cordova IOS源码浅析
cordova封装了一套js和OC通信的代码,cordova.js下的iOSExex是关键的js去调原生的发起点。
function iOSExec() {
var successCallback, failCallback, service, action, actionArgs;
var callbackId = null;
if (typeof arguments[0] !== 'string') {
// FORMAT ONE
successCallback = arguments[0];
failCallback = arguments[1];
service = arguments[2];
action = arguments[3];
actionArgs = arguments[4];
// Since we need to maintain backwards compatibility, we have to pass
// an invalid callbackId even if no callback was provided since plugins
// will be expecting it. The Cordova.exec() implementation allocates
// an invalid callbackId and passes it even if no callbacks were given.
callbackId = 'INVALID';
} else {
throw new Error('The old format of this exec call has been removed (deprecated since 2.1). Change to: ' +
'cordova.exec(null, null, \'Service\', \'action\', [ arg1, arg2 ]);'
);
}
// If actionArgs is not provided, default to an empty array
actionArgs = actionArgs || [];
// Register the callbacks and add the callbackId to the positional
// arguments if given.
if (successCallback || failCallback) {
callbackId = service + cordova.callbackId++;
cordova.callbacks[callbackId] =
{success:successCallback, fail:failCallback};
}
actionArgs = massageArgsJsToNative(actionArgs);
var command = [callbackId, service, action, actionArgs];
// Stringify and queue the command. We stringify to command now to
// effectively clone the command arguments in case they are mutated before
// the command is executed.
commandQueue.push(JSON.stringify(command));
// If we're in the context of a stringByEvaluatingJavaScriptFromString call,
// then the queue will be flushed when it returns; no need for a poke.
// Also, if there is already a command in the queue, then we've already
// poked the native side, so there is no reason to do so again.
if (!isInContextOfEvalJs && commandQueue.length == 1) {
pokeNative();
}
}
OC里执行js很简单,就是evaluateJavaScript:js方法,执行js的地方最后都走到evalJsHelper2这里
- (void)evalJsHelper2:(NSString*)js
{
CDV_EXEC_LOG(@"Exec: evalling: %@", [js substringToIndex:MIN([js length], 160)]);
[_viewController.webViewEngine evaluateJavaScript:js completionHandler:^(id obj, NSError* error) {
// TODO: obj can be something other than string
if ([obj isKindOfClass:[NSString class]]) {
NSString* commandsJSON = (NSString*)obj;
if ([commandsJSON length] > 0) {
CDV_EXEC_LOG(@"Exec: Retrieved new exec messages by chaining.");
} [_commandQueue enqueueCommandBatch:commandsJSON];
[_commandQueue executePending];
}
}];
}
可以看到就是evaluateJavaScript方法去执行一段js。
下面具体来看一下:
1.首先一个插件肯定在js里去调用,其实都是走exec这个方法,具体是走iOSExec(),还是androidExec(),对应各自平台。
iOSExec在上面已经粘贴了,最下面有个pokeNative(),看方法名也猜出来是去调native端的代码
function pokeNative() {
...
execIframe.contentWindow.location = 'gap://ready';
...
}
- (BOOL)webView:(UIWebView*)theWebView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest*)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
NSURL* url = [request URL];
CDVViewController* vc = (CDVViewController*)self.enginePlugin.viewController; /*
* Execute any commands queued with cordova.exec() on the JS side.
* The part of the URL after gap:// is irrelevant.
*/
if ([[url scheme] isEqualToString:@"gap"]) {
[vc.commandQueue fetchCommandsFromJs];
// The delegate is called asynchronously in this case, so we don't have to use
// flushCommandQueueWithDelayedJs (setTimeout(0)) as we do with hash changes.
[vc.commandQueue executePending];
return NO;
} /*
* Give plugins the chance to handle the url
*/
BOOL anyPluginsResponded = NO;
BOOL shouldAllowRequest = NO; for (NSString* pluginName in vc.pluginObjects) {
CDVPlugin* plugin = [vc.pluginObjects objectForKey:pluginName];
SEL selector = NSSelectorFromString(@"shouldOverrideLoadWithRequest:navigationType:");
if ([plugin respondsToSelector:selector]) {
anyPluginsResponded = YES;
shouldAllowRequest = (((BOOL (*)(id, SEL, id, int))objc_msgSend)(plugin, selector, request, navigationType));
if (!shouldAllowRequest) {
break;
}
}
} if (anyPluginsResponded) {
return shouldAllowRequest;
} /*
* Handle all other types of urls (tel:, sms:), and requests to load a url in the main webview.
