C# Exception类
一、异常类
1、在C#中所有的异常都是使用一个异常类型的示例对象表示的,这些异常类型都是继承自System.Exception类型,或者直接使用System.Exception类型的实例对象;
2、在C#中,位于finally块中的代码可以保证不管代码是正常结束,还是进入异常处理代码块,其中的语句均会被执行。
System.Exception类有一些属性值得注意,这些属性被所有从此类派生的异常类共享,这些属性是:
Message:一个只读字符串,此属性为当前的异常提供了描述性信息;
InnerException:一个Exception类型的只读属性,如果它的值不为null,则可以通过它的值获取导致当前异常的异常实例;反之,如果其值为null,则表示当前异常不是由其他异常引发的。
StackTrace:一个只读字符串,此属性描述了异常发生时调用堆栈的内容,其中首先显示最近的方法调用。
二、抛出异常
当程序有错误的时候可以创建一个描述该错误的异常对象,然后用throw关键字抛出异常对象,抛出的异常对象将被当前代码的更上层代码所捕获,或者不处理直接抛出,或者干脆不予捕获。那么该异常将一直向上传递,直到有人捕获并处理它。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DoSomething(null); Console.ReadKey();
} public static void DoSomething(string name)
{
if (name == null)
{
throw new ArgumentException("参数不能为空!");
}
}
}

三、捕获异常
可以使用try/catch来捕获并选择是否处理异常,捕获了异常并非一定要处理异常,还可以将异常转换为另一个异常后再抛出,或者仅仅是记录异常的信息。
要记住,始终必须按照从最特定到最不特定(从具体到一般)的顺序对catch块中处理的异常进行排序,这个原则可以保证在将某个特定异常传递给更一般的异常的catch块之前处理该异常。
try/catch块有三种形式:try-catch、try-finally、try-catch-finally,不带有catch或finally块的try语句将导致编译器错误。
try语句中的代码是可能抛出异常的代码,catch块捕捉某种特定的异常并加以处理。这些catch块可以有多个,并且catch块可以串联在一起,如果存在多个catch块,那么计算顺序是从顶部到底部。但是对于所引发的每个异常,都只执行一个catch块。
1、好的编程的做法是捕获特定类型的异常,而不是捕获更常规的异常。
2、如果捕获特定类型的catch块捕获异常的基类型catch块同时存在,则前者要位于后者之前,否则将无法通过编译。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DoSomething(null); Console.ReadKey();
} public static void DoSomething(string name)
{ try
{
Console.WriteLine(name);
if (name == null)
{
throw new ArgumentException("参数不能为空!");
}
}
catch (ArgumentException ex)
{
name = "你好";
DoSomething(name);
Console.WriteLine(ex.Message); }
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
finally
{ }
}
}

四、自定义的异常类
要创建用户自定义异常类,需要遵循以下几点
1、从System.ApplicationException或者System.Exception类派生。
2、使用"Exception"这个词作为自定义的异常名称的后缀。
3、至少提供三个公共函数。
4、一个不包含参数的默认构造函数。
5、一个可以包含异常消息的构造函数,只有一个参数:message。
6、一个可以包含异常消息,以及引发该异常的异常引用的构造函数,这两个参数分别是message和innerException。
public class OneException : System.ApplicationException
{
public OneException() { }
public OneException(string message) : base(message){}
public OneException(string message,System.Exception innerException) : base(message,innerException){}
}
五、异常处理原则
1、尽量由程序自动处理异常。当异常发生时,程序在捕获后应该先尝试处理异常,如果错误得以排序,那么程序可以恢复正常,而不是每次捕获异常就立刻通知用户来处理,或者仅仅把异常信息记录下来。例如网络传送发生连接错误,应该先重连几次,然后再通知用户处理。
2、限制异常范围,应该尽量地减少缩小异常处理的范围,如果只需要检测某一行代码可能发生异常,就不要把整段的代码都放进try语句块中。
3、应该捕获更具体的异常。尽量避免直接捕获Exception异常。
4、尽可能在上层捕获并处理异常。
5、应该将异常信息保存在日志中。
突然回忆起上次面试的一段代码:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string name = GetName();
Console.WriteLine(name); //输出 就算return了这行也会执行哦!
//输出 你好
Console.ReadKey();
} public static string GetName()
{
try
{
return "你好";
}
catch (Exception ex)
{
return "捕捉到异常!";
}
finally
{
Console.WriteLine("就算return了这行也会执行哦!");
}
}
}

