废话不多说,下面讲讲 ...
- ETO的公开赛T3《寻星》 题解(BY 超級·考場WA怪 )
题解 寻星 题意:给定一个有向带权图,定义从一点到另一点的某条路径长为路径上所有边权的最大值,并给定四个点编号w,t1,t2,t3. 求出一个点s,使它在到t1,t2,t3三点最短路径最大值最大或者根 ...