零元学Expression Blend 4 - Chapter 46 三分钟快速充电-设定Margin的小撇步
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 46 三分钟快速充电-设定Margin的小撇步
如果需要经常的使用某一项工具,总会希望能够更快速的使用各项设定达到效果
今天要介绍的就是简单的设定Margin的小撇步
帮你快速的充个电吧!
?
如果需要经常的使用某一项工具,总会希望能够更快速的使用各项设定达到效果
今天要介绍的就是简单的设定Margin的小撇步
?
帮你快速的充个电吧!
?
01 在主要工作区随意的放入一个Rectengle
![]()
?
02 在Properties->Layout->Margin,找到一个小白点->Advanced options
![]()
?
03 按下Advanced options後,点选Custuom Experssion
![]()
?
04 点选Custuom Experssion後,会开启一个输入视窗
![]()
?
05 打入「20」後->Enter,Margin Left、Right、Top 和 Buttom 一次就设定好了
![]()
?
06 若分别打入 「10 , 50 , 10 , 50」
![]()
?
07 其结果,依序为左、上、右、下
![]()
?
08
如果是熟悉html及CSS的朋友,应该会觉得这样的设定不陌生
只不过顺序比较不一样,设定顺序是上、右、下、左
但一样的都是,顺时针的设定顺序
![]()
?
?
?
?
(若有任何错误的地方,请各位前辈或同好能不吝指教,小女子都会虚心接受;若是你喜欢我的教学,请给我点鼓励,谢谢。)
一步一步迈向HIE之路
喜欢我文章请推我一下或给我个回应,你的鼓励会给我无限的动力喔!
若是您有其他问题或是特别需要,请在文章回应处留言,我会尽快回覆您
零元学Expression Blend 4 - Chapter 46 三分钟快速充电-设定Margin的小撇步的更多相关文章
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形动画 零元学Expression Blend 4 - Chapter 42 五分钟快速完成扇形变圆形 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 39 虾米?!同款?不同师傅!告诉你Visible、Hidden与Collapsed的差异!
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 39 虾米?!同款?不同师傅!告诉你Visible.Hidden与Collapsed的差异! 由此可知 Hidden为隐藏项目,但 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 32 简单轻松的学会如何使用Visual States(上)
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 32 简单轻松的学会如何使用Visual States(上) Visual State Manager中文翻译为视觉状态管理器,这 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 30 8个Expression Blend4的快捷
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 30 8个Expression Blend4的快捷 我针对工作区跟视窗的快捷键整理了八个Expression Blend4的快捷, ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 23 Deep Zoom Composer与Deep Zoom功能
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 23 Deep Zoom Composer与Deep Zoom功能 最近有机会在工作上用到Deep Zoom这个功能,我就顺便介绍 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 6 如何置入Photoshop档案以及入门动画设计
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 6 如何置入Photoshop档案以及入门动画设计 本章将教大家如何把Photoshop档案置入Expression Blend ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 5 2.5D转换的使用技巧
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 5 2.5D转换的使用技巧 本章将延续上篇零元学Expression Blend4 - Chapter 4元件重复运用的观念所制作 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 3 熟悉操作第一步(制作一个猴子脸)
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 3 熟悉操作第一步(制作一个猴子脸) 本篇内容会教你如何使用笔刷.钢笔.渐层以及透明度的调整,还有如何转化图层和路径,最重要的是要 ...
- 零元学Expression Blend 4 - Chapter 2 入门界面简介
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 2 入门界面简介 在这篇教学我将会介绍Expression Blend 4的基本界面,虽然有些网站已经有做了介绍,为了整个教学的完 ...
随机推荐
- [Angular] Pipes as providers
In this example, we are going to see how to use Pipe as providers inject into component. We have the ...
- gen_server的enter_loop分析
http://my.oschina.net/astute/blog/119250?p=1 在看ranch user guide的过程中,发现实现protocol handler需要使用特殊的gen_s ...
- java phoenix 连接hbase
<dependency> <groupId>org.apache.phoenix</groupId> <artifactId>phoenix-core& ...
- 学习鸟哥的Linux私房菜笔记(17)——Linux引导流程
一.系统引导流程 第一步:固件fireware(CMOS/BIOS)--POST加点自检(与操作系统无关) 这一步主要是检查硬盘等硬件是否能正常工作 CMOS:是固化在主板上,详细:http://sc ...
- 【t045】细菌
Time Limit: 1 second Memory Limit: 128 MB [问题描述] 近期,农场出现了D (1<= D <=15)种细菌.John 要从他的 N (1<= ...
- C#MVC中创建多模块web应用程序
当一个应用程序有越来越多的子模块后,应用程序将变得越来越大,复杂度也越来越高,应用程序也越来越难维护.如果把每个子模块,独立分成不同的web应用程序,则这个项目将易于维护.关于这个的好处,我也描述得不 ...
- 【心情】CF
感觉CF上最后做出来的人数1500左右的题就是我的智商极限了. 去找那样的题练练吧.
- Hibernate——(4)Hibernate映射类型
一.常用的Hibernat映射类型有如下几种: string integer double date 日期,只表示年月日 datetime 日期,只表示年月日 timestamp 时间戳,存放 ...
- protobuf反射详解
本文主要介绍protobuf里的反射功能,使用的pb版本为2.6.1,同时为了简洁,对repeated/extension字段的处理方法没有说明. 最初是起源于这样一个问题: 给定一个pb对象,如何自 ...
- hdu4360 spfa+分割点
标题要求必须按照L O V E 行走为了,你必须至少有一个完整的LOVE.说明可以通过同一个点反复 对每一个点拆分为4个点.分别为从L,O,V,E到达. 起始点看做是从E到达的 spfa时发现当前点距 ...