判断一个32位应用程序是否运行在x64系统下,可以使用下面的代码:

  1. BOOL IsX64System()
  2. {
  3. BOOL bIsWow64 = FALSE;
  4. typedef BOOL (WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS)(HANDLE, PBOOL);
  5. LPFN_ISWOW64PROCESS pfnIsWow64 = NULL;
  6. pfnIsWow64 = (LPFN_ISWOW64PROCESS)GetProcAddress(
  7. GetModuleHandle(_T("kernel32.dll")), "IsWow64Process");
  8. if (pfnIsWow64)
  9. {
  10. if (!pfnIsWow64(GetCurrentProcess(), &bIsWow64))
  11. {
  12. // handle error
  13. }
  14. }
  15. return bIsWow64;
  16. }

函数返回真则是运行在x64下,其实IsWow64Process是一个API,这里之所以从dll中导出来使用是因为32位系统的kernel32.dll里面是没有这个函数导出函数的,直接使用有问题。另外就是我看了几份网上的代码,写得有点小问题,很多是判断IsWow64Process的返回值来决定是否运行在x64下,这是不对的,说明下,IsWow64Process的返回值只说明函数是否成功了,要看是否运行在x64下要看这个API第二个传出参数的值。

另外就是获得处理器的架构,数量页面大小时,x64下要调用GetNativeSystemInfo,而32位系统是调用GetSystemInfo,有点点小小的区别,要注意一下,详细可以参见一下MSDN,代码在下面,GetNativeSystemInfo要导出来使用的原因同上(主要是防止意外):

  1. BOOL GetSystemInfoEx(SYSTEM_INFO *pSystemInfo)
  2. {
  3. BOOL bRet = FALSE;
  4. if (!pSystemInfo)
  5. goto Exit0;
  6. typedef void (WINAPI *PGNSI)(LPSYSTEM_INFO);
  7. PGNSI pfnGNSI = NULL;
  8. ZeroMemory(pSystemInfo, sizeof(SYSTEM_INFO));
  9. if (IsX64System())
  10. {
  11. // x64下要调用这个API
  12. pfnGNSI = (PGNSI)GetProcAddress(
  13. GetModuleHandle(_T("kernel32.dll")), "GetNativeSystemInfo");
  14. if (!pfnGNSI)
  15. goto Exit0;
  16. pfnGNSI(pSystemInfo);
  17. }
  18. else
  19. {
  20. // 32位系统调用下面的API
  21. GetSystemInfo(pSystemInfo);
  22. }
  23. bRet = TRUE;
  24. Exit0:
  25. return bRet;
  26. }

可以看看我的系统o(∩_∩)o :

下次再讲讲x64下重定向的问题。

http://blog.csdn.net/magictong/article/details/5838863

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