//-------------------------------------------------------------饿汉模式--开始-----------------------------------------------------------
package com.study.DesignPattern01;
/**
* 创建一个饿汉模式的单例
* @author ZLHome
*有些对象,我们只需要一个,如果多了,那么就可能导致数据不一致,
占用资源过多等等,比如:
配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象
*/
public class Singleton {
//1、构造方法私有化(这样类就不能被实例化了)
private Singleton(){
System.out.println("实例化Singleton类");
} //2、实例化单例对象,对象为静态的(这样就只会实例化一次),私有的(安全,外部不能直接Singleton.instance调用)
private static Singleton instance = new Singleton(); //3、提供一个静态方法(静态方法,类可以直接调用),用于获取单例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
//---------------------------------------------------------------------------------------------
package com.study.DesignPattern01; import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test; public class SingletonTest { @BeforeClass
public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
System.out.println("Junit开始BeforeClass...");
} @AfterClass
public static void tearDownAfterClass() throws Exception {
System.out.println("Junit过后AfterClass...");
} @Before
public void setUp() throws Exception {
System.out.println("Junit开始Before...");
} @After
public void tearDown() throws Exception {
System.out.println("Junit过后After...");
} @Test
public void test() {
System.out.println("Junit开始...");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
System.out.println("是否相等:"+(instance==instance1));
} }
//-------------------------------------------------------------饿汉模式--结束----------------------------------------------------------- //============================================================懒汉模式--开始============================================================
package com.study.DesignPattern01; public class Singleton1 {
//1、将构造方法设置为私有(这样类就不能被外部实例化了)
private Singleton1(){
System.out.println("实例化Singleton1");
} //2、申明单例对象
private static Singleton1 instance; //3、提供一个静态方法(静态方法属于类),用于外部调用
public static Singleton1 getInstance(){
if(instance==null){
System.out.println("第一次实例化Singleton1对象");
instance=new Singleton1();
}
return instance;
}
} //============================================================ package com.study.DesignPattern01; import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test; public class Singleton1Test { @BeforeClass
public static void setUpBeforeClass() throws Exception {
System.out.println("Junit开始BeforeClass...");
} @AfterClass
public static void tearDownAfterClass() throws Exception {
System.out.println("Junit过后AfterClass...");
} @Before
public void setUp() throws Exception {
System.out.println("Junit开始Before...");
} @After
public void tearDown() throws Exception {
System.out.println("Junit过后After...");
} @Test
public void test() {
System.out.println("Junit开始...");
Singleton1 instance = Singleton1.getInstance();
Singleton1 instance1 = Singleton1.getInstance();
System.out.println("是否相等:"+(instance==instance1));
} } //============================================================懒汉模式--结束============================================================

设计模式
可靠性更高、更容易理解、扩展性更好‘更容易维护
1、单例模式:
1)单例背景、情况:
有些对象,我们只需要一个,如果多了,那么就可能导致数据不一致,
占用资源过多等等,比如:
配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象
2)原理:
实例化对象是通过构造方法来实现的(程序类未写,则程序类有默认的构造方法),
单例只允许获取一个实例,所以

饿汉模式:
类加载的时候就实例化对象(比较饿,主动实例对象)
(1)实现单例就去改写构造方法:将构造方法改写为私有的,改写之后,就不能直接实例化了(不允许外部直接创建实例)
(2)创建类的唯一实例(类里面去new一个实例,且这个实例是static[变量、方法加static后就变成类所有,不是必须创建实例对象来调用],这样就可以通过类直接调用这个实例[类名.实例变量名])
(3)为了安全,不允许外部直接访问成员变量,所以(2)需要优化,将类的static实例变为private,变为private之后就不能直接通过"类名.实例变量名"来访问了,所以提供类的方法get,类的get方法也需要是static才能通过"类名.方法名"调用

懒汉模式:
类加载的时候只是声明一下,调用这个单例的时候才实例化(比较懒,不主动去实例对象)
(1)先声明一个单例,并不实例化单例对象
(2)在get方法里面去判断,如果没有实例这个对象,就将单例对象实例化再返回

对比:
懒汉模式:类加载快,获取对象慢,线程安全的
饿汉模式:类加载慢,获取对象快,线程不安全

总结:static修饰的变量、方法数据类,可以通过类直接调用

java 中的懒汉单例和饿汉单例模式的更多相关文章

  1. Java中的懒汉式单例与饿汉式单例实例详解

    懒汉式单例:线程非安全,当被调用的时候才创建实例,效率较高 public class LazySingleton { private static LazySingleton lazySingleto ...

