函数

函数(又称为方法)用于对一大段为了达到某种目的的代码进行归类,以使代码更具有条理:

        //一段计算三角形面积的代码
var wide=window.prompt("请输入三角形的底边长度!","");
var high=window.prompt("请输入三角形的高!","");
var area=wide*high/2;
if (isNaN(area)) {//判断用户是否输入的是数字
alert("三角形的面积为"+area);
} else {
alert("您的输入有误!");
}

如果我们需要在其它地方使用此功能,那么最简单的方法就是Ctrl+C然后Ctrl+V,使用函数可以节约一些代码

    function calcAngleArea() {
//使用function关键字声明一个函数,接着是函数的名称,函数名称必须符合变量的命名规范
//花括号用来表示一段代码块
var wide=window.prompt("请输入三角形的底边长度!","");
var high=window.prompt("请输入三角形的高!","");
var area=wide*high/2;
if (isNaN(area)) {
alert("您的输入有误!");
} else {
alert("三角形的面积为"+area);
}
}

但是写了这样了个计算三角形面积的函数之后,页面打开时并没有任何东西会出现,那是因为函数必须使用 “函数名()”这样的语句来调用执行,所以我们还需要再添加一句calcAngleArea();如果要多次进行这样的计算,只需多次调用些函数即可!(事实上,看到这样的格式,我们发现,像alert(),prompt(),isNaN()这些也是函数,它们是系统内置的函数!)

    //在之前我们已经声明了计算三角形面积的函数calcAngleArea
calcAngleArea();
calcAngleArea();
calcAngleArea();
//将会进行三次这样的计算

当然,我们可以对其进行一些改进,以使这个函数更好用

    function calcAngleArea(wide,high) {//具有参数的函数,参数其实是一些变量,多个参数用“,”分隔
var area=wide*high/2;
if (isNaN(area)) {
alert("您的输入有误!");
} else {
alert("三角形的面积为"+area);
}
}

这样,函数就具有伸缩性了,我们不必强制用户在prompt弹窗中输入内容。我们先测试一下函数如何执行

calcAngleArea(12,8);//传入参数12和8,在函数内部执行。接着我们就看到了输出

同样,有时候我们并不是相让用户输入某些值,也并不想将某些值输给用户。但现在这个计算三角形面积的函数不管我们想如何处理结果,它都只是在弹窗中将结果显示给用户。这个时候就用到了函数返回值的功能:

    //在函数内部可以使用return语句将值返回给调用函数的上下文
function calcAngleArea(wide,high) {
var area=wide*high/2;
if (isNaN(area) || !area) {
return false;
alert("注意,一个函数中的return执行之后,函数就停止运行了,所以你不会看到我!");
} else {
return area;
}
}
var a=calcAngleArea(23,8);//执行函数,函数的返回值将会赋给变量a
if (a) {
document.write(a);//当函数有返回值时,我们可以以想要的任何方式来输出a,而不是预先定义好的alert
}

这样,这个函数的功能就是真正的无瑕眦的计算三角形面积的函数了(尽管看上去有些简单),我们输入宽和高,然后函数将其计算后将结果返回,如果只是像"calcAngleArea(23,8)"这样调用函数的话,返回的结果将会丢失,所以我们用一个变量将结果保存了下来。

函数所带来的作用域问题

在函数内部声明的变量(局部变量),在函数外部并不能访问

    function demo() {
var a="外面不能访问我!";
}
//alert(a);//出错,没有声明变量a
demo();//执行函数
alert(a);//仍然出错

但在函数外部声明的变量(全局变量),在函数内部是可以访问的

  function demo() {
//在一个脚本中,使用function关键字声明的具有名称的函数在脚本中出现的次序是任意的,并不存在先后之分
alert(globalVar);
}
//demo();//出错,执行时变量globalVar还没有声明
var globalVar="Hello!";
demo();//输出Hello!

