意甲冠军:一些现有的1*2小盒子。求拼3*n多少个长方形的拼写。

思考:

因为它是一个递归式。肯定会遇到层的关系。仔细观察,研究发现,每层应设置2一层。(奇数层不能是矩形)而从显卡好最后一层的最后一战,可以发现。只有两种结果()。

即:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxNDU2OTU5OA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="图">。结果二能够==上一层的结果一和结果二两种结果(非常明显。不多说,用笔画一下便知)。结果一能够==2*(上一层的结果一和结果二)以及结果一。为什么呢?

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxNDU2OTU5OA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="图2">上一层的两种结果都能够分别衍生出1和2两种情况。即2*(上一层的结果一和结果二)。而假设上一层为结果一的话又可另外延伸出一种3情况(上面结果一的对称也一样仅仅能延伸一种。不影响结果)。到这里递推式就出来了。

假设看了两边没弄清的,请按三种情况画个图。第三种为第一种的对称。

代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<map>
#include<queue>
#include<string>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; int dp[31][2];
int main()
{
int n;
dp[0][0]=1;//这一种情况我非常无语,wa了之后实在找不出错试出来的
dp[2][0]=1;dp[2][1]=2;
for(int i=4;i<=30;i++)
{
dp[i][0]=dp[i-2][0]+dp[i-2][1];
dp[i][1]=3*dp[i-2][1]+2*dp[i-2][0];
}
while(~scanf("%d",&n)&&n!=-1)
{
printf("%d\n",dp[n][0]+dp[n][1]);
}
return 0;
}

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

HDU 1143 Tri Tiling(递归)的更多相关文章

  1. HDU 1143 Tri Tiling 递归问题

    将一个3*n的矩形用1*2的矩形填充,n为奇数时一定不能被填满,n*3%2==1 接下来处理这个问题我们要从简单的情况开始考虑,所谓递归就是要能将问题的规模不断减小,通过小问题的解决最后将复杂问题解决 ...

  2. HDU 1143 Tri Tiling

    链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=1143 Tri Tiling Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) ...

  3. HDU 1143 Tri Tiling (递推)

    Tri Tiling Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total ...

  4. Tri Tiling(hdu1143)

    Tri Tiling Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...

  5. POJ 2663 Tri Tiling

                                                                                    Tri Tiling   Time Li ...

  6. Tri Tiling[HDU1143]

    Tri Tiling Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...

  7. uva 10918 - Tri Tiling(规律)

    题目链接:uva 10918 - Tri Tiling 题目大意:给出n,计算用1*2的瓷砖有多少种方法铺满3*n的地方. 解题思路:和uva 10359 - Tiling有点相似,不过难度会比较大, ...

  8. POJ 2663 Tri Tiling 矩阵快速幂 难度:3

    Tri Tiling Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7841   Accepted: 4113 Descri ...

  9. HDU 2585 [Hotel]字符串递归处理

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2585 题目大意:马克思要找个曾经去过的很好的旅馆,可惜他记不完整旅馆的名字.他有已知的部分信息和可能的 ...

随机推荐

  1. sbt教程

      更详细内容请见:http://www.scala-sbt.org/0.13/tutorial/Basic-Def.html 或者 http://wenku.baidu.com/link?url=o ...

  2. 16、NOR FLASH驱动框架

    mtdram.c是内核自带用内存模拟nor flash程序 physmap.c是内核自带nor flash驱动程序最底层硬件相关层代码 其关键代码是:1.分配一个map_info结构体    2.设置 ...

  3. hdu3360National Treasures (最大匹配,拆点法)

    National Treasures Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  4. windows go 安装

    go的安装很简单,下载go的msi文件 这里提供go1.9的msi下载链接 https://www.lanzous.com/i2gb54d 直接全部next就行,默认安装在了c盘的go 然后配置环境变 ...

  5. [Recompose] Lock Props using Recompose -- withProps

    Learn how to use the ‘withProps’ higher order component to pre-fill a prop, unable to be overridden. ...

  6. Hadoop1.2.1伪分布模式安装指南 分类: A1_HADOOP 2014-08-17 10:52 1346人阅读 评论(0) 收藏

    一.前置条件 1.操作系统准备 (1)Linux可以用作开发平台及产品平台. (2)win32只可用作开发平台,且需要cygwin的支持. 2.安装jdk 1.6或以上 3.安装ssh,并配置免密码登 ...

  7. css3-9 css中的浮动怎么使用

    css3-9 css中的浮动怎么使用 一.总结 一句话总结:用来做一般的行效果,比如说手机左右分布的头部导航栏.浮动的东西放到一个div中去,里面的内容根据需求左浮动或者右浮动,然后记得加上清除浮动. ...

  8. ios开发瀑布流框架的封装

    一:瀑布流框架封装的实现思路:此瀑布流框架的封装仿照tableView的底层实现,1:每个cell的frame的设置都是找出每列的最大y值,比较每列的最大y值,将下一个cell放在最大y值最小的那一列 ...

  9. Django之settings.py 的media路径设置

    在一个 models 中使用 FileField 或 ImageField 需要以下步骤: 1. 在你的 settings.py文件中, 定义一个完整路径给MEDIA_ROOT 以便让 Django在 ...

  10. html中如何实现表格移入移出时背景颜色改变?(两种方法)

    html中如何实现表格移入移出时背景颜色改变?(两种方法) 一.总结 1.通过css的table标签的hover属性: 10 #tab:hover{ 11 background: green 12 } ...