1. 方法的重写(override/overriding):重新写、覆盖

    • 发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同
    • 重写方法被调用时,看对象的类型------------这是规定,记住就OK

    当派生类觉得超类的行为不够好时,可以重写

点击查看代码
  我继承了一个中餐馆
class Aoo{
void do(){
做中餐
}
}
A:我还是想做中餐------------不需要重写
class Boo extends Aoo{
}
B:我想改做西餐--------------需要重写
class Boo extends Aoo{
void do(){
做西餐
}
}
C:我想在中餐基础之上加西餐-----需要重写(先super中餐,再加入西餐)
class Boo extends Aoo{
void do(){
super.do();
做西餐
}
}
  1. 重写与重载的区别:重点(常见的面试题)

    • 重写:发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同

      一般用于在派生类中修改超类的方法

    • 重载:发生在同一类中,方法名相同,参数列表不同

      是完全不同的方法,只是方法名相同而已

  2. package和import:

    • package:声明包

      • 作用:避免类的命名冲突
      • 同包中的类不能同名,不同包中的类可以同名
      • 类的全称:包名.类名,包名常常有层次结构
      • 建议:包名所有字母都小写

      说明:package声明包必须位于第一行

    • import:导入类

      • 同包中的类可以直接访问,不同包的类不能直接访问,若想访问:

        • 先import导入类,再访问类----------建议
        • 类的全称-----------------------------------太繁琐,不建议

      说明:import导入类必须位于声明包的下一行

  3. 访问控制修饰符:

    封装的意义:隐藏一些东西,暴露一些东西,来保护数据的安全

    • public:公开的,任何类
    • private:私有的,本类
    • protected:受保护的,本类、派生类、同包类
    • 默认的:什么也不写,本类、同包类
    1. 类的访问权限只能是public或默认的
    1. 类中成员的访问权限如上四种都可以
点击查看代码
  //封装的意义
class Card{
private String cardId;
private String cardPwd;
private double balance; public boolean payMoney(double money){ //支付金额
if(balance>=money){
balance-=money;
return true;
}else{
return false;
}
} public boolean checkPwd(String pwd){ //检测密码
if(pwd与cardPwd相同){
return true;
}else{
return false;
}
}
}
//访问权限范围:
package ooday04;
//演示访问控制修饰符
public class Aoo {
public int a; //任何类
protected int b; //本类、派生类、同包类
int c; //本类、同包类
private int d; //本类 void show(){
a = 1;
b = 2;
c = 3;
d = 4;
}
} class Boo{ //---------------演示private
void show(){
Aoo o = new Aoo();
o.a = 1;
o.b = 2;
o.c = 3;
//o.d = 4; //编译错误
}
} package ooday04_vis;
import ooday04.Aoo;
public class Coo { //演示同包的概念
void show(){
Aoo o = new Aoo();
o.a = 1;
//o.b = 2; //编译错误
//o.c = 3; //编译错误
//o.d = 4; //编译错误
}
} class Doo extends Aoo{ //演示protected
void show(){
a = 1;
b = 2;
//c = 3; //编译错误
//d = 4; //编译错误
}
}
  1. static:静态的

    • 静态变量:

      • 由static修饰
      • 属于类,存储在方法区中,只有一份
      • 常常通过类名点来访问
      • 何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
点击查看代码
    public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Eoo o1 = new Eoo();
o1.show();
Eoo o2 = new Eoo();
o2.show();
Eoo o3 = new Eoo();
o3.show();
System.out.println(Eoo.b); //常常通过类名点来访问
}
} class Eoo{ //演示静态变量
int a;
static int b;
Eoo(){
a++;
b++;
}
void show(){
System.out.println("a="+a+",b="+b);
}
}
  • 静态方法:

    • 由static修饰
    • 属于类,存储在方法区中,只有一份
    • 常常通过类名点来访问
    • 静态方法没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员
    • 何时用:方法的操作与对象无关
点击查看代码
   //static的演示
public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Goo.plus(4,6);
}
} //演示静态方法
class Foo{
int a; //实例变量(由对象来访问)
static int b; //静态变量(由类名来访问) void show(){ //有隐式this
System.out.println(this.a);
System.out.println(Foo.b);
}
static void test(){
//静态方法中没有隐式this传递
//没有this就意味着没有对象
//而实例变量a是必须由对象来访问的
//所以下面的语句发生编译错误
//System.out.println(a); //编译错误 System.out.println(Eoo.b);
}
} //演示静态方法何时用
class Goo{
int a; //对象的属性
//方法中用到了对象的属性a,意味着show()的操作与对象是有关的,不能做成静态方法
void show(){
System.out.println(a);
}
//方法中没有用到对象的属性和行为,意味着plus()的操作与对象是无关的,可以做成静态方法
static void plus(int num1,int num2){
int num = num1+num2;
System.out.println(num);
}
}
  • 静态块:

