C# 上位机的USB设备拔插检测
我们做USB通信时,通信成功后,往往要检测USB设备的拔插状态,这里就USB拔插进行一下说明。
参考:https://www.imooc.com/article/17438
先说明一下,我这里只是用C#写上位机的自定义USB设备的检测,是调用window的DLL来实现USB设备通信的,具体通信过程说明,我会在后期补上。
要实现USB插拔检测,就不得不说到WM_DEVICECHANGE 消息了,当设备被插入/拔出的时候,WINDOWS会向每个窗体发送WM_DEVICECHANGE 消息,而WM_DEVICECHANGE
消息则是由窗口通过其WindowProc函数接收此消息。
Winform中WndProc 函数作用:主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息。比如:windows程序会产生很多消息,比如你单击鼠标,移动窗口都会产生消息。这个函数就是默认的消息处
理函数。你可以重载这个函数来制定自己的消息处理流程.在Winform程序中,可以重写WndProc函数,来捕捉所有发生的窗口消息。这样,我们就可以"篡改"传入的消息,而人为的让窗口改
变行为。我们用C#实现检测U盘插拔的功能,是用重写C# WndProc函数来做到的。
至于怎么操作,我们下面再说明,现在我们先来看一下微软对WindowProc函数的解析。
WindowProc函数原型:
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, // handle to window 窗口句柄
UINT uMsg, // WM_DEVICECHANGE WM_DEVICECHANGE标识符
WPARAM wParam, // device-change event 发生的事件值,不同的值有着不同的意义,下面会说到
LPARAM lParam ); // event-specific data 指向包含特定于事件的数据的结构的指针,其格式取决于wParam参数的值
函数返回值:正确返回TRUE以授予请求,否则返回BROADCAST_QUERY_DENY以拒绝请求。
wParam值的具体含义:
| 值 | 含义 |
|---|---|
|
更改当前配置(停靠或取消停靠)的请求已被取消。 |
|
由于停靠或取消停靠,当前配置已更改。 |
|
发生了自定义事件。 |
|
已插入设备或介质,现已可用。 |
|
要求许可删除设备或媒体。任何应用程序都可以拒绝此请求并取消删除。 |
|
已取消删除设备或介质的请求。 |
|
已删除设备或介质。 |
|
即将移除设备或介质。不能否认。 |
|
发生了特定于设备的事件。 |
|
已在系统中添加或删除设备。 |
|
请求权限更改当前配置(停靠或取消停靠)。 |
|
此消息的含义是用户定义的。 |
看到这里你可能对怎用WM_DEVICECHANGE 消息实现USB拔插检测有一个初步了解了,具体怎么实现,下面我用个例子来说明。
这里我先说明一下思路:
1.重写WndProc 函数捕捉所有发生的窗口消息,重写的主要内容为2、3、4;
2.当USB拔插时 WM_DEVICECHANGE 消息会传递到 WndProc 函数,也就是uMsg这个值;
3.第二步是window自动完成的,这里我们要做的是读出wParam的值,根据这个值判断触发了什么对应的事件;
4.根据第三步,判断出相应的操作后,我们就可以根据触发的对应事件,编写执行不同的操作代码了;
5.把这个重写函数放在 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } 函数后面,不用用户去调用,在你运行窗体后,系统会自动调用的。
重写WndProc 函数具体例程代码如下:
/* ======================USB 插拔检测=========================== */
protected override void WndProc(ref Message m)
{
//Console.WriteLine(m.WParam.ToInt32()); //打印程序检测到的变化信息
try
{
//检测到USB口发生了变化,这里USB口变化时wParam的值是7,表示系统中添加或者删除了设备
if (m.WParam.ToInt32() == )
{
UsBMethod(); //检测到USB口有变化时重新连接一次自己要检测的设备,连接不成功则可以判断设备已断开(个函数是USB连接函数) if (flag == ) //没找到设备处理事件,我这里 flag=0 表示设备没连接成功
{
Dispost(); //关闭设备,该函数的作用是关闭USB设备的连接
MessageBox.Show(" USB 已断开!");
}
else
{
//这里可以添加设备没有断开的处理代码
}
} }
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message); //异常处理函数
}
base.WndProc(ref m); //这个是windos的异常处理,一定要添加,不然会运行不了
}
好啦,到这里重写WndProc 函数就完成了,注意:要把这个函数放在 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } 函数后面就可以了,不用用户去调用,打开程序时系统就会自动后台运行了。
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