线程池_ThreadPool
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Linq;
using System.Management;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; /*
* 简化多线程使用,发挥主机最大性能
*
* 网论,可以不修改最大线程数,框架会根据实时资源情况启动任务,带内存保守机制
* 经测试,8 核心时可以达到理想状态,使用 32 核心CPU时,仅发挥CPU(内存)不到50%能力
* 结论,自己取核心数-1,指定给线程池,内存不足时线程池有保护功能,目前来看不用管内存问题
* 异步读写,计算量 > 读写量时,异步数可以等于核心数,否则 。。。
*
*/ namespace 线程池_ThreadPool
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//设置最大任务数
int num = getNumber();
ThreadPool.SetMaxThreads(num, num); string[] files = new string[10000]; // 1 匿名函数
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
string filePath = files[i];
ThreadPool.QueueUserWorkItem((object sender) =>
{
//using (Bitmap map = new Bitmap(filePath))
//{
// BitmapData bmpData = map.LockBits(new Rectangle(Point.Empty, map.Size),
// ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
// byte[] buffer = new byte[bmpData.Stride * bmpData.Height];
// Marshal.Copy(bmpData.Scan0, buffer, 0, buffer.Length);
// // do something at this map...
// Marshal.Copy(buffer, 0, bmpData.Scan0, buffer.Length);
// map.UnlockBits(bmpData);
// map.Save(filePath);
// map.Dispose();
//}
//GC.Collect();
});
} // 2 调外部函数
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(work, files[i]);
}
} static void work(object sender)
{
string filePath = sender.ToString();
using (Bitmap map = new Bitmap(filePath))
{
BitmapData bmpData = map.LockBits(new Rectangle(Point.Empty, map.Size),
ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
byte[] buffer = new byte[bmpData.Stride * bmpData.Height];
Marshal.Copy(bmpData.Scan0, buffer, 0, buffer.Length);
// do something at this map...
Marshal.Copy(buffer, 0, bmpData.Scan0, buffer.Length);
map.UnlockBits(bmpData);
map.Save(filePath);
map.Dispose();
}
GC.Collect();
}
/// <summary>
/// 获取核心数
/// </summary>
/// <returns></returns>
static int getNumber()
{
ManagementObjectCollection cpus = new ManagementClass("Win32_Processor").GetInstances();
int num = -1;
foreach (var cpu in cpus)
{
num += Convert.ToInt32(cpu.Properties["NumberOfLogicalProcessors"].Value);
}
return num;
}
}
}
线程池_ThreadPool的更多相关文章
- C++面向对象实现封装线程池
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...
- 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)
前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...
- C#多线程之线程池篇3
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关 ...
- C#多线程之线程池篇2
在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我 ...
- C#多线程之线程池篇1
在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时 ...
- NGINX引入线程池 性能提升9倍
1. 引言 正如我们所知,NGINX采用了异步.事件驱动的方法来处理连接.这种处理方式无需(像使用传统架构的服务器一样)为每个请求创建额外的专用进程或者线程,而是在一个工作进程中处理多个连接和请求.为 ...
- Java线程池解析
Java的一大优势是能完成多线程任务,对线程的封装和调度非常好,那么它又是如何实现的呢? jdk的包下和线程相关类的类图. 从上面可以看出Java的线程池主的实现类主要有两个类ThreadPoolEx ...
- Android线程管理之ExecutorService线程池
前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之Execu ...
- Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己 ...
随机推荐
- 在jquery中应该使用prop方法来获取和设置checked属性,不应该使用attr。
在jquery中应该使用prop方法来获取和设置checked属性,不应该使用attr. $("#checkAll").prop("checked", true ...
- Android Studio Download
{ https://developer.android.google.cn/studio }
- DOM——创建元素的三种方式
document.write() document.write('新设置的内容<p>标签也可以生成</p>'); innerHTML var box = document. ...
- 树状数组优化dp——cf985E经典
/* dp[i]=0|1 表示前i是否可以被成功分组, dp[i+1]能够变成1的三个条件 1:j∈[0,i-k]里存在dp[j]=1 2:dp[j]=1 3:a[i+1]-a[j+1]<=d ...
- Delphi GDI(一)
Delphi 7下IGDIPlus库的使用 IGDI+是一个免费开源封装微软GDI+功能的Delphi库,该库使得可以用Delphi语言代码快速简短的实现复杂GDI+应用程序. 官方网站:http:/ ...
- NX二次开发-UFUN获取相邻面UF_MODL_ask_adjac_faces
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize( ...
- bootstrap中container和container-fluid的区别
container和container-fluid 在bootstrap中,两者都是设置文本居中,但是它们还是有很大差别的 container 是随屏幕宽度的变化而变化的,是阶段性变化,有一个随浏览器 ...
- Spring随笔-bean装配
Spring提供了三种装配方式 1.XML文件进行显式装配 2.java中进行显示装配 3.自动化装配 1.自动化装配的两种实现方式 1.组件扫描:Spring会自动发现应用上下文中创建的bean 2 ...
- 修改linux默认语言
linux修改默认语言 编辑/etc/sysconfig/i18n这个文件(不存在就新建一个),原内容如下: LANG="en_US.UTF-8" SYSFONT=" ...
- ASP.NET MVC Controller激活系统详解2
一.引言 此篇博文紧接上篇博文进行阐述,本篇博文阐述的主题是Controller激活和url路由 二.总述 ASP.NET路由系统是HTTP请求抵达服务端的第一道屏障,它根据注册的路由规则对拦截的请求 ...