一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:

  • public:所有对象都可以访问;
  • private:对象本身在对象内部可以访问;
  • protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
  • internal:同一个程序集的对象可以访问;使用internal的类只能在同一个项目中使用,不能在别的项目中使用
  • protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。

Public 访问修饰符

Public 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给其他的函数和对象。任何公有成员可以被外部的类访问。

下面的实例说明了这点:

using System;

namespace RectangleApplication
{
class Rectangle
{
//成员变量
public double length;
public double width; public double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("长度: {0}", length);
Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
}
}// Rectangle 结束 class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle();
r.length = 4.5;
r.width = 3.5;
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

长度: 4.5
宽度: 3.5
面积: 15.75

在上面的实例中,成员变量 length 和 width 被声明为 public,所以它们可以被函数 Main() 使用 Rectangle 类的实例 r 访问。

成员函数 Display() 和 GetArea() 可以直接访问这些变量。

成员函数 Display() 也被声明为 public,所以它也能被 Main() 使用 Rectangle 类的实例 r 访问。

Private 访问修饰符

Private 访问修饰符允许一个类将其成员变量和成员函数对其他的函数和对象进行隐藏。只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。即使是类的实例也不能访问它的私有成员。

下面的实例说明了这点:

using System;

namespace RectangleApplication
{
class Rectangle
{
//成员变量
private double length;
private double width; public void Acceptdetails()
{
Console.WriteLine("请输入长度:");
length = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("请输入宽度:");
width = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
}
public double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("长度: {0}", length);
Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
}
}//end class Rectangle
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle();
r.Acceptdetails();
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

请输入长度:
4.4
请输入宽度:
3.3
长度: 4.4
宽度: 3.3
面积: 14.52

在上面的实例中,成员变量 length 和 width 被声明为 private,所以它们不能被函数 Main() 访问。

成员函数 AcceptDetails() 和 Display() 可以访问这些变量。

由于成员函数 AcceptDetails() 和 Display() 被声明为 public,所以它们可以被 Main() 使用 Rectangle 类的实例 r 访问。

Protected 访问修饰符

Protected 访问修饰符允许子类访问它的基类的成员变量和成员函数。这样有助于实现继承。

Internal 访问修饰符

Internal 访问说明符允许一个类将其成员变量和成员函数暴露给当前程序中的其他函数和对象。换句话说,带有 internal 访问修饰符的任何成员可以被定义在该成员所定义的应用程序内的任何类或方法访问。

using System;

namespace RectangleApplication
{
class Rectangle
{
//成员变量
internal double length;
internal double width; double GetArea()
{
return length * width;
}
public void Display()
{
Console.WriteLine("长度: {0}", length);
Console.WriteLine("宽度: {0}", width);
Console.WriteLine("面积: {0}", GetArea());
}
}//end class Rectangle
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle();
r.length = 4.5;
r.width = 3.5;
r.Display();
Console.ReadLine();
}
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

长度: 4.5
宽度: 3.5
面积: 15.75 在上面的实例中,请注意成员函数 GetArea() 声明的时候不带有任何访问修饰符。如果没有指定访问修饰符,则使用类成员的默认访问修饰符,即为 private

Protected Internal 访问修饰符


Protected Internal 访问修饰符允许在本类,派生类或者包含该类的程序集中访问。这也被用于实现继承。

直白解释:

  1. 比如说:一个人A为父类,他的儿子B,妻子C,私生子D(注:D不在他家里)

    如果我们给A的事情增加修饰符:

    • public事件,地球人都知道,全公开
    • protected事件,A,B,D知道(A和他的所有儿子知道,妻子C不知道)
    • private事件,只有A知道(隐私?心事?)
    • internal事件,A,B,C知道(A家里人都知道,私生子D不知道)
    • protected internal事件,A,B,C,D都知道,其它人不知道
     

    • (1) Pubilc :任何公有成员可以被外部的类访问。
    • (2) Private :只有同一个类中的函数可以访问它的私有成员。
    • (3) Protected :该类内部和继承类中可以访问。
    • (4) internal : 同一个程序集的对象可以访问。
    • (5) Protected internal :3 和 4 的并集,符合任意一条都可以访问。

    范围比较:

    private < internal/protected < protected internal < public

c# public private protected internal protected internal的更多相关文章

  1. 访问修饰符(public,private,protected,internal,sealed,abstract)

    为了控件C#中的对象的访问权限,定义对象时可以在前面添加修饰符. 修饰符有五种:private(私有的),protected(受保护的),internal(程序集内部的),public(公开的),以及 ...

