框架加数据

  • 把数据的硬编码尽可能解成框架加数据的结构
  • 城堡游戏修改后的代码
    •   Room类
    •  package com.castle;
      
       import java.util.HashMap;
      
       public class Room {
      private String description;
      private HashMap<String, Room> exits=new HashMap<String, Room>(); public Room(String description)
      {
      this.description = description;
      } public String getEixtDesc()
      {
      StringBuffer sb=new StringBuffer();
      for (String dir : exits.keySet())
      {
      sb.append(dir+" ");
      }
      return sb.toString();
      } public void setExit(String dir,Room room)
      {
      exits.put(dir, room);
      } public Room getExit(String direction)
      {
      return exits.get(direction);
      } @Override
      public String toString()
      {
      return description;
      }
      }
    • Game类
    •  package com.castle;
      
       import java.util.HashMap;
      import java.util.Scanner; public class Game {
      private Room currentRoom; private HashMap<String, Handler> handlers=new HashMap<String, Handler>();
      public Game()
      {
      handlers.put("go", new HandlerGo(this));
      handlers.put("Bye", new HandlerBye(this));
      handlers.put("Help", new HandlerHelp(this));
      createRooms();
      } private void createRooms()
      {
      Room outside, lobby, pub, study, bedroom; // 制造房间
      outside = new Room("城堡外");
      lobby = new Room("大堂");
      pub = new Room("小酒吧");
      study = new Room("书房");
      bedroom = new Room("卧室"); // 初始化房间的出口
      outside.setExit("east", lobby) ;
      outside.setExit("south", study) ;
      outside.setExit("west", pub) ; lobby.setExit("west", outside) ; pub.setExit("east", outside) ; study.setExit("north", outside) ;
      study.setExit("east", bedroom) ; bedroom.setExit("west", study) ; lobby.setExit("up", pub);
      pub.setExit("down", lobby); currentRoom = outside; // 从城堡门外开始
      } private void printWelcome() {
      System.out.println();
      System.out.println("欢迎来到城堡!");
      System.out.println("这是一个超级无聊的游戏。");
      System.out.println("如果需要帮助,请输入 'help' 。");
      System.out.println();
      showPrompt(); } // 以下为用户命令 public void showPrompt()
      {
      System.out.println("你在" + currentRoom);
      System.out.print("出口有: ");
      System.out.println(currentRoom.getEixtDesc());
      System.out.println();
      } public void goRoom(String direction)
      {
      Room nextRoom = currentRoom.getExit(direction); if (nextRoom == null) {
      System.out.println("那里没有门!");
      }
      else {
      currentRoom = nextRoom;
      showPrompt();
      }
      } public void play()
      {
      Scanner in = new Scanner(System.in);
      while ( true ) {
      String line = in.nextLine();
      String[] words = line.split(" ");
      Handler handler=handlers.get(words[0]);
      String value="";
      if(words.length>1)
      value=words[1];
      if(handler !=null)
      {
      handler.doCmd(value);
      if(handler.isBye())
      break;
      }
      // if ( words[0].equals("help") ) {
      // printHelp();
      // } else if (words[0].equals("go") ) {
      // goRoom(words[1]);
      // } else if ( words[0].equals("bye") ) {
      // break;
      // }
      }
      in.close();
      } public static void main(String[] args) {
      Game game = new Game();
      game.printWelcome();
      game.play();
      System.out.println("感谢您的光临。再见!");
      } }
    • Handler类及其子类
    •  package com.castle;
      
       public class Handler
      { protected Game game; public Handler(Game game)
      { this.game = game;
      }
      public void doCmd(String word) {}
      public boolean isBye() {return false;}
      public static void main(String[] args)
      {
      // TODO Auto-generated method stub } } package com.castle; public class HandlerBye extends Handler
      { public HandlerBye(Game game)
      {
      super(game);
      // TODO Auto-generated constructor stub
      } @Override
      public boolean isBye()
      {
      // TODO Auto-generated method stub
      return true;
      } } package com.castle; public class HandlerHelp extends Handler
      { public HandlerHelp(Game game)
      {
      super(game);
      // TODO Auto-generated constructor stub
      } @Override
      public void doCmd(String word)
      {
      System.out.print("迷路了吗?你可以做的命令有:go bye help");
      System.out.println("如:\tgo east");
      } } package com.castle; public class HandlerGo extends Handler
      { public HandlerGo(Game game)
      {
      super(game);
      // TODO Auto-generated constructor stub
      } @Override
      public void doCmd(String word)
      {
      // TODO Auto-generated method stub
      game.goRoom(word);
      } }

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