unity 单元测试
unity 单元测试
Created: February 23, 2023 11:11 PM
Tags: C语言, stm32, 单元测试
概述
为了方便在stm32上进行单元测试,需要在项目中导入unity框架以便于对项目的单元测试。本章节将简单介绍如何使用Unity进行单元测试,更加详细的内容可以移步Unity的GitHub。
安装步骤
step 1:下载unity的源代码
git clone https://github.com/ThrowTheSwitch/Unity
没有安装git的同学可以直接上github下载源代码,下载完成后,观察一下unity的目录结果。简单的使用只要关注SRC目录就行了。

step 2:整合Unity到项目中
简单的使用Unity只需要上述标记出来的三个文件导入项目中即可。为了方便管理我们可以在项目路径下创建一个test目录来存放这三个文件。注意如果是使用keil,需要在项目管理中添加文件。

step 3:定义setUp tearDown
将unity整合到我们的项目以后我们需要重新定义setUp, tearDown这两个函数,这两个函数是在Unity中声明的,不定义是无法编译成功的。我们可以新建一个文件unity_main.c文件来定义函数。下面给出unity_main.c的代码。
#include "unity.h"
#include "unity_main.h"
#include <stdio.h>
#include "kfifo_test.h"
#include "serial_test.h"
void setUp(void) {
// set stuff up here
}
void tearDown(void) {
// clean stuff up here
}
void test_function_should_doBlahAndBlah(void) {
//test stuff
}
void test_function_should_doAlsoDoBlah(void) {
//more test stuff
}
#ifdef STM32F030x8
int unity_main(void)
#else
int main(void)
#endif
{
UNITY_BEGIN();
#if 0
RUN_TEST(vKfifoPutGet);
RUN_TEST(vkfifoPutNGetN);
#ifdef STM32F030x8
RUN_TEST(vSerialReadTest);
RUN_TEST(vSerialWriteTest);
#endif
#else
RUN_TEST(vSerialLoopbackTest);
#endif
return UNITY_END();
}
这样我们就可以开心的写测试用例了。RUN_TEST内的函数名是我写的一些测试样例就不一一展示,可以将其替换成自己的测试样例。更加详细的Unity的语法请移步官方文档。
unity 单元测试的更多相关文章
- Unity 单元测试(PLUnitTest工具)
代码测试的由来 上几个星期上面分配给我一个装备系统,我经过了几个星期的战斗写完90%的代码. 后来策划告诉我需求有一定的改动,我就随着策划的意思修改了代码. 但是测试(Xu)告诉我装备系统很多功能都用 ...
- Unity 单元测试(NUnit,UnityTestTools)
在软件开发中单元测试是非常重要的一个环节, =.=盘子脸去了几家公司都没有单元测试这个概念. 我们的系统虽然从代码看上是分离的, 在多数情况下都需要依赖于其他模块来运行.(单元测试部分内容教我解决这个 ...
- java的unity单元测试
import org.junit.After; import org.junit.Before; import org.junit.Test; public class TestUnit { publ ...
- 【Unity游戏开发】浅谈Unity游戏开发中的单元测试
一.单元测试的定义与作用 单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性.一个单元测试 ...
- Keil中搭建自动化单元测试框架Unity
前言: 虽然一些C++的自动化单元测试框架也能用来C语言单元测试,但那样我们编写C语言程序时需要符合C++的标准,这样有一些C的特性是无法使用的,限制C的特性使用不太好,于是找了一个全部用C实现的自动 ...
- 单元测试在Unity中的应用
项目描述:简单演示单元测试在Unity中的应用 项目地址:UnityTestRunner_Tutorial - SouthBegonia 项目版本:2020.3.20f1 项目用法:打开就用,代码都放 ...
- 使用NUnit为游戏项目编写高质量单元测试的思考
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软 ...
- 使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(3) 之 ASP.NET MVC
一.[前言] (1)本文将用到IOC框架Unity,可参照<Unity V3 初步使用 —— 为我的.NET项目从简单三层架构转到IOC做准备>(2)本文的解决方案是基于前述<使用I ...
- 使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)
[前言] 开发工具:Visual Studio 2012 测试库:Visual Studio 2012自带的MSTest DI框架:Unity 数据持久层:Entity Framework 前端UI: ...
- ASP.NET 5 单元测试中使用依赖注入
相关博文:<ASP.NET 5 使用 TestServer 进行单元测试> 在上一篇博文中,主要说的是,使用 TestServer 对 ASP.NET 5 WebApi 进行单元测试,依赖 ...
随机推荐
- Appium工具
1.安装 (1)jdk安装以及环境配置 a.jdk下载地址:https://www.oracle.com/cn/java/technologies/downloads/ 新建系统环境变量: b.编辑P ...
- uniapp微信小程序 原生底部导航栏
在pages.json文件中写 "tabBar": { "color": "#333333", "selectedColor&q ...
- 重学c#系列—— 反射的基本理解[三十三]
前言 在上一章中介绍了什么是反射: https://www.cnblogs.com/aoximin/p/16440966.html 正文 上一节讲述反射的基本原理和为什么要用反射,还用反射的优缺点这些 ...
- Cryptohack的Adrien's Signs解题思路
题目如下: 输出的结果: 题目分析: 在原题的题目描述中并没有什么有用的消息,更多的信息是通过代码审计出来的.大致意思是,先把字节flag转换为二进制形式的字符串,然后判断字符串中每个字符,如果为1, ...
- WCH以太网相关芯片资料总结
网络产品线产品分类 1.接口控制类.CH395Q http://www.wch.cn/search?t=all&q=395CH395LCH392F h ...
- java8新特性学习笔记
目录 1.速度更快 2.Lambda表达式 2.1.匿名内部类的Lambda转换 2.2.java8内置的四大核心函数式接口 2.3.方法引用和构造器 2.3.1.方法引用 2.3.2.构造器引用 2 ...
- Flutter异常监控 - 壹 | 从Zone说起
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 如果你正需要处理Flutter异常捕获,那么恭喜你,找对地了,这里从根源上给你准备了Flutter异常捕获 ...
- JVM面试大总结
一.汇总 JVM是运行在操作系统之上的,它与硬件没有直接的交互.先说一下JVM的内存区域,当函数开始运行时,JVM拿到自己的内存将自己的内存区域进行了分割,分为五块区域:线程共享的有堆.方法区,线程私 ...
- [OpenCV实战]30 使用OpenCV实现图像孔洞填充
在本教程中,我们将学习如何填充二值图像中的孔.考虑下图左侧的图像.假设我们想要找到一个二值掩模,它将硬币与背景分开,如下图右侧图像所示.在本教程中,包含硬币的圆形区域也将被称为前景. 请注意,硬币的边 ...
- 一文读懂Go Http Server原理
hello大家好呀,我是小楼,这是系列文<Go底层原理剖析>的第二篇,依旧是分析 Http 模块,话不多说,开始. 从一个 Demo 入手 俗话说万事开头难,但用 Go 实现一个 Http ...