STL源码剖析(list)
SGI STL中list是使用环状双向链表实现的。它的结点结构定义如下:
template <class T>
struct __list_node {
typedef void* void_pointer;
void_pointer next;
void_pointer prev;
T data;
};
list定义了属于自己的迭代器,并重载了operator*(用于取结点的data成员)、operator+(用于取next结点)等等。
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator {
// 定义相应型别
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self; typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
typedef T value_type;
typedef Ptr pointer;
typedef Ref reference;
typedef __list_node<T>* link_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type; // 拥有一个指向对应结点的指针
link_type node; // 构造函数
__list_iterator() {}
__list_iterator(link_type x) : node(x) {}
__list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {} // 重载了iterator必须的操作符
reference operator*() const { return (*node).data; }
pointer operator->() const { return &(operator*()); }
self& operator++() {
node = (link_type)((*node).next);
return *this;
}
self& operator--() {
node = (link_type)((*node).prev);
return *this;
}
// ...
};
list的定义比较简单,而且环状双向链表的操作并不用过多的考虑边界条件。
list创建的时候会创建一个空白的结点,并用其node成员指向它,下面是list的基本定义:
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
protected:
typedef void* void_pointer;
typedef __list_node<T> list_node;
typedef simple_alloc<list_node, Alloc> list_node_allocator;
public:
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef value_type& reference;
typedef list_node* link_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
public:
// 定义迭代器类型
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
protected:
link_type node; // 空白结点 链表尾结点
// ...
};
下面是list的示意图

根据示意图我们很容易理解list的构造:
template <class T, class Alloc = alloc>
class list {
public:
// ...
// 可以从图中直观的看出来
iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }
iterator end() { return node; } // 默认构造函数
list() { empty_initialize(); }
protected:
// 为结点分配内存
link_type get_node() { return list_node_allocator::allocate(); }
// 回收内存
void put_node(link_type p) { list_node_allocator::deallocate(p); }
// 构造node
link_type create_node(const T& x) {
link_type p = get_node();
construct(&p->data, x);
return p;
}
// 销毁node
void destroy_node(link_type p) {
destroy(&p->data);
put_node(p);
}
// 初始化
void empty_initialize() {
node = get_node();
node->next = node;
node->prev = node;
}
// ...
};
list成员函数的实现其实就是对环状双向链表的操作。
首先是insert、erase、transfer的实现,关于插入删除大部分都调用这三个函数,实际上就是改变结点pre跟next指针的指向。
iterator insert(iterator position, const T& x) {
link_type tmp = create_node(x);
// 改变四个指针的指向 实际就是双向链表元素的插入
tmp->next = position.node;
tmp->prev = position.node->prev;
(link_type(position.node->prev))->next = tmp;
position.node->prev = tmp;
return tmp;
}
iterator erase(iterator position) {
// 改变四个指针的指向 实际就是双向链表的元素删除
link_type next_node = link_type(position.node->next);
link_type prev_node = link_type(position.node->prev);
prev_node->next = next_node;
next_node->prev = prev_node;
destroy_node(position.node);
return iterator(next_node);
}
// 将[first, last)插入到position位置(可以是同一个链表)
void transfer(iterator position, iterator first, iterator last) {
if (position != last) {
// 实际上也是改变双向链表结点指针的指向 具体操作看下图
(*(link_type((*last.node).prev))).next = position.node;
(*(link_type((*first.node).prev))).next = last.node;
(*(link_type((*position.node).prev))).next = first.node;
link_type tmp = link_type((*position.node).prev);
(*position.node).prev = (*last.node).prev;
(*last.node).prev = (*first.node).prev;
(*first.node).prev = tmp;
}
}

有了上面3个函数,list对外的接口实现就非常简单了
void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }
void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }
void pop_front() { erase(begin()); }
void pop_back() {
iterator tmp = end();
erase(--tmp);
}
// splice有很多重载版本
void splice(iterator position, list&, iterator first, iterator last) {
if (first != last)
transfer(position, first, last);
}
// merge函数实现跟归并排序中合并的操作类似
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::merge(list<T, Alloc>& x) { ... }
// reserse函数每次都调用transfer将结点插入到begin()之前
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::reverse() {
if (node->next == node || link_type(node->next)->next == node) return;
iterator first = begin();
++first;
while (first != end()) {
iterator old = first;
++first;
transfer(begin(), old, first);
}
}
// list必须使用自己的sort()成员函数 因为STL算法中的sort()只接受RamdonAccessIterator
// 该函数采用的是quick sort
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::sort() { ... }
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