如何避免被C++默认拷贝构造函数忽悠?
一、背景介绍
因为工作关系,需要用到C++编程。对于我来说,虽然一直从事的是linux平台下的嵌入式软件开发,但深入用到C++的特性的地方并不多。对于C++,用得最多的无非是指针、封装、继承、组合以及虚函数。对于复制构造函数、重载操作符、智能指针等概念,虽然也时有接触,但真正自己写代码需要用到的时候,并不多。
本文尝试对复制构造函数的定义、作用及需要注意的地方做一个简单的解剖。希望能抛砖引玉,对大家的学习起到一个帮助作用。
虽然复制构造函数对于基本的C++编程来说,可能不太用得着。不过这并不说明复制构造函数没什么用,其实复制构造函数能解决一些我们常常会忽略的问题。
假设有一个CStudent类,有数据成员char* name;
现在有一个对象CStudent stu1("tom");//数据成员name="tom";
再生成一对象,stu2,把stu1拷贝给stu2,即CStudent stu2(stu1);
如果我们没有写拷贝构造函数,那么编译器会调用默认的拷贝构造函数.即进行浅拷贝.
浅拷贝的意思就是内存中只有一份"tom",对象stu1的name指针指向了它.把stu1拷贝给stu2后,stu2的name指向也指向了"tom",指向的是内存中同一块地址.这就会出现一个问题:当stu1的对象被销毁了,那么stu1的name指向的"tom"也会被销毁,由于stu2中的name也是指向"tom"的,所以这时stu2中的name就变成空的了,甚至是乱码.
如果我们自己写了拷贝构造函数,那么在内存中就会有两份"tom"了,这时stu1的name和stu2的name就没有什么关系了,只不过他们的值都是"tom"而已!
类似的问题,我们看看如下代码,并编译运行看看结果:
#include <iostream>
class Array {
public:
int size;
int* data;
implicit Array(int size)
: size(size), data(new int[size])
{
}
~Array()
{
delete[] this->data;
}
};
int main()
{
Array first(20);
first.data[0] = 25;
{
Array copy = first;
std::cout << first.data[0] << " " << copy.data[0] << std::endl;
} // (1)
first.data[0] = 10; // (2)
}
运行结果:
25 25
Segmentation fault
为什么会出现segmentation fault段错误这么严重的问题呢?
根本原因跟前面那个例子一样,我们没有写拷贝构造函数。因此,编译器会为我们生成一个默认的拷贝构造函数。默认的构造函数形式如下:
Array(const Array& other)
: size(other.size), data(other.data) {}
该默认构造函数有什么问题呢?
它对data 指针执行的是浅拷贝。也就是说,它只是拷贝原始data成员的地址,这样就带来了两个对象共享指向同一块内存的指针的风险。代码执行到main函数(1)处时,即执行到:
{
Array copy = first;
std::cout << first.data[0] << " " << copy.data[0] << std::endl;
} // (1)
(1)处时,copy的析构函数会被调用,因为分配在stack上的对象,是自动释放的。当我们进入一个特定的作用域时,堆栈指针会向下移动一个单位,为那个作用域内创建的、以堆栈为基础的所有对象分配存储空间。而当我们离开作用域的时候(调用完毕所有局部构建器后),堆栈指针会向上移动一个单位,也就是copy对象的析构函数在执行到(1)处后会自动得到调用。Array的析构函数,删除了copy的data.由于first和copy对象都共享一个data指针,因此当执行到(2)处,即调用first.data[0]=10时,就会产生令人头痛的段错误::segmentation fault.
如何解决这个问题呢?
写一个自己的拷贝构造函数,并执行深拷贝:
// for std::copy
#include <algorithm> Array(const Array& other)
: size(other.size), data(new int[other.size])
{
std::copy(other.data, other.data + other.size, data);
}
二、浅拷贝与深拷贝
浅拷贝:仅仅逐个成员拷贝,而不拷贝资源的方式;浅拷贝是指源对象与拷贝对象共用一份实体,仅仅是引用的变量不同(名称不同)。对其中任何一个对象的改动都会影响另外一个对象。举个例子,一个人一开始叫张三,后来改名叫李四了,可是还是同一个人,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿,都是这个人倒霉。比较典型的就有Reference(引用)对象,如Class(类)。
深拷贝:既拷贝成员,又拷贝资源的方式。深拷贝是指源对象与拷贝对象互相独立,其中任何一个对象的改动都不会对另外一个对象造成影响。举个例子,一个人名叫张三,后来用他克隆(假设法律允许)了另外一个人,叫李四,不管是张三缺胳膊少腿还是李四缺胳膊少腿都不会影响另外一个人。比较典型的就是Value(值)对象,如预定义类型Int32,Double,以及结构(struct),枚举(Enum)等。
系统提供的默认拷贝构造函数为浅拷贝,深拷贝必须自己定义。
这也解释了背景中的段错误原因及为什么要自己写拷贝构造函数.
三、什么是拷贝构造函数
拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化。其唯一的参数(对象的引用)是不可变的(const类型)。也就是说,当用一个已经存在的对象为一个新的对象进行赋值时,首先要给新对象的数据成员分配空间资源以创建新对象,然后用源对象的成员值进行初始化。这个行为必须在对象构造的时候进行完成,而普通的构造函数无法完成这项工作,因此拷贝构造函数应运而生!
