define常量
看手册说define定义的常量只允许:
仅允许标量和 null。标量的类型是 integer, float,string 或者 boolean。 也能够定义常量值的类型为 resource ,但并不推荐这么做,可能会导致未知状况的发生。
今天阅读php源码,发现define的第二个参数其实也可以是一个对象。
先贴一段示例:
class A {
public function __toString() {
return 'bar';
}
}
$a = new A();
define('foo', $a);
echo foo;
// 输出bar
接着来看看php中的define究竟是如何实现的:
ZEND_FUNCTION(define)
{
char *name;
int name_len;
zval *val;
zval *val_free = NULL;
zend_bool non_cs = ;
int case_sensitive = CONST_CS;
zend_constant c; // 接收3个参数,string,zval,bool
if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "sz|b", &name, &name_len, &val, &non_cs) == FAILURE) {
return;
} // 是否大小写敏感
if(non_cs) {
case_sensitive = ;
} // 如果define类常量,则报错
if (zend_memnstr(name, "::", sizeof("::") - , name + name_len)) {
zend_error(E_WARNING, "Class constants cannot be defined or redefined");
RETURN_FALSE;
} // 获取真正的值,用val保存
repeat:
switch (Z_TYPE_P(val)) {
case IS_LONG:
case IS_DOUBLE:
case IS_STRING:
case IS_BOOL:
case IS_RESOURCE:
case IS_NULL:
break;
case IS_OBJECT:
if (!val_free) {
if (Z_OBJ_HT_P(val)->get) {
val_free = val = Z_OBJ_HT_P(val)->get(val TSRMLS_CC);
goto repeat;
} else if (Z_OBJ_HT_P(val)->cast_object) {
ALLOC_INIT_ZVAL(val_free);
if (Z_OBJ_HT_P(val)->cast_object(val, val_free, IS_STRING TSRMLS_CC) == SUCCESS) {
val = val_free;
break;
}
}
}
/* no break */
default:
zend_error(E_WARNING,"Constants may only evaluate to scalar values");
if (val_free) {
zval_ptr_dtor(&val_free);
}
RETURN_FALSE;
} // 构建常量
c.value = *val;
zval_copy_ctor(&c.value);
if (val_free) {
zval_ptr_dtor(&val_free);
}
c.flags = case_sensitive; /* non persistent */ // 如果大小写不敏感,则为0,敏感则为1
c.name = zend_strndup(name, name_len);
c.name_len = name_len+;
c.module_number = PHP_USER_CONSTANT; // 标注非内核常量,而是用户定义的常量 // 注册常量
if (zend_register_constant(&c TSRMLS_CC) == SUCCESS) {
RETURN_TRUE;
} else {
RETURN_FALSE;
}
}
注意以repeat开始的一段循环,还用到了goto语句T_T
这段代码的作用为:
- 对于int,float,string,bool,resource,null,则实际定义的常量时直接使用这些值
- 对于object,则需要将object转成上述6个类型之一(如果转型之后依然是object,则继续转型)
如何将object成6个类型之一呢?从代码上看有2种手段:
if (Z_OBJ_HT_P(val)->get) {
val_free = val = Z_OBJ_HT_P(val)->get(val TSRMLS_CC);
goto repeat;
}
// __toString()方法会在cast_object中被调用
else if (Z_OBJ_HT_P(val)->cast_object) {
ALLOC_INIT_ZVAL(val_free);
if (Z_OBJ_HT_P(val)->cast_object(val, val_free, IS_STRING TSRMLS_CC) == SUCCESS)
{
val = val_free;
break;
}
}
1,Z_OBJ_HT_P(val)->get ,宏展开之后为(*val).value.obj.handlers->get
2,Z_OBJ_HT_P(val)->cast_object,宏展开之后为(*val).value.obj.handlers->cast_object
handlers是一个包含很多函数指针的结构体,具体定义参见_zend_object_handlers 。该结构体中的函数指针均用于操作object,比如读取/修改对象属性、获取/调用对象方法等等...get和cast_object也是其中之一。
对于一般的对象,php提供了标准的cast_object函数zend_std_cast_object_tostring,代码位于php-src/zend/zend-object-handlers.c中:
ZEND_API int zend_std_cast_object_tostring(zval *readobj, zval *writeobj, int type TSRMLS_DC) /* {{{ */
{
zval *retval;
zend_class_entry *ce;
switch (type) {
case IS_STRING:
ce = Z_OBJCE_P(readobj);
// 如果用户的class中定义了__toString,则尝试调用
if (ce->__tostring &&
(zend_call_method_with_0_params(&readobj, ce, &ce->__tostring, "__tostring", &retval) || EG(exception))) {
……
}
return FAILURE;
……
}
return FAILURE;
}
从上述具体实现来看,默认的cast_object就是去寻找class中的__tostring方法然后调用...
