this用法(ryf)
this是javascript语言的一个关键字
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,比如:
function test(){
this.x = 1;
}
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
下面分四中情况,详细讨论this的用法。
情况一:纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this代表全局对象Global
请看下面这段代码,它的运行结果是1。
function test(){
this.x = 1;
alert(this.x);
}
test(); //
为了证明this就是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 1;
function test(){
alert(this.x);
}
test(); //
运行结果还是1。再变一下:
var x = 1;
function test(){
this.x = 0;
}
test();
alert(x); //
情况二:作为对象方法的调用
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
function test(){
alert(this.x);
}
var o = {};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m(); //
情况三:作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(o.x); //
运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:
var x = 2;
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(x); //
运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。
情况四:apply调用
apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。
var x = 0;
function test(){
alert(this.x);
}
var o={};
o.x = 1;
o.m = test;
o.m.apply(); //
apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。
如果把最后一行代码修改为
o.m.apply(o); //
运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。
原文补充:
一种常见的用法: var that = this;
根本原因是因为this所代表的对象是运行时动态改变的。由于this对象在程序的多个函数调用中不断改变,为了获取先前对象的引用,则需要把this赋值给that变量,以保证在新的函数体中可以引用到原有this对象。如下代码:
$('#element').click(function(){
// this is a reference to the element clicked on
var that = this;
$('.elements').each(function(){
// this is a reference to the current element in the loop
// that is still a reference to the element clicked on
});
});
其实使用that只是为了保存某个对象的引用而已,that的起名有点想当然了,让人不明所以,不如直接起名为要保存对象的引用,例如如上代码 起名为 var clickEl = this;
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