在一些类C的编程语言中,花括号内的每一段代码都具有各自作用域,并且变量在声明他们的代码段之外是不可见的,这个概念叫做块级作用域

javascript中没有块级作用域的概念,有的是函数作用域的概念:变量在声明他们的函数体内部的任何位置(包括这个函数体嵌套的任何函数体内)都是可读取的

var k = "k";
if(1===1){
var j ="j";
for (var i = 0; i < 3; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i);//输出3,表明i不仅仅在循环中有定义,在代码段中也有定义
}
console.log(j);//输出j:表明j在不仅仅在代码段内有定义
console.log(i);//输出3:表明i在循环中有定义,在代码段中有定义,另外在整个函数体各处都有定义
console.log(k);//输出k:很明显是在整个函数各处都有定义

简单的说,上面的在不同位置定义的三个变量:i,j,k都是同一个作用域--整个函数体。由于这个原因,这就意味着变量在声明之前甚至已经可用了。这个特性叫做声明提前。

比如下面这个例子,myfield为全局变量,在自定义函数中使用输入的时候,直接输出为此变量的当前值

但是如果在函数中声明了一个同名的局部变量,如果这个局部变量的声明语句在变量使用之后,如下图所示的输出结果可能和自己想象中的不太一样。

出现这个现象的原因是,局部变量在整个函数体中有定义,这个局部变量遮盖了全局变量。局部变量的声明提前了,但是变量的初始化并没有提前,还是在原来的位置。

因此,上面这段代码等价于如下:

javascript中的函数作用域和声明提前的更多相关文章

  1. JavaScript函数作用域和声明提前(3.10.1 page.57)

    <h4>3.函数作用域和声明提前</h4> <p> <!--<script type="text/javascript">-- ...

  2. javascript中函数作用域和声明提前

    javascript不像java等其他强类型语句,没有块级作用域(括号内的代码都有自己的作用域,变量在声明它们的代码段之外不可见)一说,但有自己的独特地方,即函数作用域. 函数作用域:变量在声明它们的 ...

  3. JavaScript权威设计--JavaScript变量,作用域,声明提前(简要学习笔记四)

    1.宿主对象与宿主环境 宿主对象:由ECMAScript实现的宿主环境提供的对象,可以理解为:浏览器提供的对象.所有的BOM和DOM都是宿主对象.   宿主环境:一般宿主环境由外壳程序创建与维护,只要 ...

  4. 【翻译】JavaScript中的作用域和声明提前

    原文:http://www.adequatelygood.com/JavaScript-Scoping-and-Hoisting.html ===翻译开始=== 你知道下面的JavaScript脚本执 ...

  5. JavaScript中的作用域和声明提前

    [翻译]JavaScript中的作用域和声明提前 原文:http://www.adequatelygood.com/JavaScript-Scoping-and-Hoisting.html ===翻译 ...

  6. 【JavaScript】Javascript中的函数声明和函数表达式

    Javascript有很多有趣的用法,在Google Code Search里能找到不少,举一个例子: <script> ~function() { alert("hello, ...

  7. JS的作用域和声明提前

    首先介绍下Javascript的函数作用域的概念,然后了解下什么是作用域和声明提前,最后通过一个例子剖析Javascript的作用域链. 1.变量的作用域 稍微有些编程背景的都知道,变量的作用域分为两 ...

  8. JavaScript中的函数表达式

    在JavaScript中,函数是个非常重要的对象,函数通常有三种表现形式:函数声明,函数表达式和函数构造器创建的函数. 本文中主要看看函数表达式及其相关的知识点. 函数表达式 首先,看看函数表达式的表 ...

  9. javascript中的变量作用域

    在网上看了一道js面试题 <script type="text/javascript"> var tt = 'aa'; function test() { alert( ...

随机推荐

  1. shadow 优化

    http://gamedevs.org/uploads/rendering-in-battlefield3.pdf mark 当初看过 ======= sm有两阶段 1生成sm 2采样 第一阶段的优化 ...

  2. 深入理解JS函数节流和去抖动

    一.什么是节流和去抖? 1.节流 节流就是拧紧水龙头让水少流一点,但是不是不让水流了.想象一下在现实生活中有时候我们需要接一桶水,接水的同时不想一直站在那等着,可能要离开一会去干一点别的事请,让水差不 ...

  3. python灰帽子学习感想

    Gray Hat Python Python Programming for hackers and reverse engineers Python灰帽子:黑客与逆向project师的Python编 ...

  4. Hibernate关系映射(二) 基于外键的双向一对一

    基于外键的双向一对一关联映射 需要在一端添加<one-to-one>标签,用property-ref来指定反向属性引用. 还是通过刚才用户和地址来演示双向一对一关联. 代码演示 一.实体类 ...

  5. org.eclipse.e4.core.di.InjectionException:org.eclipse.swt.SWTException: Widget is disposed

    org.eclipse.e4.core.di.InjectionException:org.eclipse.swt.SWTException: Widget is disposed 开发环境为ecli ...

  6. webDriver API——第10部分Chrome WebDriver

    class selenium.webdriver.chrome.webdriver.WebDriver(executable_path='chromedriver', port=0, chrome_o ...

  7. js 终止 forEach 循环

    1.因为 forEach() 无法通过正常流程终止,所以可以通过抛出异常的方式实现终止. try{ var array = ["first","second", ...

  8. Unity 背包道具搜索

    因为背包有很多道具,用户要根据不同需要搜索出不同的道具.  道具的属性有非常居多,游戏快开发完毕的时候,突然发现ItemManager类里面几乎每一个搜索方法都有一个foreach循环, 循环里面因为 ...

  9. struts 类型转换器

    类型转换 (来自尚学堂) a)      默认转换 i.       日期处理 b)      写自己的转换器: public class MyPointConverter extends Defau ...

  10. 使用原生js将轮播图组件化

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11316.html   这是一个轮播图组件,这里是代码地址,需要传入容器的id和图片地址,支持Internet Explor ...