iOS:iOS中的多控制器管理
iOS中的控制器有三种创建方式:
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Apply" bundle:nil];
SchemeViewController *schemeVC = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SchemeViewController"];
YFViewController *mj = [[YFViewController alloc] initWithNibName:@"YFViewController" bundle:nil];
YFViewController *mj = [[YFViewController alloc] init];
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
//将栈顶的控制器移除
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
//回到指定的子控制器
- (NSArray *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
//回到根控制器(栈底控制器)
- (NSArray *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
//左上角的返回按钮
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *backBarButtonItem;
//中间的标题视图
@property(nonatomic,retain) UIView *titleView;
//中间的标题文字
@property(nonatomic,copy) NSString *title;
//左上角的视图
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *leftBarButtonItem;
UIBarButtonItem *rightBarButtonItem
//右上角的视图
@property(nonatomic,retain) UIBarButtonItem *rightBarButtonItem;



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