回到刚开始的例子,define('foo', $a) ,由于$a是A的实例,并且class A中定义了__toString,因此实际上foo常量就等于toString的返回值bar。
ps:继续挖掘一点小细节.
define有返回值
通常我们定义常量直接写成:define('foo', 123); 不过从define的实现上来看,它是有返回值的。根据手册上的描述:
成功时返回 TRUE, 或者在失败时返回 FALSE。
什么情况下define会失败呢?举个例子:
define('PHP_INT_MAX', 1); // 返回FALSE
define('FOO', 1); // 返回TRUE
define('FOO', 2); // 返回FALSE
上面代码包含了两种情况,一是我们尝试重新定义php内核的预定义常量,比如PHP_INT_MAX,这显然会失败。第二种情况是我们曾经在代码的某个位置定义过了一个常量FOO,然后又在接下来的程序中再次定义它,这也会造成失败。因此,在编码时最好将所有需要定义的常量写在一起,以免造成name重复。
常量名没有限制
再次回顾一下define的实现,其中仅仅判断name是否为XXX::YYY这种形式。
换句话说,define几乎对其name不做任何要求,当然也不需要name是一个合法的php变量名。因此,我们可以让define的常量取一些稀奇古怪的名称。例如:
define('>_<', 123); // 返回TRUE
echo >_<; // syntax error
不过如果定义了这样的常量,是没法直接使用的,会报语法错误。正确的使用方法如下:
define('>_<', 123); // 返回TRUE
echo constant('>_<'); // 输出123
define常量的更多相关文章
- OC中修饰符:宏define 常量:const extern
const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * c ...
- const和#define常量的区别
(1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开. const常量是编译运行阶段使用. (2) 类型和安全检查不同 define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开. const常量有 ...
- define 常量的定义和读取
define(‘常量’,‘常量值’)----------------------define来定义常量, echo 也能输出常量, get_defined_constants(true)------- ...
- const 常量与 define常量的区别
c++中的常量可以使用const定义,也可以使用#define宏定义的方式:二者区别如下: - **区别** 1. const定义的常量有自己的数据类型,编译器可以对其进行严格的类型检查:但是defi ...
- PHP中定义常量define与const
我们通常把不经常变的值定义成常量,常量一般用全部大写来表示,前面不加美元符号,也可减少团队开发的出错.那么define和const有什么区别呢? 1.const是一个语言结构:而define是一个函数 ...
- PHP常量:define()和const的区别
常量,就是一个用于存储“不会(也不允许)变化的数据”的标识符.比如圆周率,在一定的应用场景中,就是一个固定的值(人为规定为某个值).常量默认大小写敏感.通常常量标识符总是大写的. (1)define( ...
- 常量的定义(const和#define)
定义常量的方法 //均要在调用前(区别全局变量!!) 1.使用#define预处理器 2.使用const关键字 1.#define #define 常量名 常量值 //定义形式,常量名不可以是数字开头 ...
- PHP面向对象——类常量,魔术常量与延期绑定
普通常量 define('常量名',常量值): 以前说过:define定义的常量,全局有效 无论是页面内,函数内,类内,都可以访问. 例: define('ACC','Deny') class ...
- php标记,变量,常量
php标记 语法:有4种书写格式 1.<?php ... ?> 强烈推荐使用. 如果当前 php的代码段,是整个文档的最后一段,可以省略结束标记?(建议省略) 每句语句都要以分号;结束. ...
随机推荐
- BNU27937——Soft Kitty——————【扩展前缀和】
Soft Kitty Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld Java class n ...
- 记一个bug的排查过程---复盘
公众号做了新需求:菜单的click事件,支持多条客服消息. 上线后,只有一个功能不好使,是点击菜单,预期发一条文本类型的客服消息. 实际操作时,点这个菜单项后,什么也没有发生. elk上看日志,也没有 ...
- Magento 2开发教程 - 如何添加新产品属性
添加产品属性是一种在Magento 1 和 Magento 2最受欢迎的业务. 属性是解决许多与产品相关的实际任务的有力方法. 这是一个相当广泛的话题,但在这个视频中,我们将讨论添加一个下拉类型属性到 ...
- vue中echarts随窗体变化
<div id="myChart" :style="{width: '100%', height: '345px'}"></div> & ...
- Android 屏蔽recent task 按钮
Step 1 Add this permission to the manifest.xml file <uses-permission android:name="android.p ...
- VMware下安装Linux(Centos)步骤
VMware下安装Linux(Centos)步骤 准备步骤:(安装软件教程采用 VMware 9 .Centos6.5 为例) 启动VMware的画面 点击File--->New Virtua ...
- 流畅的python和cookbook学习笔记(七)
1.读写压缩数据文件 使用 gzip 和 bz2 模块来读写压缩文件,不过需要注意文件的模式,默认格式为二进制. # 读取压缩文件 import gzip with gzip.open('somefi ...
- JavaScript里面的居民们2-字符串
基于HTML,实现需求 按照HTML中按钮的描述以此实现功能 计算结果显示在 id 为 result 的 P 标签中 <!DOCTYPE html> <html> <he ...
- JS之setTimeOut与clearTimeOut
小练习1:针对HTML,分别使用 setTimeout 和 setInterval 实现以下功能: 点击按钮时,开始改变 fade-obj 的透明度,开始一个淡出(逐渐消失)动画,直到透明度为0 在动 ...
- DOM Tree
DOM Tree 什么是DOM树:网页的所有内容在内存当中,其实是以树形结构存储的 何时创建:当浏览器,读取html中内容的时候,会马上开始创建DOM树. 如何创建: 1.读到HTML的时候还没有 ...