Dictionary<string, string>是一个泛型

他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组

他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>

他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型

通过某一个一定的[key]去找到对应的值

举个例子:

//实例化对象

Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();

//对象打点添加

dic.Add(1, "one");

dic.Add(2, "two");

dic.Add(3, "one");

//提取元素的方法

string a = dic[1];

string b = dic[2];

string c = dic[3];

//1、2、3是键,分别对应“one”“two”“one”

//上面代码中分别把值赋给了a,b,c

//注意,键相当于找到对应值的唯一标识,所以不能重复

//但是值可以重复

static void Main(string[] args)
{
#region List
List<string> list = new List<string>();
List<int> li = new List<int>();
li.Sum();
// li.Average();
// li.Skip();

// hashTable 的升级版本 Dictionary
// Generic 泛型
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
// 键是string 值是int类型

dic.Add("zxc", 123);
dic.Add("asd", 456);

Console.WriteLine(dic["zxc"]);//这里的键也不能重复
// 遍历“键”
Console.WriteLine("========遍历“键”=================");
foreach (string item in dic.Keys)
{
Console.WriteLine(item);
}
// 遍历“值”
Console.WriteLine("========遍历“值”=================");
foreach (var item in dic.Values)
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine("========键值同时遍历=================");

foreach (KeyValuePair<string, int> item in dic)
{
Console.WriteLine("键:{0} 值:{1}", item.Key, item.Value);
}
Console.ReadKey();

#endregion

//string str = "1a 2b 3c 4d 5e";
//string[] parts = str.Split(' ');
//foreach (var item in parts)
//{
// Console.WriteLine(item);
//}
//Dictionary<char, char> dic = new Dictionary<char, char>();
//for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
//{
// dic.Add(parts[i][0],parts[i][1]);
//}

//string num = Console.ReadLine();

//StringBuilder sb = new StringBuilder();
//for (int i = 0; i < num.Length; i++)
//{
// sb.Append(dic[num[i]]);

//}
//Console.WriteLine(sb.ToString());
//Console.ReadKey();

}

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