  2. java中安全的单例与不安全的单例

    java中安全的单例与不安全的单例 1.内部静态类(安全的) public class Singleton { private static class SingletonHolder{ privat ...

  3. Java面试 - 什么是单例设计模式,为什么要使用单例设计模式,如何实现单例设计模式(饿汉式和懒汉式)?

    什么是单例设计模式? 单例设计模式就是一种控制实例化对象个数的设计模式. 为什么要使用单例设计模式? 使用单例设计模式可以节省内存空间,提高性能.因为很多情况下,有些类是不需要重复产生对象的. 如果重 ...

  4. Java中如果把构造方法也私有化,如何创建对象?Java的单例设计模式——饿汉式和懒汉式区别

    Java的单例模式——饿汉式 package com.swift; //Java单例设计模式——恶汉式 public class SinglePerson { private String name= ...

  5. Java中Class和单例类的作用与类成员的理解

    Java中Class类的作用与深入理解 在程序运行期间,Java运行时系统始终为所有的对象维护一个被称为运行时的类型标识.这个信息跟踪着每个对象所属的类.JVM利用运行时信息选择相应的方法执行.而保存 ...

  6. JAVA的设计模式之单例设计模式

    1.确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例. 1)理论 Java Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 使用Singl ...

  7. Java学习笔记之---单例模型

    Java学习笔记之---单例模型 单例模型分为:饿汉式,懒汉式 (一)要点 1.某个类只能有一个实例 2.必须自行创建实例 3.必须自行向整个系统提供这个实例 (二)实现 1.只提供私有的构造方法 2 ...

  8. java软件设计模式只单例设计模式

    概述 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计 ...

  9. Java中设计模式之单例设计模式-1

    单例作用 1 节省内存 2 可以避免多种状态导致状态冲突 单例的创建步骤 1 私有化构造方法 2 私有化声明的属性 3 getInstance 4 方法需要静态 单例分类 1.懒汉式 2.饿汉式 两种 ...

随机推荐

  1. 固态硬盘SSD与闪存(Flash Memory)

    转自:http://qiaodahai.com/solid-state-drives-ssd-and-flash-memory.html 固态硬盘SSD(Solid State Drive)泛指使用N ...

  2. svn 创建本地仓库

    1. svnadmin create ~/repository 2. svnserve -d -r ~/repository 3. svn checkout file://~/repository $ ...

  3. POJ 2955 Brackets 区间DP 最大括号匹配

    http://blog.csdn.net/libin56842/article/details/9673239 http://www.cnblogs.com/ACMan/archive/2012/08 ...

  4. 从ExtensionLoader理解Dubbo扩展机制

    Dubbo的扩展机制是怎么实现的?最简单的回答就是@SPI. Dubbo的插件化思路来源于Java SPI.   JAVA SPI 机制     SPI的全名为Service Provider Int ...

  5. Safari无痕模式下,storage被禁用问题

    前言 Safari开启无痕模式后,localStorage和sessionStorage为空,对其进行set操作也会报错,也就是说这种情况下,storage是被禁止使用了.接下来说一下解决方法. 解决 ...

  6. VC 在调用main函数之前的操作

    title: VC 在调用main函数之前的操作 tags: [VC++, 反汇编, C++实现原理] date: 2018-09-16 10:36:23 categories: VC++反汇编分析 ...

  7. Python入门-迭代器

    在说迭代器之前,首先来简单说一下函数名的运用以及闭包的概念和应用,有助于我们理解以后的知识. 一.函数名的运用 函数名是一个变量,但它是一个特殊的变量,与括号配合可以执行函数的变量. 1.函数名的内存 ...

  8. Sencha Architect打开闪退问题修复

    删除以下位置的cache文件夹 C:\Users\Administrator\AppData\Local\Sencha\Sencha Architect 3.2\Cache bug解决参考 https ...

  9. oracle数据库基本命令

    数据库字符集: SQL> select * from nls_database_parameters where parameter='NLS_CHARACTERSET'; PARAMETER ...

  10. 《Visual C++ 2010入门教程》系列五:合理组织项目、使用外部工具让工作更有效

    原文:http://www.cnblogs.com/Mrt-02/archive/2011/07/24/2115631.html 这一章跟大家分享一些与c++项目管理.VAX.SVN.VS快捷键等方面 ...