内置对象Math与Date

Math对象为我们提供了很多用于数学计算的方法和一些常量

   alert(Math.PI);//输出π
alert(Math.pow(10,3));//输出10的3次方
alert(Math.abs(-12));//输出-12的绝对值
var num=23.34;
alert(Math.ceil(num));//返回大于等于num的最小整数
alert(Math.floor(num));//返回小于等于num的最大整数。
alert(Math.round(num));//返回与num最接近的整数(四舍五入)。
alert(Math.random());//返回介于 0 和 1 之间的伪随机数。产生的伪随机数介于 0 和 1 之间(含 0,不含 1)
alert(Math.max(2,3,4));//返回多个数值参数中较大的那个
alert(Math.min(2,3,1));//返回多个数值参数中较小的那个
alert(Math.sqrt(2));//返回一个数的平方根
alert(Math.SQRT2);//返回2的平方根
alert(Math.SQRT1_2);//返回二分之一的平方根

Date对象像一个时光机

    var d = new Date();//Date对象需要创建
//Date 对象能够表示的日期范围约等于 1970 年 1 月 1 日前后各 285,616 年。
alert(d);//直接输出这个对象,将会得到一个表示时间的字符串
//这个对象有一些方法,可以用来获取时间的各个部分
alert(d.getYear());//获取年,2000年以前返回年份后两位,2000年之后的返回年份的完整表达方式
alert(d.getFullYear());//始终返回年份的4位数表达方式
alert(d.getMonth());//返回月份,注意,月份是从0开始计数的,所以1月时将返回0
alert(d.getDate());//返回今天几号
alert(d.getDay());//返回今天星期几,星期天是0,星期1是1....
alert(d.getHours());//返回小时
alert(d.getMinutes());//返回分钟
alert(d.getSeconds());//返回秒
alert(d.getMilliSeconds());//返回毫秒
alert(d.getTime());
//返回一个整数值,这个整数代表了从1970年1月1日开始计算到Date对象中的时间之间的毫秒数
//日期的范围大约是1970年1月1日午夜的前后各285616年,负数代表1970年之前的日期

我们不但能从中获取时间值,还可以设置时间值

    var d = new Date();
d.setFullYear(1990);//设置年份为1900
alert(d.getFullYear());//返回1900
alert(d.getTime());//输出的值是负的,这验证了上面所说的getTime()返回值

与那些getXXX方法对应的设置时间的函数仅仅是将get改成set

    var d=new Date();
d.setFullYear(2004);
d.setMonth(11);//设置月份为12月,注意月份是从0开始计数的
d.setDate(2);
d.setHours(6);
d.setMinutes(12);
d.setSeconds(12);
alert(d.getDay());//输出2004年12月2日星期几
//setXXX这样的方法有个最大的好处就是如果我们设置了错误的值,脚本并不会出错,但日期会自动更正
d= new Date();
d.setYear(2003);
d.setMonth(1);//月份从0开始计数
d.setDate(31);//2月从来不会有31号
alert(d);//输出日期,发现会是3月3号

运用Date对象这个自动更正的好处,我们可以用它来判断用户输入的日期是否是有效的

    //让用户输入生日
var year=window.prompt("请输入出生年份!","")*1;
var month=window.prompt("请输入出生月份!","")*1;
var date = window.prompt("请输入出生日!","")*1;
if (!year || !month || !date) {//NaN转换成布尔值将会是false
alert("您的输入有误!");
} else {
var timeMachine=new Date();
timeMachine.setFullYear(year);
timeMachine.setMonth(month-1);//记住,月份是从0开始计数的
timeMachine.setDate(date);
var trueYear = timeMachine.getFullYear();
var trueMonth = timeMachine.getMonth()+1;//记住,月份是从0开始计数的
var trueDate = timeMachine.getDate();
if (trueYear != year || trueMonth != month || trueDate != date) {
alert("您撒谎!");
} else {
alert("虽然这个时光机能知道输入的日期是否有效,至于人是不是在那天生的,它是不能去看一看的!");
}
}

javascript快速入门4--函数与内置对象的更多相关文章

  1. Javascript初识之流程控制、函数和内置对象

    一.JS流程控制 1. 1.if else var age = 19; if (age > 18){ console.log("成年了"); }else { console. ...