*/
BOOL shouldAllowNavigation = [self defaultResourcePolicyForURL:url];
if (shouldAllowNavigation) {
return YES;
} else {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:[NSNotification notificationWithName:CDVPluginHandleOpenURLNotification object:url]];
} return NO;
}
到这就是js调用native的过程了。
另外:
// Enable this to log all exec() calls. #define CDV_ENABLE_EXEC_LOGGING 0
设置为1,把所有执行exec的log打出来,就看到所有执行js的地方
cordova IOS源码浅析的更多相关文章
- 【深入浅出jQuery】源码浅析--整体架构
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...
- 【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...
- ios源码-ios游戏源码-ios源码下载
游戏源码 一款休闲类的音乐小游戏源码 该源码实现了一款休闲类的音乐小游戏源码,该游戏的源码很简单,而且游戏的玩法也很容易学会,只要我们点击视图中的grid,就可以 人气:2943运行环境:/Xco ...
- EarthWarrior3D游戏ios源码
这是一款不错的ios源码源码,EarthWarrior3D游戏源码, 并且游戏源代码支持多平台. 适用于cocos v2.1.0.0版本 源码下载:http://code.662p.com/view/ ...
- 非常不错的点餐系统应用ios源码完整版
该源码是一款非常不错的点餐系统应用,应用源码齐全,运行起来非常不错,基本实现了点餐的一些常用的功能,而且界面设计地也很不错,是一个不错的ios应用学习的例子,喜欢的朋友可以下载学习看看,更多ios源码 ...
- Struts2源码浅析-ConfigurationProvider
ConfigurationProvider接口 主要完成struts配置文件 加载 注册过程 ConfigurationProvider接口定义 public interface Configurat ...
- (转)【深入浅出jQuery】源码浅析2--奇技淫巧
[深入浅出jQuery]源码浅析2--奇技淫巧 http://www.cnblogs.com/coco1s/p/5303041.html
- HashSet其实就那么一回事儿之源码浅析
上篇文章<HashMap其实就那么一回事儿之源码浅析>介绍了hashMap, 本次将带大家看看HashSet, HashSet其实就是基于HashMap实现, 因此,熟悉了HashMap ...
- Android 手势识别类 ( 三 ) GestureDetector 源码浅析
前言:上 篇介绍了提供手势绘制的视图平台GestureOverlayView,但是在视图平台上绘制出的手势,是需要存储以及在必要的利用时加载取出手势.所 以,用户绘制出的一个完整的手势是需要一定的代码 ...
随机推荐
- Mybatis 学习笔记1 不整合Spring的方式使用mybatis
两种方式都包含了: package com.test.mybatis; import java.util.List; import org.apache.ibatis.io.Resources; im ...
- JVM 1.6 GC
JVM调优是一门艺术. JVM调优的重点是减少Major GC的次数,因为Major GC会暂停程序比较长的时间.如果Major GC的次数比较多,意味着应用程序的JVM内存参数需要调整. JVM内存 ...
- mysql多表联合查询
转自:http://www.cnblogs.com/Toolo/p/3634563.html 多表连接,小分三种(笛卡尔积.内连接.外连接),多分五种 (笛卡尔积.内连接.左连接.右连接.全连接(my ...
- JAVA Day9
1.StringBuffer类 优点: 内存的管理! StringBuffer: String 增强版 StringBuffer sb = new StringBuffer(); StringBuff ...
- Linux学习笔记(3)-常用命令
江湖传言,Linux和Windows不同,他主要的用途是在一些服务器,或者片内系统上,所以人机交互界面自然就没有Windows那么漂亮,其实也没有那个必要. 所以,学习Linux的第一步,就是学习他那 ...
- 算术表达式解析(第二版) C++11版
//一个简单的计算器代码,主要用来练习C++11新标准的编程技术和stl应用 1 #include<iostream> #include<stack> #include< ...
- Codeforces 717G Underfail(最小费用最大流 + AC自动机)
题目 Source http://codeforces.com/problemset/problem/717/G Description You have recently fallen throug ...
- 【CodeVS2800】 送外卖 最短路+状压DP
首先求出各点之间的最短路,floyed即可,注意是0-n. 然后考虑状压,f[i][j]表示状态为i时访问j点时的最短路和,1表示访问,0表示未访问,然后第j个点所在的位置就是(1<<j) ...
- HTML—marquee
滚动标签 支持的属性: 1.align 2.behavior: alternate: 表示在两端之间来回滚动.scroll: 表示由一端滚动到另一端,会重复.slide: 表示由一端滚动到另一端,不 ...
- 10.this关键字
①在类的方法定义中使用的this关键字代表使用该方法的对 象的引用 ②当必须指出当前使用方法的对象是谁时要使用this ③有时使用this处理方法中成员变量和参数重名的情况 ④this可以看做是一个变 ...