VR产业链的现状

去年Facebook 20亿美元收购虚拟现实技术Oculus VR,提高了大家对VR设备。而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR 的关注。其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR)、现实增强(AR)、全息现实以及可穿戴设备。

在现有的整个VR/AR的产业链中,主要包含几部分:硬件设备、软件、内容、渠道平台、产品。

硬件设备:微软、HTC、索尼、三星、Google等。国内的VR设备开发公司也已经非常多,已超过90家;

软件:这里可分为工具与插件。VR的主要开发工具类:Unity、Unreal、CryEngine、EON、Metaio;插件:Vuforia、Metaio;

 

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