  2. js运算符、 流程控制 、函数、内置对象、BOM与DOM操作

    运算符 # 1.算术运算符 var x=10; var res1=x++; '先赋值后自增1' var res2=++x; '先自增1后赋值' # 2.比较运算符 弱等于:自动转换类型 '5' == ...

  3. JS运算符,流程控制,函数,内置对象,BOM与DOM

    运算符 1.算数运算符 运算符 描述 + 加 - 减 * 乘 / 除 % 取余(保留整数) ++ 递加 - - 递减 ** 幂 var x=10; var res1=x++; '先赋值后自增1' 10 ...

  4. JavaScript快速入门-ECMAScript函数

    JavaScript函数(定义.参数.返回值.闭包.匿名函数) 一.函数定义 function functionName(arg0, arg1, ... argN) { statements } 函数 ...

  5. JavaScript函数和内置对象

    一.函数 function f1(){ console.log("666"); } f1(); //调用函数 1.普通函数定义 function f1(a,b){ console. ...

  6. javascript中的内置对象总结

    内置对象 标准内置对象 Object Object.create Object.prototype.toString Object.prototype.hasOwnProperty Boolean S ...

  7. JavaScript的内置对象(Global对象)

    内置对象的定义 由 javaScript 实现提供的.不用自己创建,这些对象在 ECMAScript 程序执行之前就已经存在了. 意思就是说,开发人员不必显示地实例化内置对象:因为它们已经实例化了. ...

  8. JavaScript内置对象与原型继承

    (一)   理解JavaScript类定义 1>关于内置对象理解 console.log(Date.prototype.__proto__===Object.prototype    //tru ...

  9. 4月5日--课堂笔记--JS内置对象

    JavaScript 4.5 一.    JS内置对象 1.数组Array a)创建语法1:var arr=new Array(参数); i.       没有参数:创建一个初始容量为0的数组 ii. ...

随机推荐

  1. 百度面试题——top K算法

    需求 从一亿个数据中,找出其中最小的10个数. 分析 最笨的方法就是将这一亿个数据,按从小到大进行排序,然后取前10个.这样的话,即使使用时间复杂度为nlogn的快排或堆排,由于元素会频繁的移动,效率 ...

  2. v4l2 Camera详细设置【转】

    转自:http://blog.csdn.net/smilefyx/article/details/39555289 转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f877 ...

  3. gdb 调试 ncurses 全过程:

    转载地址: http://blog.jobbole.com/107759/ gdb 调试 ncurses 全过程: 发现网上的“gdb 示例”只有命令而没有对应的输出,我有点不满意.gdb 是 GNU ...

  4. Linux进程冻结技术【转】

    转自:http://blog.csdn.net/zdy0_2004/article/details/50018843 http://www.wowotech.net/ 1 什么是进程冻结 进程冻结技术 ...

  5. IC卡的传输协议(3)【转】

    转自:http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_172027.HTM 3.终端传输层         本节描述了在终端和 IC 卡之间传输的命令和响应 APDU 的机制 ...

  6. Chubby lock service for distributed system

    Chubby lock service在分布式系统中的应用 Chubby lock service在分布式系统中提供粗粒度的锁服务, 以及可靠的存储. 相比高性能, 设计的重点在于高可靠性和高可用性. ...

  7. oracle 一行转多行

    比如sql: select zyxdm from table where bindid=2265254 查询结果为:1|4|8|9|10 将这个查询结果转成多行,结果如下: ID 1 4 8 9 10 ...

  8. [ Openstack ] OpenStack-Mitaka 高可用之 镜像服务(glance)

    目录 Openstack-Mitaka 高可用之 概述    Openstack-Mitaka 高可用之 环境初始化    Openstack-Mitaka 高可用之 Mariadb-Galera集群 ...

  9. python-函数(命名空间、作用域、闭包)

    一.命名空间 全局命名空间 局部命名空间 内置命名空间 *内置命名空间中存放了python解释器为我们提供的名字:input,print,str,list,tuple...它们都是我们熟悉的,拿过来就 ...

  10. VS2010编写C++程序出现error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”?

    用VS2010编写C++程序,编译时出现如下错误: 修改方法: 右击项目,选择属性 点击确定,重新编译,错误解决.