ES6知识点总结
声明变量
let
不能重复声明
块级作用域
可修改let变量的值
,
const
不能重复声明
块级作用域
不能修改const 变量的值
2. 箭头函数
而箭头函数的this指向函数定义时所在的对象
3. 解构赋值
允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。比如:
let [a, b, c] = [1, 2, 3] // a=1, b=2, c=3
let [d, [e], f] = [1, [2], 3] // 嵌套数组解构 d=1, e=2, f=3
let [g, ...h] = [1, 2, 3] // 数组拆分 g=1, h=[2, 3]
let [i,,j] = [1, 2, 3] // 不连续解构 i=1, j=3
let [k,l] = [1, 2, 3] // 不完全解构 k=1, l=2
对象解构
变量赋值
5. 数组
s6对数组扩展了4个方法:map、reduce、filter、forEach。
map:原来数组有多少个,map 处理之后还是那么多个。参数:item,index,array
对象的扩展运算符 ...
对象的扩展运算符(...)可以把对象可枚举的属性拆分为键值对序列
用于对象拷贝
(2) Object.assign
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,拷贝(浅拷贝)到目标对象。
如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
面向对象
ES6出来之后,官方提供了面向对象的写法。看代码吧
Promise 主要是用来解决异步操作。
- 同步:串行 简单,方便
- 异步:并行 性能高,体验好
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