原生js面向对象写法
Mouse就是一个类,有自己的成员变量和成员方法,成员方法一定加上prototype,避免js原型的坑。
var Mouse = function(id)
{ this.id = id;
this.name = "";
this.mes = null;//被创建的那个div
this.con = null;
this.runAwayInterval = null; this.init();
}; Mouse.prototype.init = function()
{
// console.log("初始化id为 " + this.id + " 的mouse");
this.show(); } Mouse.prototype.show = function()
{
this.mes = document.createElement("div");
this.mes.setAttribute("id","mickey");
this.con = document.getElementById("container");
this.mes.style.opacity = 1;
this.con.appendChild(this.mes); this.mes.onclick = function()
{
getScore();
this.con.removeChild(this.mes);
clearInterval(this.runAwayInterval);
removeOneMouse(this.id);
}.bind(this);
// console.log(this.con.offsetWidth - 100);
this.mes.style.left = Math.random()*(this.con.offsetWidth - 100).toString()+"px";
var targetTop = Math.random()*(this.con.offsetHeight - 100) +50;
this.mes.style.top =targetTop +"px";
// this.mes.style.top = 0 +"px"; this.runAwayInterval = setInterval(this.runAway.bind(this),200);
} Mouse.prototype.runAway = function()
{
// console.log("我是' "+ this.id +" '我正在跑..."); var opa = parseFloat(this.mes.style.opacity);
opa -= 0.1;
this.mes.style.opacity = opa;
if(opa<=0)
{
this.lose();
}
} // Mouse.prototype.beCatch = function()
// {
// this.con.removeChild(this.mes);
// clearInterval(this.runAwayInterval);
// } Mouse.prototype.lose = function()
{
// console.log("我是' "+ this.id +" '我成功跳走了...");
this.con.removeChild(this.mes);
clearInterval(this.runAwayInterval);
removeOneMouse(this.id);
loseScore();
}
原生js面向对象写法的更多相关文章
- 原生JS面向对象思想封装轮播图组件
原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能 ...
- 原生js面向对象编程-选项卡(自动轮播)
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 原生js面向对象编程-选项卡(点击)
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- screen,client,page三种确定鼠标坐标的区别和原生JS事件写法,区别于Jquery的$.on(x,y);和$.click()
screenX clientX pageX的区别 screenX:鼠标位置相对于用户屏幕水平偏移量,而screenY也就是垂直方向的,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上角. clientX:跟scre ...
- 常用原生JS兼容性写法汇总
1.添加事件方法 addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法 elem ...
- 原生JS面向对象方法实现万年历
###面向对象的方法实现万年历 实现思路: 1.创建构造函数constructor ``` function Calender(main){ this.current ...
- 【JavaScript】两种常见JS面向对象写法
基于构造函数 function Circle(r) { this.r = r; } Circle.PI = 3.14159; Circle.prototype.area = function() { ...
- js面向对象写法及栈的实现
function Stack() { this.dataStore = []; this.top = 0; //指向栈顶的位置 this.push = push; this.pop = pop; th ...
- 【CSS进阶】原生JS getComputedStyle等方法解析
最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...
随机推荐
- unity, 在编辑界面中隐藏公开变量
unity默认声明为public的变量都是在编辑界面可见的,如果要隐藏的话就可以这样做 一种是使用属性 Public float Age { get; set; } 另一种是使用标签 [HideInI ...
- python 课堂笔记-while
#Author:zyl age_of_oldboy = 56 count = 0 while count < 3: guess_age = int(input("guess age:& ...
- Python面试题之集合推导式、字典推导式
集合推导式 集合推导式(set comprehensions)跟列表推导式也是类似的, 唯一的区别在于它们使用大括号{}表示. Code: sets = {x for x in range(10)} ...
- 会话控制Session的应用
Session技术与Cookie相似,都是用来存储使用者的相关资料.但是最大不同之处在于Cookie是将数据存放于客户端计算机中,而Session则是将数据存放于服务器系统下. 在Web技术发展史上, ...
- Python 文件操作综合案例
# 案例 # 文件的复制 # 要求 # 将一个文件, 复制到另外一个副本中 # 步骤分析 # 1. # 只读模式, 打开要复制的文件 import os import shutil path = &q ...
- Java中List集合的常用方法
List接口是继承Collection接口,所以Collection集合中有的方法,List集合也继承过来. 这篇文章就不讲继承Collection接口的那些方法了 https://www.cnblo ...
- Hibernate与JDBC、EJB、JDO的比较
常用的数据库操作包括:JDBC.EJB.JDO以及Hibernate.它的各有优缺点: (1) JDBC:多数Java开发人员是用JDBC来和数据库进行通信,它可以通过DAO模式进行改善和提高.但这种 ...
- JNI_Z_02_函数参数_JNIEnv*_jclass_jobject
1. 1.1.JNIEXPORT void JNICALL Java_包名_类名_函数名01(JNIEnv * env, jclass clazz) // Java代码中的 静态函数 1.2.JNIE ...
- vector push_back数量大的时候变慢
才用15000个数据 push_back耗时就好几秒, 解决方法是 先resize 15000, 然后再 for (int i = 0; i < 15000; i++) { Data data ...
- [javascript]JS如何获取当前时间戳
[javascript]JS如何获取当前时间戳 一.总结 一句话总结:var timestamp = Date.parse(new Date()); 结果是带三位毫秒的,再除个1000取整即可 1.j ...