golang并发编程的两种限速方法
引子
golang提供了goroutine快速实现并发编程,在实际环境中,如果goroutine中的代码要消耗大量资源时(CPU、内存、带宽等),我们就需要对程序限速,以防止goroutine将资源耗尽。
以下面伪代码为例,看看goroutine如何拖垮一台DB。假设userList长度为10000,先从数据库中查询userList中的user是否在数据库中存在,存在则忽略,不存在则创建。
//不使用goroutine,程序运行时间长,但数据库压力不大
for _,v:=range userList {
user:=db.user.Get(v.ID)
if user==nil {
newUser:=user{ID:v.ID,UserName:v.UserName}
db.user.Insert(newUser)
}
}
//使用goroutine,程序运行时间短,但数据库可能被拖垮
for _,v:=range userList {
u:=v
go func(){
user:=db.user.Get(u.ID)
if user==nil {
newUser:=user{ID:u.ID,UserName:u.UserName}
db.user.Insert(newUser)
}
}()
}
select{}
在示例中,DB在1秒内接收10000次读操作,最大还会接受10000次写操作,普通的DB服务器很难支撑。针对DB,可以在连接池上做手脚,控制访问DB的速度,这里我们讨论两种通用的方法。
方案一
在限速时,一种方案是丢弃请求,即请求速度太快时,对后进入的请求直接抛弃。
实现
实现逻辑如下:
package main
import (
"sync"
"time"
)
//LimitRate 限速
type LimitRate struct {
rate int
begin time.Time
count int
lock sync.Mutex
}
//Limit Limit
func (l *LimitRate) Limit() bool {
result := true
l.lock.Lock()
//达到每秒速率限制数量,检测记数时间是否大于1秒
//大于则速率在允许范围内,开始重新记数,返回true
//小于,则返回false,记数不变
if l.count == l.rate {
if time.Now().Sub(l.begin) >= time.Second {
//速度允许范围内,开始重新记数
l.begin = time.Now()
l.count = 0
} else {
result = false
}
} else {
//没有达到速率限制数量,记数加1
l.count++
}
l.lock.Unlock()
return result
}
//SetRate 设置每秒允许的请求数
func (l *LimitRate) SetRate(r int) {
l.rate = r
l.begin = time.Now()
}
//GetRate 获取每秒允许的请求数
func (l *LimitRate) GetRate() int {
return l.rate
}
测试
下面是测试代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
var lr LimitRate
lr.SetRate(3)
for i:=0;i<10;i++{
wg.Add(1)
go func(){
if lr.Limit() {
fmt.Println("Got it!")//显示3次Got it!
}
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
}
运行结果
Got it!
Got it!
Got it!
只显示3次Got it!,说明另外7次Limit返回的结果为false。限速成功。
方案二
在限速时,另一种方案是等待,即请求速度太快时,后到达的请求等待前面的请求完成后才能运行。这种方案类似一个队列。
实现
//LimitRate 限速
type LimitRate struct {
rate int
interval time.Duration
lastAction time.Time
lock sync.Mutex
}
//Limit 限速
package main
import (
"sync"
"time"
)
func (l *LimitRate) Limit() bool {
result := false
for {
l.lock.Lock()
//判断最后一次执行的时间与当前的时间间隔是否大于限速速率
if time.Now().Sub(l.lastAction) > l.interval {
l.lastAction = time.Now()
result = true
}
l.lock.Unlock()
if result {
return result
}
time.Sleep(l.interval)
}
}
//SetRate 设置Rate
func (l *LimitRate) SetRate(r int) {
l.rate = r
l.interval = time.Microsecond * time.Duration(1000*1000/l.Rate)
}
//GetRate 获取Rate
func (l *LimitRate) GetRate() int {
return l.rate
}
测试
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
var lr LimitRate
lr.SetRate(3)
b:=time.Now()
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
if lr.Limit() {
fmt.Println("Got it!")
}
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println(time.Since(b))
}
运行结果
Got it!
Got it!
Got it!
Got it!
Got it!
Got it!
Got it!
Got it!
Got it!
Got it!
