(转) 前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
一、CommonJS
Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module、exports、require、global。实际使用时,用module.exports定义当前模块对外输出的接口(不推荐直接用exports),用require加载模块。
// 定义模块math.js
var basicNum = 0;
function add(a, b) {
return a + b;
}
module.exports = { //在这里写上需要向外暴露的函数、变量
add: add,
basicNum: basicNum
}
// 引用自定义的模块时,参数包含路径,可省略.js
var math = require('./math');
math.add(2, 5);
// 引用核心模块时,不需要带路径
var http = require('http');
http.createService(...).listen(3000);
commonJS用同步的方式加载模块。在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但是在浏览器端,限于网络原因,更合理的方案是使用异步加载。
二、AMD和require.js
AMD规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。这里介绍用require.js实现AMD规范的模块化:用require.config()指定引用路径等,用define()定义模块,用require()加载模块。
首先我们需要引入require.js文件和一个入口文件main.js。main.js中配置require.config()并规定项目中用到的基础模块。
/** 网页中引入require.js及main.js **/
<script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
/** main.js 入口文件/主模块 **/
// 首先用config()指定各模块路径和引用名
require.config({
baseUrl: "js/lib",
paths: {
"jquery": "jquery.min", //实际路径为js/lib/jquery.min.js
"underscore": "underscore.min",
}
});
// 执行基本操作
require(["jquery","underscore"],function($,_){
// some code here
});
引用模块的时候,我们将模块名放在[]中作为reqiure()的第一参数;如果我们定义的模块本身也依赖其他模块,那就需要将它们放在[]中作为define()的第一参数。
// 定义math.js模块
define(function () {
var basicNum = 0;
var add = function (x, y) {
return x + y;
};
return {
add: add,
basicNum :basicNum
};
});
// 定义一个依赖underscore.js的模块
define(['underscore'],function(_){
var classify = function(list){
_.countBy(list,function(num){
return num > 30 ? 'old' : 'young';
})
};
return {
classify :classify
};
})
// 引用模块,将模块放在[]内
require(['jquery', 'math'],function($, math){
var sum = math.add(10,20);
$("#sum").html(sum);
});
三、CMD和sea.js
require.js在申明依赖的模块时会在第一之间加载并执行模块内的代码:
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) {
// 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
if (false) {
// 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
b.foo()
}
});
CMD是另一种js模块化方案,它与AMD很类似,不同点在于:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。此规范其实是在sea.js推广过程中产生的。
/** AMD写法 **/
define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) {
// 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块
a.doSomething();
if (false) {
// 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了
b.doSomething()
}
});
/** CMD写法 **/
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a'); //在需要时申明
a.doSomething();
if (false) {
var b = require('./b');
b.doSomething();
}
});
/** sea.js **/
// 定义模块 math.js
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery.js');
var add = function(a,b){
return a+b;
}
exports.add = add;
});
// 加载模块
seajs.use(['math.js'], function(math){
var sum = math.add(1+2);
});
四、ES6 Module
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。其模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
/** 定义模块 math.js **/
var basicNum = 0;
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
export { basicNum, add };
/** 引用模块 **/
import { basicNum, add } from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = add(99 + basicNum);
}
如上例所示,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名。其实ES6还提供了export default命令,为模块指定默认输出,对应的import语句不需要使用大括号。这也更趋近于ADM的引用写法。
/** export default **/
//定义输出
export default { basicNum, add };
//引入
import math from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = math.add(99 + math.basicNum);
}
ES6的模块不是对象,import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现条件加载。也正因为这个,使得静态分析成为可能。
五、 ES6 模块与 CommonJS 模块的差异
1. CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
- CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。
- ES6 模块的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令
import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说,ES6 的import有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
2. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。
编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过
export命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。
CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。
作者:subwaydown
链接:https://juejin.im/post/5aaa37c8f265da23945f365c
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
(转) 前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6的更多相关文章
- JavaScript模块化CommonJS/AMD/CMD/UMD/ES6Module的区别
目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD ...
