2022-10-29:go语言中的defer能非常方便地处理资源释放问题,rust语言里如何实现defer功能呢?
2022-10-29:go语言中的defer能非常方便地处理资源释放问题,rust语言里如何实现defer功能呢?
答案2022-10-29:
rust里有时候你也必须用defer,别说是设计上的问题,因为这种情况你肯定会遇到。
有些时候第三方的结构体,析构函数是不满足需求的,但你也不可能直接修改源码。
第三方的结构体是无法直接实现Drop的,因此只能另外定义结构体来包裹第三方的结构体,然后实现drop,这样就能实现defer功能。这是装饰器模式。
现在已经有现成的轮子,直接用就行。轮子有scopeguard和xjbutil。
scopeguard案例代码如下:
extern crate scopeguard;
struct AA {
a: i32,
b: i32,
}
fn main() {
println!("scopeguard");
let mut a = AA { a: 1, b: 2 };
println!("外部1----{:p}", &(a));
println!("外部1----{:p}", &(a.a));
println!("外部1----{}", a.a);
let mut a = scopeguard::guard(&mut a, |a| {
a.a = 13;
println!("内部1----{:p}", &a);
println!("内部1----{:p}", &a.a);
println!("内部1----{}", a.a);
});
//let mut a = a;
let mut a = scopeguard::guard(&mut a, |a| {
a.a = 14;
println!("内部2----{:p}", &a);
println!("内部2----{:p}", &a.a);
println!("内部2----{}", a.a);
});
//let mut a = a;
a.a = 2;
println!("外部2----{:p}", &a);
println!("外部2----{:p}", &a.a);
println!("外部2----{}", a.a);
let mut a = scopeguard::guard(&mut a, |a| {
a.a = 15;
println!("内部3----{:p}", &a);
println!("内部3----{:p}", &a.a);
println!("内部3----{}", a.a);
});
//let mut a = a;
println!("外部3----{:p}", &(a));
println!("外部3----{:p}", &(a.a));
println!("外部3----{}", a.a);
}
xjbutil案例代码如下:
use xjbutil::defer;
struct AA {
a: i32,
b: i32,
}
fn main() {
println!("xjbutil");
let mut a = AA { a: 1, b: 2 };
println!("外部0----{:p}", &(a));
println!("外部0----{:p}", &(a.a));
println!("外部0----{}", a.a);
let a = &mut a;
println!("外部1----{:p}", &(a));
println!("外部1----{:p}", &(a.a));
println!("外部1----{}", a.a);
defer!(
|mut aa| {
aa.a = 13;
println!("内部1----{:p}", &aa);
println!("内部1----{:p}", &aa.a);
println!("内部1----{}", aa.a);
},
a
);
defer!(
|mut a| {
a.a = 14;
println!("内部2----{:p}", &a);
println!("内部2----{:p}", &a.a);
println!("内部2----{}", a.a);
},
a
);
a.a = 2;
println!("外部2----{:p}", &a);
println!("外部2----{:p}", &a.a);
println!("外部2----{}", a.a);
defer!(
|mut a| {
a.a = 15;
println!("内部3----{:p}", &a);
println!("内部3----{:p}", &a.a);
println!("内部3----{}", a.a);
},
a
);
println!("外部3----{:p}", &(a));
println!("外部3----{:p}", &(a.a));
println!("外部3----{}", a.a);
}
结果如下:


2022-10-29:go语言中的defer能非常方便地处理资源释放问题,rust语言里如何实现defer功能呢?的更多相关文章
- C语言中string char int类型转换
C语言中string -- ::) 转载 ▼ 标签: 操作符 int char c语言 类型转换 分类: C/Cpp ,char型数字转换为int型 "; printf(]-');//输出结 ...
- Go语言中的defer
可以用作一些资源的释放. 1.在一个函数内的defer执行顺序是先写的后执行,后写的先执行(遵循栈结构) func DeferTest1(){ defer fmt.Println("我是 d ...
