velocity升级到2.0后api发生了变化,按照原来的名称已经不能调用原来的动画效果,新的名称如下:velocity.ui2.0所有的内置动画名称

  • bounce
  • flash
  • headShake
  • jello
  • pulse
  • rubberBand
  • shake
  • swing
  • tada
  • wobble
  • bounceIn
  • bounceInDown
  • bounceInLeft
  • bounceInRight
  • bounceInUp
  • bounceOut
  • bounceOutDown
  • bounceOutLeft
  • bounceOutRight
  • bounceOutUp
  • fadeIn
  • fadeInDown
  • fadeInDownBig
  • fadeInLeft
  • fadeInLeftBig
  • fadeInRight
  • fadeInRightBig
  • fadeInUp
  • fadeInUpBig
  • fadeOut
  • fadeOutDown
  • fadeOutDownBig
  • fadeOutLeft
  • fadeOutLeftBig
  • fadeOutRight
  • fadeOutRightBig
  • fadeOutUp
  • fadeOutUpBig
  • flip
  • flipInX
  • flipInY
  • flipOutX
  • flipOutY
  • lightSpeedIn
  • lightSpeedOut
  • rotateIn
  • rotateInDownLeft
  • rotateInDownRight
  • rotateInUpLeft
  • rotateInUpRight
  • rotateOut
  • rotateOutDownLeft
  • rotateOutDownRight
  • rotateOutUpLeft
  • rotateOutUpRight
  • slideInDown
  • slideInLeft
  • slideInRight
  • slideInUp
  • slideOutDown
  • slideOutLeft
  • slideOutRight
  • slideOutUp
  • hinge
  • jackInTheBox
  • rollIn
  • rollOut
  • zoomIn
  • zoomInDown
  • zoomInLeft
  • zoomInRight
  • zoomInUp
  • zoomOut
  • zoomOutDown
  • zoomOutLeft
  • zoomOutRight
  • zoomOutUp

数组形式如下

[ 'bounce',
'flash',
'headShake',
'jello',
'pulse',
'rubberBand',
'shake',
'swing',
'tada',
'wobble',
'bounceIn',
'bounceInDown',
'bounceInLeft',
'bounceInRight',
'bounceInUp',
'bounceOut',
'bounceOutDown',
'bounceOutLeft',
'bounceOutRight',
'bounceOutUp',
'fadeIn',
'fadeInDown',
'fadeInDownBig',
'fadeInLeft',
'fadeInLeftBig',
'fadeInRight',
'fadeInRightBig',
'fadeInUp',
'fadeInUpBig',
'fadeOut',
'fadeOutDown',
'fadeOutDownBig',
'fadeOutLeft',
'fadeOutLeftBig',
'fadeOutRight',
'fadeOutRightBig',
'fadeOutUp',
'fadeOutUpBig',
'flip',
'flipInX',
'flipInY',
'flipOutX',
'flipOutY',
'lightSpeedIn',
'lightSpeedOut',
'rotateIn',
'rotateInDownLeft',
'rotateInDownRight',
'rotateInUpLeft',
'rotateInUpRight',
'rotateOut',
'rotateOutDownLeft',
'rotateOutDownRight',
'rotateOutUpLeft',
'rotateOutUpRight',
'slideInDown',
'slideInLeft',
'slideInRight',
'slideInUp',
'slideOutDown',
'slideOutLeft',
'slideOutRight',
'slideOutUp',
'hinge',
'jackInTheBox',
'rollIn',
'rollOut',
'zoomIn',
'zoomInDown',
'zoomInLeft',
'zoomInRight',
'zoomInUp',
'zoomOut',
'zoomOutDown',
'zoomOutLeft',
'zoomOutRight',
'zoomOutUp' ]

velocity.ui2.0所有的内置动画名称的更多相关文章

  1. Flutter学习笔记(36)--常用内置动画

    如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(36)--常用内置动画 Flutter给我们提供了很多而且很好用的内置动画,这些动画仅仅需要简单的几行代码就可以实现一些不错的效果,Flutter的动画分 ...

  2. 图文解说PhpStorm 7.0版本新增内置工具

    很多PHP开发者,都比较关心PhpStorm 7.0版本的内置工具.今天我们将测试内置的Vagrant工具和SSH远端控制台工具. Vagrant工具集成在PhpStorm 7.0版本中,提高了IDE ...

