大家都知道PostMessage会丢消息,但是消息队列的大小是多少呢,下面做了一个测试。

代码:
 
 1 unit Unit1;
2
3 interface
4
5 uses
6 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
7 Dialogs, StdCtrls;
8
9 const
10 UM_ADD = WM_USER + 100;
11
12 type
13 TForm1 = class(TForm)
14 Label1: TLabel;
15 procedure FormCreate(Sender: TObject);
16 private
17 FVal: Integer;
18 procedure OnMsgAdd(var Msg: TMsg); message UM_ADD;
19 public
20 { Public declarations }
21 end;
22
23 var
24 Form1: TForm1;
25
26 implementation
27
28 {$R *.dfm}
29
30 procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
31 var
32 i: Integer;
33 begin
34 for i:=0 to 1000000 do
35 PostMessage(Handle, UM_ADD, 0, 0);
36 end;
37
38 procedure TForm1.OnMsgAdd(var Msg: TMsg);
39 begin
40 Inc(FVal);
41 Label1.Caption := IntToStr(FVal);
42 end;
43
44 end.

XP下运行结果:

可见,消息队列的默认长度是10000(在WIN7下运行结果是9998),队列满后消息将被丢弃。
 
如果把代码中的PostMessage改成SendNotifyMessage,运行后过了一段时间,窗口弹出:
 
所以,功能类似的SendNotifyMessage不会丢掉消息,必要时可以用它代替PostMessage。
上面的结论是错误的,SendNotifyMessage并没有那么神奇,上面的例子没有丢失消息的原因是因为
SendNotifyMessage发消息给同线程创建的窗口时,采用的是直接调用窗口函数的方式,换句话说
就是在执行SendMessage。
 
http://www.cnblogs.com/ddgg/archive/2013/03/31/2991595.html

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