当xcode6编译cocos2dx的时候会出现Undefined symbols _fwrite$UNIX2003 这个问题。google了一篇文章:http://stackoverflow.com/questions/8732393/code-coverage-with-xcode-4-2-missing-files,只要在AppDelegate.cpp文件最后加入如下代码即可:

extern "C"{
size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d )
{
return fwrite(a, b, c, d);
}
char* strerror$UNIX2003( int errnum )
{
return strerror(errnum);
}
}

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