- 前端模块化方案全解(CommonJS/AMD/CMD/ES6)
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块 ...
- [整理]前端模块化开发AMD CMD
前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http:/ ...
- 前端模块化小总结—commonJs,AMD,CMD, ES6 的Module
随着前端快速发展,需要使用javascript处理越来越多的事情,不在局限页面的交互,项目的需求越来越多,更多的逻辑需要在前端完成,这时需要一种新的模式 --模块化编程 模块化的理解:模块化是一种处理 ...
- 前端模块化和AMD、CMD规范
前端模块化和AMD.CMD规范 先看下基础:https://github.com/seajs/seajs/issues/547
- CommonJS, AMD, CMD是什么及区别--简单易懂有实例
CommonJS, AMD, CMD都是JS模块化的规范. CommonJS是服务器端js模块化的规范,NodeJS是这种规范的实现. AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义)都是浏览器端js模 ...
- JS JavaScript模块化(ES Module/CommonJS/AMD/CMD)
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得 ...
- 回顾:前端模块化和AMD、CMD规范(全)
先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "Requi ...
- JavaScript模块化演变 CommonJs,AMD, CMD, UMD(一)
原文链接:https://www.jianshu.com/p/33d53cce8237 原文系列2链接:https://www.jianshu.com/p/ad427d8879cb 前端完全手册: h ...
随机推荐
- Mysql 模糊查询总结
语法: SELECT 字段集 FROM 表名 WHERE 字段名 LIKE 条件 模糊查询有四种匹配模式: 1.%:匹配任意0个或多个字符. 2._:匹配任意1个字符. 3.[]:匹配括号内所列字符中 ...
- GeoTrust 企业(OV)型 多域名(SAN/UC)版
GeoTrust 企业(OV)型 多域名(SAN/UC)版 SSL证书(GeoTrust True BusinessID With Multi-Domain(SAN/UC) ),支持多域名,属于企业 ...
- [HZOJ10420]计算
[HZOJ10420]计算 题目 给定一个数列,第i个位置包含两个数ai,bi 每次询问给出x,y 求数列ai*x+bi*y的最大值 输入所有数为自然数,在int范围内 INPUT 第一行为n,m.n ...
- [luoguP2342] 叠积木(并查集)
传送门 up[i] 表示一个木块上面有多少个 all[i] 表示整个连通块内有多少个 那么 一个木块下面的木块个数为 all[root[i]] - up[i] - 1 注意:up[i] 可以在 fin ...
- poj 2553强连通+缩点
/*先吐槽下,刚开始没看懂题,以为只能是一个连通图0T0 题意:给你一个有向图,求G图中从v可达的所有点w,也都可以达到v,这样的v称为sink.求这样的v. 解;求强连通+缩点.求所有出度为0的点即 ...
- python编码小记
Python编码小记 标签(空格分隔): 编程 python 1.list类型remove()操作 列表对象执行remove()函数后,会自动退出循环,所以如果想利用一个单独的for循环删除列表中多个 ...
- [Bzoj4196] [NOI2015] 软件包管理器 [树链剖分,线段树]
题解摘要:树链剖分后用线段树区间查询修改,对于安装软件,将改点到根的路径全部变为1,对于卸载软件,将子树清空.注意边界,编号是从0开始的,容易漏掉树根. 第一次写树剖- #include <io ...
- hdu_1038_Biker's Trip Odometer_201311021643
Biker's Trip Odometer Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Ot ...
- P - How many
Give you n ( n < 10000) necklaces ,the length of necklace will not large than 100,tell me How man ...
- HDU 3473
分析可知,最优的x应该在区间中的数排列后最中间的地方选择.由于区间的数个数有奇偶之分,于是当奇数个时,就是中位数了.偶数个时,就是排列后中间两数区间的任意一个. 可以应用划分树求得前半部分,树状数组统 ...