- Go语言中defer语句使用小结
defer是Go语言中的延迟执行语句,用来添加函数结束时执行的代码,常用于释放某些已分配的资源.关闭数据库连接.断开socket连接.解锁一个加锁的资源.Go语言机制担保一定会执行defer语句中的代 ...
- C语言中do...while(0)的妙用(转载)
转载来自:C语言中do...while(0)的妙用,感谢分享. 在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个: 1.避免goto语 ...
- 在不同语言中static的用法
static (计算机高级语言) 编辑 像在VB,C#,C,C++,Java,PHP中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN.ALGOL.COBOL.BA ...
- C语言中setjmp与longjmp学习笔记
C语言中setjmp与longjmp学习笔记 一.基础介绍 头文件:#include<setjmp.h> 原型: int setjmp(jmp_buf envbuf) ,然而longjm ...
- C语言中,头文件和源文件的关系(转)
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句, ...
- C++中函数的默认参数和C语言中volatile的学习
1.函数默认参数 1 int func(int a,int b=10) 2 { 3 return a*b; 4 } 5 6 int main() 7 { 8 int c=func(2); 9 cout ...
- 转:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member)
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量 a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序 ...
- C语言中.h和.c文件解析(很精彩)
C语言中.h和.c文件解析(很精彩) 简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析 ...
随机推荐
- C#中静态字段声明时赋值与构造函数中赋值
C#中静态字段是属于类的,访问的时候:用类名点成员名的方式. 赋值初始化的时候,可以在声明的时候赋值,也可以在静态构造函数中赋值. 如果在声明中.静态构造函数中都赋值,那么最终该成员的值,是取自哪一个 ...
- 如何加密一个sheel脚本!
脚本写完后,如果要发布给其它人使用的话,可能会因安全原因而受阻,特别是脚本中包含密码等原因,而对脚本加密则可以解决此问题,本文提供了CentOS7/8环境下,加密shell脚本需要安装的程序和方法. ...
- Switch问题
package com.company;public class Main { public static void main(String[] args) { Income[] incomes = ...
- angularJS依赖注入的个人理解
依赖注入:一句话 --- 没事你不要来找我,有事我会去找你. AngularJS 5个核心组件用来作为依赖注入: value factory service provider constant ...
- vTaskList() 介绍
vTaskList() 使用注意:使用 vTaskList() 前需使能: make menuconfig -> Component config -> FreeRTOS -> En ...
- Flutter 2 渲染原理和如何实现视频渲染
7 月 17 日下午,在前端专场巡回沙龙北京站中,声网Agora跨平台开发工程师卢旭辉带来了<Flutter2 渲染原理和如何实现视频渲染>的主题分享,本文是对演讲内容的整理. 本次分享主 ...
- 罗技GHUB怎么写入板载内存
本文以自用罗技MX518复刻版鼠标作为例子,让大家怎么学会把logitech G HUB的设置写入鼠标板载内存,并且一键切换各组板载设置. 首先点击最下方的启用,让软件设置鼠标各项设定 启用软件的设定 ...
- JVM内存结构与内存模型
这篇文章重点讲一下jvm的内存结构和内存模型的知识点.(2023.3.11) 1.内存结构 jvm内存区域主要分为线程私有区域[程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈],线程共享区域[堆,方法区],直接内存 ...
- vulnhub靶场之WIRELESS: 1
准备: 攻击机:虚拟机kali.本机win10. 靶机:Wireless: 1,下载地址:https://download.vulnhub.com/wireless/Mystiko-Wireless. ...
- NLP 开源形近字算法之相似字列表(番外篇)
创作目的 国内对于文本的相似度计算,开源的工具是比较丰富的. 但是对于两个汉字之间的相似度计算,国内基本一片空白.国内的参考的资料少的可怜,国外相关文档也是如此. 本项目旨在抛砖引玉,实现一个基本的相 ...