package com.example.administrator.yunstore.widget;

 import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button; /**
* Created by Administrator on 2016/10/19.
* 自定义的一个字母button
*/ public class LetterButton extends Button { // 分类字母
private String[] assort = { "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G",
"H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T",
"U", "V", "W", "X", "Y", "Z" }; private Paint paint = new Paint(); private int selectIndex = -1; public LetterButton(Context context) {
super(context);
} public LetterButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} public LetterButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
} /**
* @param canvas
* 对按钮进行绘制
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); int height=getHeight();
int width=getWidth();
int interval = height / assort.length; for (int i = 0, length = assort.length; i < length; i++) {
// 抗锯齿
paint.setAntiAlias(true);
// 默认粗体
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
// 白色
paint.setColor(Color.BLUE);
if (i == selectIndex) {
// 被选择的字母改变颜色和粗体
paint.setColor(Color.parseColor("#33bb99"));
paint.setFakeBoldText(true);
paint.setTextSize(30);
}
// 计算字母的X坐标
float xPos = width / 2 - paint.measureText(assort[i]) / 2;
// 计算字母的Y坐标
float yPos = interval * i + interval;
canvas.drawText(assort[i], xPos, yPos, paint);
paint.reset();
}
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
float y = event.getY();
int index = (int) (y / getHeight() * assort.length);
if (index >= 0 && index < assort.length) { switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 如果滑动改变
if (selectIndex != index) {
selectIndex = index;
if (onTouch != null) {
onTouch.onTouchAssortListener(assort[selectIndex]);
} }
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
selectIndex = index;
if (onTouch != null) {
onTouch.onTouchAssortListener(assort[selectIndex]);
} break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (onTouch != null) {
onTouch.onTouchAssortUP();
}
selectIndex = -1;
break;
}
} else {
selectIndex = -1;
if (onTouch != null) {
onTouch.onTouchAssortUP();
}
}
invalidate(); return true;
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.onTouchEvent(event);
}
//字母监听器
private OnTouchAssortListener onTouch; public interface OnTouchAssortListener {
void onTouchAssortListener(String s);
void onTouchAssortUP();
} public void setOnTouchAssortListener(OnTouchAssortListener onTouch) {
this.onTouch = onTouch;
}
}

自定义一个字母Button的更多相关文章

  1. 使用CAShapeLayer和UIBezierPath画一个自定义半圆弧button

    通常我们使用系统自带的UIButton时,一般都是Rect矩形形式的,或则美工给出一张半圆弧的按钮,如图为一张半圆加三角形的按钮,而此时,如果给按钮添加点击事件时,响应事件依然为矩形区域,不符合我们的 ...

  2. 使用 HTML5 & CSS 实现一个自定义开关按钮 switch button

    使用 HTML5 & CSS 实现一个自定义开关按钮 switch button switch button <div class="switch"> < ...

  3. 自定义View(7)官方教程:自定义View(含onMeasure),自定义一个Layout(混合组件),重写一个现有组件

    Custom Components In this document The Basic Approach Fully Customized Components Compound Controls ...

  4. ExtJs5_继承自定义一个控件

    Extjs的开发都可以遵循OOP的原则,其对类的封装也很完善了.自定义一个控件最简单的办法就是继承一个已有的控件.根据上一节的需要,我做了一个Button的子类.首先根据目录结构,在app目录下建立一 ...

  5. 6、手把手教你Extjs5(六)继承自定义一个控件

    Extjs的开发都可以遵循OOP的原则,其对类的封装也很完善了.自定义一个控件最简单的办法就是继承一个已有的控件.根据上一节的需要,我做了一个Button的子类.首先根据目录结构,在app目录下建立一 ...

  6. SpringMVC 自定义一个拦截器

    自定义一个拦截器方法,实现HandlerInterceptor方法 public class FirstInterceptor implements HandlerInterceptor{ /** * ...

  7. 【Map】获取字符串中,每一个字母出现的次数

    package cn.itcast.p1.map.test; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Tre ...

  8. jQuery Validate 表单验证插件----自定义一个验证方法

    一.下载依赖包 网盘下载:https://yunpan.cn/cryvgGGAQ3DSW  访问密码 f224 二.引入依赖包 <script src="../../scripts/j ...

  9. Spring自定义一个拦截器类SomeInterceptor,实现HandlerInterceptor接口及其方法的实例

    利用Spring的拦截器可以在处理器Controller方法执行前和后增加逻辑代码,了解拦截器中preHandle.postHandle和afterCompletion方法执行时机. 自定义一个拦截器 ...

随机推荐

  1. python 3编码

    python 3和2很大区别就是python本身改为默认用unicode编码. 字符串不再区分"abc"和u"abc", 字符串"abc"默 ...

  2. Coursera-Getting and Cleaning Data-Week3-dplyr+tidyr+lubridate的组合拳

    Coursera-Getting and Cleaning Data-Week3 Wednesday, February 04, 2015 好久不写笔记了,年底略忙.. Getting and Cle ...

  3. JavaScript事件处理程序

    JavaScript中的事件处理程序主要分为3种: HTML事件处理程序: <script type="text/javascript"> // HTML事件处理程序 ...

  4. int类型的正负数转换

    int aid = -this.id; 不能直接转 必须先赋值给一个变量 int c = this.id; int a = c * (-1); this.id = a;

  5. jquery.roundabout.js图片叠加3D旋转插件多功能图片翻转切换效果

    http://www.17sucai.com/pins/4880.html DEMO演示地址:http://www.17sucai.com/pins/demoshow/4880

  6. java线程与缓存

    如果在你的服务中用了一些第三方的服务,最好使用缓存配合线程的方式去访问第三方的服务,以免引发线程安全问题,因为第三方的服务你不知道人家对于多线程是如何处理的,所以我们要在自己的程序中做一些线程安全的处 ...

  7. delphi xe4 ini文件不能读取的解决方法

    今天发现用inifiles下 tinifile.readstring方法突然不能读数据了,结果把ini文件格式由utf-8改成unicode后就能正常读取了.

  8. poj 3687(拓扑排序)

    http://poj.org/problem?id=3687 题意:有一些球他们都有各自的重量,而且每个球的重量都不相同,现在,要给这些球贴标签.如果这些球没有限定条件说是哪个比哪个轻的话,那么默认的 ...

  9. %u编码

    Escape/Unescape加密解码/编码解码,又叫%u编码,从以往经验看编码字符串出现有"u",它是unicode编码,那么Escape编码采用是那一种unicode实现形式呢 ...

  10. Angular2 指令

      1. 指令说明 Angular2 指令是构成Angular2应用程序的重要组成部分,指令主要用来对模板的标签或者元素附加一些新的特性或者功能,改变一个 DOM 元素的外观或行为,Angular2指 ...