运行效果:

首先把DLL程序集文件和SSK皮肤文件放在要运行程序的DEBug文件夹下,然后引入引用。

之后可以在程序里写代码了。

         private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
//方法-01(使用全路径)
skinEngine1.SkinFile = @"E:\桌面文件\App_Test\App_Test\bin\Debug\DeepCyan.ssk"; //方法-02
Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = new Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine(); se.SkinFile = "DeepCyan.ssk"; //使所有的窗口都是用此皮肤
se.SkinAllForm = true;
}

完成。

---------------------------------------------------------------------------

点击按钮更换皮肤:

代码:

         //外部定义一个累加器
int i = ; /// <summary>
/// 点击更换皮肤
/// </summary>
private void btn_ChangeSkin_Click(object sender, EventArgs e)
{
//读取所有的皮肤文件
//获取皮肤文件夹中所有皮肤文件的全路径,存储到SkinPath数组中
//引入命名空间:using system.IO;
//Directory.GetFiles:用于获取,文件夹下,所有文件的全路径。
string[] SkinPath = Directory.GetFiles(@"E:\桌面文件\FreeNotes\DAL\Skin"); //每点击一次,i加一
i++; //当i == 最后一个皮肤文件时候,重新设置i= 0,让其返回到第一个皮肤文件
if (i == SkinPath.Length)
{
i = ;
} //把文件路径赋给,skinFile,使用皮肤。
skinEngine1.SkinFile = SkinPath[i];
}

完成。

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