留意到,几时是没抛出异常同时return了也执行了finally里面的代码。
C# Exception类的更多相关文章
- Java基础(55):Exception类详解(转)
Java中的异常 Exception java.lang.Exception类是Java中所有异常的直接或间接父类.即Exception类是所有异常的根类. 比如程序: public class Ex ...
- C++学习41 exception类
C++语言本身或者标准库抛出的异常都是 exception 的子类,称为标准异常(Standard Exception).你可以通过下面的语句来匹配所有标准异常: try{ //可能抛出异常的语句 } ...
- 每天一点点java---继承exception类来实现自己的异常类
package prac_1; /** * <p>Title: 捕获异常和实现自己的异常类</p> * <p>Description: 通过继承Exception类 ...
- Exception类的学习与继承总结
日期:2018.11.11 星期日 博客期:023 Exception类的学习与继承总结 说起来我们上课还是说过的!老师提到了报错问题出现主要分Exception和Error两类!第一次遇见这个问题是 ...
- Java -- 异常的捕获及处理 -- Exception类与RuntimeException类
7.3 Exception类与RuntimeException类 Exception类与RuntimeException类的联系与区别??? 例:字符串变为整型 Class : RuntimeExce ...
- Java异常 Exception类及其子类
C语言时用if...else...来控制异常,Java语言所有的异常都可以用一个类来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常,每个异常都对应一个异常类的对象. Java异常处理通过5个关键字try.ca ...
- muduo网络库源码学习————Exception类
Exception类是为异常捕获而设计,可以获得异常的信息以及栈的回溯信息 (原来的代码没有demangle成员函数,输出的格式比较难看,加了demangle成员函数,利用demangle成员函数可以 ...
- 用Exception类捕获所有异常的技术是怎么用的?
3.用Exception类捕获所有异常 马克-to-win:注意,一个事实是:Exception类是所有其他异常类的父类,所以Exception类能捕获所有的异常.马克-to-win:问题是用Exc ...
- thinkphp5 Exception类重定义
重点定义自己的错误信息和错误码: 在TP5的配置文件中有下面一段 // 异常处理handle类 留空使用 \think\exception\Handle 'exception_handle' => ...
随机推荐
- windows phone中三种解析XML的方法
需求如下, 项目需要将一段xml字符串中的信息提取出来 <?xml version=""1.0"" encoding=""UTF-8& ...
- 【剑指offer】面试题30:最小的 k 个数
题目: 输入n个整数,找出其中最小的K个数.例如输入4,5,1,6,2,7,3,8这8个数字,则最小的4个数字是1,2,3,4,. 思路: 这个是O(nlogk)时间复杂度的思路:用一个容器来保存最先 ...
- Android图形合成和显示系统---基于高通MSM8k MDP4平台
介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍 ...
- 程序员求职之道(《程序员面试笔试宝典》)之看着别人手拿大把的offer,不淡定了怎么办?
不管是在哪里,不管发生什么事,不要随便放下自己. --<当男人恋爱时> 很多求职者都会面临一个问题:别人手拿大把大把的offer了,而自己却是两手空空,别人签约之后已经过着"猪狗 ...
- thinkphp 一些常用写法
多表查询:
- IOS Main函数
int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSS ...
- Oracle varchar 字段排序问题
数据库字段: 想要的结果: 实际查询的结果: 解决方法:使用CAST函数把varchar2转为int类型 order by CAST(CODE AS INTEGER)
- cocos2dx 3.0 研究(4)渲染分析
http://blog.csdn.net/epeaktop/article/details/26730909中已经说明了程序的设计,让我们来看看在cocos2dx 3.0中代码是怎样实现的. void ...
- Android应用程序的Activity启动过程简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6685853 在Android系统中,Activ ...
- IoC容器Autofac之IOC/DI基本概念(二)
原文:http://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4249939.html 1.1.IoC是什么 Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,一种设计思想 ...