Android UI 绘制过程浅析(四)draw过程
前言
draw是绘制View三个步骤中的最后一步。同measure、layout一样,通常不对draw本身进行重写,draw内部会调用onDraw方法,子类View需要重写onDraw(Canvas),以完成最终的绘制。
如果一定要重写draw(Canvas)的话,需要在方法的开始处调用super.draw(canvas)。
draw过程
draw内部具体做了什么事情,在View.java的源码注释中已经做了非常详细的介绍
/*
* Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
* in the appropriate order:
*
* 1. Draw the background
* 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading
* 3. Draw view's content
* 4. Draw children
* 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
* 6. Draw decorations (scrollbars for instance)
*/
- 绘制背景
- 若需要的话,保留画布的图层,以便实现fading效果时使用
- 绘制内容,这一步调用了onDraw方法
- 绘制子View,对于ViewGroup需要实现该方法
- 若需要的话,绘制fading的边缘并且恢复图层
- 绘制附件(譬如滚动条)
一个简单的自定义View
draw这个过程,在目前的阶段能讲的东西并不多。如果深入到具体一个SDK已经实现的View内部去看代码,够我吃一大壶的了——单单是最常用的TextView,它的onDraw就非常复杂。
这里自己实现一个非常简单的Custom View——在一块背景色上显示一行文字。先来看一下完成后的页面截图:

是不是非常简单?下面是自定义的ThreeBodyView.java
public class ThreeBodyiView extends View {
private Paint mPaint;
private String mText;
public ThreeBodyiView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mText = "nothing to show...";
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mPaint.setColor(Color.GREEN); // 背景色
canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mPaint);
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setTextSize(100); // 文字颜色、大小
canvas.drawText(mText, 0, getHeight() / 2, mPaint);
}
public void setText (String s) {
mText = s;
super.invalidate();
}
}
ThreeBodyView.java在一块矩形区域里显示了一行文字,可以通过setText(String)方法来动态改变所显示的文字。
在使用的时候,是这样用的:
fake_main_activity.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/fake_main_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
> <com.leili.imhere.view.ThreeBodyiView
android:id="@+id/three_body_view"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp" /> </FrameLayout>
FakeMainActivity.java
public class FakeMainActivity extends Activity {
private ThreeBodyiView tbView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.fake_main_activity);
tbView = (ThreeBodyiView) super.findViewById(R.id.three_body_view);
tbView.setText("世界属于三体!");
}
}
小结
分析了draw的过程,在讲解onDraw时,佐以一个简单的demo,demo中实现一个弱化的TextView。
下一篇是本系列的完结篇,会做一个较完整的自定义View/ViewGroup。
Android UI 绘制过程浅析(四)draw过程的更多相关文章
- Android UI 绘制过程浅析(五)自定义View
前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View> ...
- Android UI 绘制过程浅析(二)onMeasure过程
前言 View的绘制过程分为 measure.layout.draw三个步骤,接下来对这三个步骤逐一进行研究. measure方法的签名 public final void measure(int w ...
- Android UI 绘制过程浅析(一)LayoutInflater简介
前言 这篇blog是我在阅读过csdn大牛郭霖的<带你一步步深入了解View>一系列文章后,亲身实践并做出的小结.作为有志向的前端开发工程师,怎么可以不搞懂View绘制的基本原理——简直就 ...
- Android UI 绘制过程浅析(三)layout过程
前言 上一篇blog中,了解到measure过程对View进行了测量,得到measuredWidth/measuredHeight.对于ViewGroup,则计算出全部children的宽高进行求和. ...
- Android UI开发第二十四篇——Action Bar
Action bar是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能,并且给用户提供操作和导航模式.在大多数的情况下,当你需要突出展现用户行为或全局导航的activity中使用action bar,因为acti ...
- 【转】Android UI开发第二十四篇——Action Bar
Action bar是一个标识应用程序和用户位置的窗口功能,并且给用户提供操作和导航模式.在大多数的情况下,当你需要突出展现用户行为或全局导航的activity中使用action bar,因为acti ...
- Android UI绘制流程及原理
一.绘制流程源码路径 1.Activity加载ViewRootImpl ActivityThread.handleResumeActivity() --> WindowManagerImpl.a ...
- 自定义View Draw过程(4)
目录 目录 1. 知识基础 具体请看我写的另外一篇文章:自定义View基础 - 最易懂的自定义View原理系列 2. draw过程作用 绘制View视图 3. draw过程详解 同measure.la ...
- 简单研究Android View绘制一 测量过程
2015-07-27 16:52:58 一.如何通过继承ViewGroup来实现自定义View?首先得搞清楚Android时如何绘制View的,参考Android官方文档:How Android Dr ...
随机推荐
- [c++] vector的使用
} { vec.push_back(value); } { vector< vector<,); vector<, sec ...
- java编程经验积累
1.java批量删除checkbox中选中的对象-CSDN论坛-CSDN.NET-中国最大的IT技术社区 http://bbs.csdn.net/topics/360223125 2.重定向与转发路 ...
- select,poll,epoll区别
select:忙轮询,一直在轮询,效率跟链接数成反比,资源限制 poll:轮询,不用一直轮询,有事件触发时轮询,资源限制 epoll:有事件触发时直接通知复杂度O(1)
- 转载list
Linux系统下安装rz/sz命令及使用说明 http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/13291655
- js中遍历对象的属性和值
今天想看一下js的数组遍历的内容,搜索到了一个关于对象遍历写好的函数,保留一下.以后好用. function allPrpos ( obj ) { // 用来保存所有的属性名称和值 var p ...
- assign、copy 、retain等关键字的含义
assign: 简单赋值,不更改索引计数copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1Copy其实是建立了一个 ...
- Android循环滑动寻找元素,直接代码
#coding=utf-8from appium import webdriverimport time,unittestclass Android_test(unittest.TestCase): ...
- 浅谈pads的铜(灌铜)
在pads中,先按照<pads实战攻略与高速PCB设计>中所说分类,大面积的灌铜有三个重要的概念: (1)copper(铜箔,静态铜): (2)copper pour(覆铜,动态铜): ( ...
- malloc原理和内存碎片[转]
当一个进程发生缺页中断的时候,进程会陷入内核态,执行以下操作: 1.检查要访问的虚拟地址是否合法 2.查找/分配一个物理页 3.填充物理页内容(读取磁盘,或者直接置0,或者啥也不干) 4.建立映射关系 ...
- 手写json
json的意思是JavaScript 对象表示法 '{"0":0,"b":[3,4,5],"c":"0","d ...