  2. 深入浅出OOP(五): C#访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants)

    访问修饰符(或者叫访问控制符)是面向对象语言的特性之一,用于对类.类成员函数.类成员变量进行访问控制.同时,访问控制符也是语法保留关键字,用于封装组件. Public, Private, Protec ...

  3. C#访问修饰符(public,private,protected,internal,sealed,abstract)

    为了控件C#中的对象的访问权限,定义对象时可以在前面添加修饰符. 修饰符有五种:private(私有的),protected(受保护的),internal(程序集内部的),public(公开的),以及 ...

  4. c#中的访问修饰符Protected,privet ,public, internal,和internal protected

    Protected,privet ,public, internal,和internal protected的区别 Private修饰的,只能值类内部使用,外部不可以使用,子类不能直接访问,但可以通过 ...

  5. C#中 protected internal 和 internal 的区别

    http://kudick.blog.163.com/blog/static/1666066320091055414453/ DoDo: protected: 爷爷有一张银行卡,爸爸可以用,儿子也可以 ...

  6. Protected vs protected internal (Again) in c#

    http://stackoverflow.com/questions/22940317/protected-vs-protected-internal-again-in-c-sharp protect ...

  7. public/private/protected访问控制权限的区别

    //public/private/protected访问控制权限的区别//时间:2016/8/16 //(一)修饰成员: //public: 在类内.类外都能使用 . //protected: 在类内 ...

  8. Java中public,private,protected,和默认的区别

    Java中public,private,protected,和默认的区别 1.private修饰词,表示成员是私有的,只有自身可以访问: 2.protected,表示受保护权限,体现在继承,即子类可以 ...

  9. java作用域public ,private ,protected 及不写时的区别(转)

    在说明这四个关键字之前,我想就class之间的关系做一个简单的定 义,对于继承自己的class,base class可以认为他们都是自己的子 女,而对于和自己一个目录下的classes,认为都是自己的 ...

随机推荐

  1. Chisel Tutorial(六)——port

    下面内容根据2015-7-10版的Chisel 2.2 Tutorial整理 port就是硬件单元对外的接口,须要指明方向(输入还是输出).一个port声明的样例例如以下: class Decoupl ...

  2. leetcode——Lowest Common Ancestor of a Binary Tree

    题目 Given a binary tree, find the lowest common ancestor (LCA) of two given nodes in the tree. 思路 这一次 ...

  3. A successful Git branching model/GIT分支管理是一门艺术

    英文原文:http://www.nvie.com/posts/a-successful-git-branching-model/ 原文作者:Vincent Driessen 本文经Linux大棚博主总 ...

  4. js限制文本框只能输入数字方法

    输入大于0的正整数 <input onkeyup="if(this.value.length==1){this.value=this.value.replace(/[^1-9]/g,' ...

  5. oblique perspective projection

    参考: https://en.wikibooks.org/wiki/GLSL_Programming/Vertex_Transformations <3D游戏与计算机图形学中的数学方法>E ...

  6. 并且需要用websocket实时接收数据 VS 组件ng2websocket的

    chart.service.ts: import { Injectable } from '@angular/core'; import { WebSocketService } from './we ...

  7. python学习之运算表达式优先级

    python中,有变量.值和运算符参与的语句叫做表达式. 比如: #字符串表达式 "hello" #运算表达式 + #赋值表达式 test = "hello" ...

  8. Unix系统编程()文件空洞

    如果程序的文件偏移量已然跨越了文件结尾,然后再执行IO操作,将会发生什么情况? read调用将会返回0,表示文件结尾.令人惊讶的是,write函数可以在文件结尾后的任意位置写入数据. 从文件结尾后到新 ...

  9. Solr学习02:搭建Solr环境

    一.安装虚拟机 Solr 必须运行在Java1.6 或更高版本的Java 虚拟机中,运行标准Solr 服务只需要安装JRE 即可,但如果需要扩展功能或编译源码则需要下载JDK 来完成.可以通过下面的地 ...

  10. 如何 “解决” WPF中空域问题(Airspace issuse)

    空域问题是由于Winform与WPF在底层渲染机制上有所区别而导致的.多数情况下,开发者为了实现不规则的窗体并承载Winform控件时,遇到此类问题.当WPF窗体设置为允许透明(也就是AllowsTr ...