  3. NET Core 3.0 AutoFac替换内置DI的新姿势

    原文:NET Core 3.0 AutoFac替换内置DI的新姿势 .NET Core 3.0 和 以往版本不同,替换AutoFac服务的方式有了一定的变化,在尝试着升级项目的时候出现了一些问题. 原 ...

  4. [Learn AF3]第六章 App Framework 3.0中的内置矢量图标

    AF3的内置矢量图标 介绍:要使用af3中的图标,必须首先引入icon.css,由于文件中已经内置了字体文件数据,因此不需要引入字体文件支持. <link rel="styleshee ...

  5. flutter常用内置动画组件

    文章目录 AnimatedContainer AnimatedCrossFade Hero AnimatedBuilder DecoratedBoxTransition FadeTransition ...

  6. python常用数据类型内置方法介绍

    熟练掌握python常用数据类型内置方法是每个初学者必须具备的内功. 下面介绍了python常用的集中数据类型及其方法,点开源代码,其中对主要方法都进行了中文注释. 一.整型 a = 100 a.xx ...

  7. php 内置http服务器

    PHP从5.4.0起,内置了一个http服务器,开发人员可以借助这个内置服务器来做一些本地测试. 启动服务器: 打开终端,进入php安装目录,然后执行 php -S localhost: 这样就可以开 ...

  8. 文成小盆友python-num3 集合,函数,-- 部分内置函数

    本接主要内容: set -- 集合数据类型 函数 自定义函数 部分内置函数 一.set 集合数据类型 set集合,是一个无序且不重复的元素集合 集合基本特性 无序 不重复 创建集合 #!/bin/en ...

  9. Oracle中REGEXP_SUBSTR及其它支持正则表达式的内置函数小结

    Oracle中REGEXP_SUBSTR函数的使用说明: 题目如下:在oracle中,使用一条语句实现将'17,20,23'拆分成'17','20','23'的集合. REGEXP_SUBSTR函数格 ...

随机推荐

  1. opencv学习HighGUI图形用户界面初步【1】

    HighGUI是图形用户界面模块.包括:1.输入与输出:2.视频捕捉:3.图形和视频的解码编码:4.图形交界面与接口. 由于opencv.hpp包含了core.objdetect.ingproc.ph ...

  2. 【hihocoder 1475】 数组分拆

    [题目链接]:http://hihocoder.com/problemset/problem/1475 [题意] _< [题解] /* 别人的题解 首先对于每个位置预处理数组的前缀和,即s[i] ...

  3. HDU 4456 Crowd

    Crowd Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  4. 转载 - Pinyin4j的基本用法

    原文:http://blog.csdn.net/pathuang68/article/details/6692882 1.     简单介绍 有时候,需要将汉字编程对应的拼音,以方便数据的处理.比如在 ...

  5. POJ 3335

    /*半平面交求核心的增量法: 假设前N-1个半平面交,对于第N个半平面,只需用它来交前N-1个平面交出的多边形. 算法开始时,调整点的方向为顺时针方向,对于是否为顺时针,只需求出其面积,若为正,必为逆 ...

  6. [cocos2dx笔记012]一定简易的UI配置类

    使用cocostudio能够装载编辑好的UI,可是过于复杂.特别是在加截UI后,发现触屏事件有些问题. 假设直接使用程序写死载入UI又过于麻烦.花点时间,添加了一个基于ini的UI配置类,眼下仅仅实现 ...

  7. 使用OpenSSL做RSA签名验证 支付宝移动快捷支付 的server异步通知

    因为业务须要.我们须要使用支付宝移动快捷支付做收款.支付宝给了我们<移动快捷支付应用集成接入包支付接口>见支付宝包<WS_SECURE_PAY_SDK>. 支付宝给的serve ...

  8. 如何将dmp文件导入到自己的oracle数据库中

    1.首先,我们可以先建立自己的一个用户表空间,创建表空间的格式如下: create tablespace test(表空间的名字) datafile 'D:\oracle\product\10.2.0 ...

  9. 为了世界的和平~一起上caioj~~~!

    打Call~打Call~打Call~~~!!! 世界毁灭了你在哪???不要犹豫,快去caioj!!! 无比优质的oj,未来大牛的明智之选----就是caioj~~~

  10. php !=和!==

    今天测试了一下!=和!== <?phpheader("Content-type: text/html; charset=utf-8"); if (1!="1&quo ...