3.004961704s
与方案一不同,显示了10次Got it!但是运行时间是3.00496秒,同样每秒没有超过3次。限速成功。
改造
回到最初的例子中,我们将限速功能加进去。这里需要注意,我们的例子中,请求是不能被丢弃的,只能排队等待,所以我们使用方案二的限速方法。
var lr LimitRate//方案二
//限制每秒运行20次,可以根据实际环境调整限速设置,或者由程序动态调整。
lr.SetRate(20)
//使用goroutine,程序运行时间短,但数据库可能被拖垮
for _,v:=range userList {
u:=v
go func(){
lr.Limit()
user:=db.user.Get(u.ID)
if user==nil {
newUser:=user{ID:u.ID,UserName:u.UserName}
db.user.Insert(newUser)
}
}()
}
select{}
如果您有更好的方案欢迎交流与分享。
内容为作者原创,未经允许请勿转载,谢谢合作。
关于作者:
Jesse,目前在Joygenio工作,从事golang语言开发与架构设计。
正在开发维护的产品:www.botposter.com
golang并发编程的两种限速方法的更多相关文章
- Go -- 并发编程的两种限速方法
引子 golang提供了goroutine快速实现并发编程,在实际环境中,如果goroutine中的代码要消耗大量资源时(CPU.内存.带宽等),我们就需要对程序限速,以防止goroutine将资源耗 ...
- golang并发编程
golang并发编程 引子 golang提供了goroutine快速实现并发编程,在实际环境中,如果goroutine中的代码要消耗大量资源时(CPU.内存.带宽等),我们就需要对程序限速,以防止go ...
- Perl 面向对象编程的两种实现和比较:
<pre name="code" class="html">https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/ ...
- Golang - 并发编程
目录 Golang - 并发编程 1. 并行和并发 2. go语言并发优势 3. goroutine是什么 4. 创建goroutine 5. runtime包 6. channel是什么 7. ch ...
- angular2系列教程(十)两种启动方法、两个路由服务、引用类型和单例模式的妙用
今天我们要讲的是ng2的路由系统. 例子
- git两种合并方法 比较merge和rebase
18:01 2015/11/18git两种合并方法 比较merge和rebase其实很简单,就是合并后每个commit提交的id记录的顺序而已注意:重要的是如果公司用了grrit,grrit不允许用m ...
- 两种Ajax方法
两种Ajax方法 Ajax是一种用于快速创建动态网页的技术,他通过在后台与服务器进行少量的数据交换,可以实现网页的异步更新,不需要像传统网页那样重新加载页面也可以做到对网页的某部分作出更新,现在这项技 ...
- mysql in 的两种使用方法
简述MySQL 的in 的两种使用方法: 他们各自是在 in keyword后跟一张表(记录集).以及在in后面加上字符串集. 先讲后面跟着一张表的. 首先阐述三张表的结构: s(sno,sname. ...
- C#中的两种debug方法
这篇文章主要介绍了C#中的两种debug方法介绍,本文讲解了代码用 #if DEBUG 包裹.利用宏定义两种方法,需要的朋友可以参考下 第一种:需要把调试方法改成debug代码用 #if DEBU ...
随机推荐
- USB 3.0规范中译本 第1章 引言
本文为CoryXie原创译文,转载及有任何问题请联系cory.xie#gmail.com. 1.1 动机(Motivation) Universal Serial Bus (USB) 的原始动机来自于 ...
- [Angular] Pluck value from Observable
export class MailFolderComponent implements OnInit{ title: Observable<string>; messages: Obser ...
- JVM源码系列:ThreadMXBean 打出堆栈信息原理分析
我们通常会使用工具jstack 去跟踪线程信息,其如何实现使用attach 的方式还是ptrace 的方式,这些可以去参考本人的博客的其他文章. 但这些方式都是外部使用的方式,如何直接使用java代码 ...
- JFinal redis cluster集群插件
JFinal redis cluster集群插件 JFinal 框架到了2.1版本号,可是依旧仅仅支持redis的主从集群,没有看到Cluster集群的插件.笔者照着主从的插件方式,改了改,实现了个简 ...
- 历届图灵奖 (Turing award)得奖名单
历届图灵奖 (Turing award)得奖名单 一.总结 一句话总结:各个方面都有. 二.历届图灵奖 (Turing award)得奖名单 Turing奖最早设立于1966年,是美国计算机协会在计算 ...
- matlab 运行 AlexNet
0. alexnet 工具箱下载 下载地址:Neural Network Toolbox(TM) Model for AlexNet Network 需要先注册(十分简单),登陆,下载: 下载完成之后 ...
- Android SDK location should not contain whitespace, as this cause problems with NDK tools
解决方案一: The easiest solution is to move the SDK somewhere else, where there is no space or other whit ...
- Android中判断网络是否连接并提示设置
/** * 判断网络是否连通 * @param context * @return */ public static boolean isNetworkConnected(Context contex ...
- python生成测试图片
直接代码 import cv2.cv as cv saveImagePath = 'E:/ScreenTestImages/' colorRed = [0,0,255] colorGreen = [0 ...
- Method for finding shortest path to destination in traffic network using Dijkstra algorithm or Floyd-warshall algorithm
A method is presented for finding a shortest path from a starting place to a destination place in a ...