探讨instanceof实现原理,并用两种方法模拟实现 instanceof
在开始之前先了解下js数据类型
js基本数据类型:
null undefined number boolean string
js引用数据类型:
function object array
一说instanceof 就想到typeof ,这里也介绍下typeof:
typeof是用来判断数据类型的,就一个参数 ,使用方式像这样: typeof num, 就是判断num是什么类型
typeof 一般只能返回如下几个结果:"number"、"string"、"boolean"、"object"、"function" 和 "undefined"; 除了"object" 其他都好说。
着重看这几个:
typeof 不存在的变量 = “undefined”
typeof 对象 = “object”
typeof null = "object"
typeof 数组 = “object”
typeod 方法的实例(比如 new Array()) =“object”
对象,数组 都是引用类型, 使用typeof 结果是 object类型,但是null 是基本数据类型,使用typeof结果也是 object,
可以这么理解:null 是 不指向任何对象 的 空指针, 因为它是指向对象的,所以typeof 就是 object, 但是它又是空的,所以就属于基本数据类型。
但是要想判断一个变量是不是数组, 或者对象, 这时候就需要instanceof了(判断是不是null,直接用 变量 === null 就行, null===null 结果是 true)
现在说instanceof, 要想从根本上了解 instanceof 的奥秘,需要从两个方面着手:
1 语言规范中是如何定义这个运算符的。
2 JavaScript 原型继承机制。
一 JavaScript instanceof 语言规范 (简化版) 的运算代码如下:
function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
var O = R.prototype;
L = L.__proto__;
while (true) {
if (L === null)
return false;
if (O === L) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
return true;
L = L.__proto__;
}
}
规则简单来说就是 L的 __proto__ 是不是强等于 R.prototype,不等于再找 L.__proto__ .__proto__ 直到 __proto__ 为 null
二 JavaScript 原型链,看下图:

对上图的说明:
1.function Foo 就是一个方法,比如内置的 Array ,String ,或者自定义的方法;
2.function Object 就是Object
3.function Function 就是Function
4.以上三个其实都是function 所以他们的_proto_ 都是Function.prototype
5.记住 String, Array, Number, Object, Function这些其实都是 function
结合语言规范跟js的原型链,接下来我们看实际例子
常规的用法:
function F(){}
var a = new F()
console.log(a instanceof F) // 输出 true
function child(){}
function father(){}
child.prototype = new father()
var a = new child()
console.log(a instanceof father) // 输出true
更高级点的用法:
console.log(Object instanceof Object);//true
console.log(Function instanceof Function);//true
console.log(Number instanceof Number);//false
console.log(String instanceof String);//false
console.log(Function instanceof Object);//true
console.log(Foo instanceof Function);//true
console.log(Foo instanceof Foo);//false
大家可以在控制台输出,可以直观的看到每个步骤的输出,结合instanceof 的规范跟js原型链 加深理解。
模拟实现instanceof
对于用 typeof 就可以判断出来数据类型的这里就不处理,只处理 typeof 结果为 object ,并且不是 null 的。
方法一: 直接使用instanceof的规则
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
var O = R.prototype;
L = L.__proto__;
while (true) {
if (L === null)
return false;
if (O === L) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
return true;
L = L.__proto__;
}
}
// 开始测试
var a = []
var b = {}
function Foo(){}
var c = new Foo()
function child(){}
function father(){}
child.prototype = new father()
var d = new child()
console.log(instance_of(a, Array)) // true
console.log(instance_of(b, Object)) // true
console.log(instance_of(b, Array)) // false
console.log(instance_of(a, Object)) // true
console.log(instance_of(c, Foo)) // true
console.log(instance_of(d, child)) // true
console.log(instance_of(d, father)) // true
</script>
</body>
</html>
方法二:在方法一的基础上使用 constructor (此方法无法用于判断继承)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function instance_of(L, R) {//L 表示左表达式,R 表示右表达式
var O = R;
L = L.__proto__;
while (true) {
if (L === null)
return false;
if (O === L.constructor) // 这里重点:当 O 严格等于 L 时,返回 true
return true;
L = L.__proto__;
}
}
// 开始测试
var a = []
var b = {}
function Foo(){}
var c = new Foo()
function child(){}
function father(){}
child.prototype = new father()
var d = new child()
console.log(instance_of(a, Array)) // true
console.log(instance_of(b, Object)) // true
console.log(instance_of(b, Array)) // false
console.log(instance_of(a, Object)) // true
console.log(instance_of(c, Foo)) // true
console.log(instance_of(d, child)) // false 这里就是无法用于判断继承的
console.log(instance_of(d, father)) // true
</script>
</body>
</html>
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