关于B+树数据结构

①InnoDB存储引擎支持两种常见的索引。

一种是B+树,一种是哈希。

B+树中的B代表的意思不是二叉(binary),而是平衡(balance),因为B+树最早是从平衡二叉树演化来的,但是B+树又不是一个平衡二叉树。

同时,B+树索引并不能找到一个给定键值的具体行。B+树索引只能找到的是被查找数据行所在的页。然后数据库通过把读入内存,再在内存中进行查找,最后得到查找的数据。

再说一下平衡二叉树:

这是一幅平衡二叉树,左子树的值总是小于根的值,右子树的值总是大于根的键值,因此可以通过中序遍历(以递归的方式按照左中右的顺序来访问子树),因此遍历以后得到的输出是9、17、28、35、39、56、65、87。这样,如果要查找键值为28的记录,先找到根,然后发现根大于28,找左子树,发现左子树的根17小于28,再找下一层右子树,然后找到28。通过了3次查找找到了需要找的节点。但是如果二叉树节点分布非常不均匀,就像第二张图那样,那么如果要查找39这个节点的话,查找效率和顺序查找就差不多了,最差的结果就是查找65,那么二叉搜索树就会完全退化成线性表。因此如果想要最大性能地构造一个二叉查找树,需要这颗二叉查找树是平衡的,平衡二叉树对于查找的性能是比较高的,但是不是最高的,只是接近最高的性能。要达到最好的性能,需要建立一颗最优二叉树,但是最优二叉树的建立和维护需要大量的操作,因此用平衡 二叉树就比较好。同时,平衡二叉树多用于内存结构对象中,因此维护他的开销相对较小。

②为什么使用B+树呢?

虽然二叉查找树和平衡二叉树都能够实现较快的数据查找,但是,由于数据库的内容是存在于磁盘上,而磁盘IO与内存IO相比,比内存IO慢了10^5~10^6倍,为了减少磁盘IO,提高检索速度,因而才用了B+树这种数据结构。换言之,B+树就是为磁盘或其他直接存取辅助设备而设计的一种多路查找树,是多叉树。

③什么是B+树,其特性是什么

B+树的概念还是过于复杂,直接上图比较合适,来一张维基百科上的截图:

从上面可以看出,所有记录的节点都在叶节点中,并且是顺序存放的,如果我们从最左边的节点开始遍历,可以得到的所有键值的顺序是:1、2、3、4、5、6、7。

在B+树中,所有记录节点都是按照键值的大小顺序存放在同一层的叶节点中,各个叶子节点通过指针进行连接。由于一个节点中存放了多条的数据,那么检索的时候,进行的磁盘IO次数将会少掉很多。这是用b+树而不用二叉树的原因。

在B+树插入的时候,为了保持平衡,对于新插入的键值可能需要做大量的拆分页操作,而B+树主要用于磁盘,因此页的拆分意味着磁盘操作,因此应该在可能的情况下尽量减少页的拆分。因此,B+树提供了旋转的功能。至于旋转和删除等内容,过于复杂,这篇笔记先不做记录。只是了解使用B+树的原因以及B+树的特性。

关于索引

InnoDB存储引擎使用聚集索引,实际的数据行和相关键值保存在一块。因而,在InnoDB中要使用索引访问数据始终需要两次查找,而不是一次。因为索引叶子节点中存储的不是行的物理位置,而是主键的值。即:二次索引-->主键-->数据的叶子-->通过数据叶字节点中的page directory找到数据行。

因为每一张InnoDB的表都会有一个主键索引,但是如果没有显式指定怎么办?如果没有手工去指定主键索引的话,那么,InnoDB引擎会指派一个unique的列作为主键,如果没有unique的字段的话,那么便会自动生成一个隐含的列作为主键。

所以,在在InnoDB的设计中,应该尽可能的使用一个与业务无关auto_increment的自增主键,而不要去使用uuid之类的随机(无序)的聚集键。同时,由于所有的索引都使用主键的索引,如果主键索引过长,也会使辅助索引相应的变大。

聚集索引的存储并不是物理上的连续,而是逻辑上连续的。一方面,页通过双向链表连接,页按照主键的顺序排列;另一方面,每个页中的记录也是通过双向链表进行维护,物理存储上可以同样不按照主键存储。

对于目前的MySQL来说,所有的对于索引的添加或者删除操作,MySQL数据库都是要先创建一张新的临时表,然后再把数据导入临时表,再删除原来的表,然后再把临时表命名为原来的表。所以,如果一张表中数据太多的话,那么后期添加删除索引需要花费很长的时间,因而最好在数据库设计初期便设计好索引。

还有,虽然InnoDB存储引擎从版本innoDB Plugin开始,支持一种称为快速索引创建的方法,但是这种方法只限定于辅助索引,对于主键的创建和删除还是需要重建一张表。

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