在C++中,下面三种对象需要拷贝的情况。因此,拷贝构造函数将会被调用。
1). 一个对象以值传递的方式传入函数体
2). 一个对象以值传递的方式从函数返回
3). 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化搜索
以上的情况需要拷贝构造函数的调用。如果在前两种情况不使用拷贝构造函数的时候,就会导致一个指针指向已经被删除的内存空间。对于第三种情况来说,初始化和赋值的不同含义是构造函数调用的原因。事实上,拷贝构造函数是由普通构造函数和赋值操作赋共同实现的。
拷贝构造函数的标准写法如下:
class Base
{
public:
Base(){}
Base( const Base &b){..} //拷贝构造函数的参数必须是该对象的引用
}
进一步总结:
1) 拷贝构造函数的作用就是用来复制对象的,在使用这个对象的实例来初始化这个对象的一个新的实例。
2)如果不显式声明拷贝构造函数的时候,编译器也会生成一个默认的拷贝构造函数,只执行浅拷贝在一般的情况下,浅拷贝运行的也很好。
但是在遇到类有指针数据成员时就出现问题了:因为默认的拷贝构造函数是按成员拷贝构造,这导致了两个不同的指针(如ptr1=ptr2)指向了相同的 内存。当一个实例销毁时,调用析构函数free(ptr1)释放了这段内存,那么剩下的一个实例的指针ptr2就无效了,在被销毁的时候free(ptr2)就会出现错误了, 这相当于重复释放
一块内存两次。这种情况必须显式声明并实现自己的拷贝构造函数,来为新的实例的指针分配新的内存。
:
如何避免被C++默认拷贝构造函数忽悠?的更多相关文章
- C++ 默认拷贝构造函数 深度拷贝和浅拷贝
C++类默认拷贝构造函数的弊端 C++类的中有两个特殊的构造函数,(1)无参构造函数,(2)拷贝构造函数.它们的特殊之处在于: (1) 当类中没有定义任何构造函数时,编译器会默认提供一个无参构造函数且 ...
- CPP_类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数
类默认函数:构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数 // person.h #ifndef _PERSON_H_ #define _PERSON_H_ class Person{ public : ...
- C++有关拷贝构造函数(默认/浅/深拷贝构造函数)
拷贝结构函数顾名思义就是复制对象. 先讲一下默认拷贝函数: 默认拷贝就是直接赋值,让程序调用默认拷贝结构函数. Student p1; Student p2 = p1//或者Student p2(p1 ...
- C++拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其定义为第一个参数为为本类型的一个引用或者是常引用,且无其它参数或者其它参数为默认值,例如下面的函数: X::X(const X&); X::X(X& ...
- C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)
对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量.下面看一个类对象拷贝的简单例子. #i ...
- 一个CString的实现 拷贝构造函数的应用
class CString { public: CString (char* s); CString(); ~CString(); private: char *str; int len; stati ...
- 【转】C++的拷贝构造函数深度解读,值得一看
建议看原帖 地址:http://blog.csdn.net/lwbeyond/article/details/6202256 一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很 ...
- C++拷贝构造函数详解(转载)
一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a = 100; int b = a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员 ...
- 【C++对象模型】构造函数语意学之二 拷贝构造函数
关于默认拷贝构造函数,有一点和默认构造函数类似,就是编译器只有在[需要的时候]才去合成默认的拷贝构造函数. 在什么时候才是[需要的时候]呢? 也就是类不展现[bitwise copy semantic ...
随机推荐
- linux jdk,java ee ,tomcat 安装配置
1.把mypagekage.iso 挂载到linux操作系统中. 在VM做好配置,使用 mount /mnt/cdrom 2.把安装文件拷贝到/home cp 文件名 /home (快捷键tab) 3 ...
- oracle中 connect by prior 递归算法 -- 理解
oracle中 connect by prior 递归算法 -- 理解 http://blog.163.com/xxciof/blog/static/7978132720095193113752/ ...
- 002_系统表查询(sysdatabases等)
002_系统表查询(sysdatabases等) --1.获取所有数据库名: SELECT Name FROM Master..SysDatabases ORDER BY Name --2.获取所有表 ...
- IOS静态库和Framework区别
一.什么是库? 库是共享程序代码的方式,一般分为静态库和动态库. 二.静态库与动态库的区别? 静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝. 动态库:链接时不复制,程序运行时由系 ...
- 关于C++条件运算符(三目运算符)右结合的说明
C++条件运算符 a ? c : d;是右结合的,但是这个右结合要怎么理解呢? 对于a ? b : c ? d : e; 这样的表达式如果按照右结合来解读的话,那不应该是先运算c,然后返回d或者e,返 ...
- js前台与后台数据交互
客户端脚本一般都在前台,这里讲的是(1)在后台调用前台定义的脚本(2)在后台如何注册客户端脚本 用途 何时使用服务器代码向页中添加客户端脚本: u 当客户端脚本的内容依赖于直到运行时才可用的信息时 u ...
- Mac下安装MySQL-python
前提系统中已安装python.mysql数据库: 第一步(终端输入): $ export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin 第二步(终端输入): $ sudo pip i ...
- js的兼容性问题
innerHTML和innerTEXT的使用问题 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> &l ...
- 插入排序(C语言)
输入一个数,插入到已排序的队列中 第一:定义一个已经排好的整型数组 如: int arry[7]={2,3,5,11,15,17}; 或输入一串整型的数组,再排序(冒泡.选择都可以) 下面我们用冒泡 ...
- linux常用命令(5)rmdir命令
rmdir是常用的命令,该命令的功能是删除空目录,一个目录被删除之前必须是空的.(注意,rm - r dir命令可代替rmdir,但是有很大危险性.)删除某目录时也必须具有对父目录的写权限.1.命令格 ...