    • 由static修饰
    • 属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
    • 何时用:初始化/加载静态资源(图片、音频、视频等)
点击查看代码
  public class StaticDemo {
public static void main(String[] args) {
Hoo o4 = new Hoo();
Hoo o5 = new Hoo();
Hoo o6 = new Hoo();
}
}
//演示静态块
class Hoo{
static {
System.out.println("静态块");
}
Hoo(){
System.out.println("构造方法");
}
}
``` </details> ## 精华笔记 1. 方法的重写(override/overriding):重新写、覆盖 - 发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同
- 重写方法被调用时,看对象的类型------------这是规定,记住就OK >当派生类觉得超类的行为不够好时,可以重写 2. 重写与重载的区别:重点(常见的面试题) - 重写:发生在父子类中,方法名相同,参数列表相同 > 一般用于在派生类中修改超类的方法 - 重载:发生在同一类中,方法名相同,参数列表不同 > 是完全不同的方法,只是方法名相同而已 3. package和import: - package:声明包 - 作用:避免类的命名冲突
- 同包中的类不能同名,不同包中的类可以同名
- 类的全称:包名.类名,包名常常有层次结构
- 建议:包名所有字母都小写 > 说明:package声明包必须位于第一行 - import:导入类 - 同包中的类可以直接访问,不同包的类不能直接访问,若想访问:
- 先import导入类,再访问类----------建议
- 类的全称-----------------------------------太繁琐,不建议 > 说明:import导入类必须位于声明包的下一行 4. 访问控制修饰符: > 封装的意义:隐藏一些东西,暴露一些东西,来保护数据的安全 - public:公开的,任何类
- private:私有的,本类
- protected:受保护的,本类、派生类、同包类
- 默认的:什么也不写,本类、同包类 > 1. 类的访问权限只能是public或默认的
>
> 2) 类中成员的访问权限如上四种都可以 5. static:静态的 - 静态变量:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,只有一份
- 常常通过类名点来访问
- 何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
- 静态方法:
- 由static修饰
- 属于类,存储在方法区中,只有一份
- 常常通过类名点来访问
- 静态方法没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员
- 何时用:方法的操作与对象无关
- 静态块:
- 由static修饰
- 属于类,在类被加载期间自动执行,一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
- 何时用:初始化/加载静态资源(图片、音频、视频等) 补充: 1. 成员变量分两种: - 实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中, ​ 有几个对象就有几份,通过引用打点来访问 - 静态变量:有static修饰,属于类的,存储在方法区中, ​ 只有一份,通过类名打点来访问 2. 内存管理:由JVM来管理的 - 堆:new出来的对象(包括成员变量)
- 栈:局部变量(包括方法的参数)
- 方法区:.class字节码文件(包括静态变量、所有方法) 3. 在构造方法中给实例变量做初始化 在静态块中给静态变量做初始化

ooday04 Java_面向对象_重写_static的更多相关文章

  1. Java之旅_面向对象_重写和重载

    参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-override-overload.html 重写(Override) 子类对父类(允许访问的)方法的实现过程进行重新编写, ...

  2. 黑马程序员_Java面向对象_内部类

    6.面向对象_内部类 1.内部类定义 内部类:将一个类定义在另一个类里面,对里面那个类就称为内部类.(内置类.嵌套类)内部类可以被私有修饰. 2.内部类访问规则 访问特点: 内部类可以直接访问外部类中 ...

  3. 【Java基础】【08面向对象_继承&方法&final】

    08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用) A:代码块概述 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块. B:代码块分类 根据其位置和声明的不同,可以 ...

  4. Java_面向对象

    目录 一.封装 二.继承 三.多态 四.重载与重写 五.接口与抽象类 六.继承与组合 七.初始化块 面向对象的三大特征:封装.继承.多态. 一.封装 是指将对象的状态信息都隐藏在对象内部,不允许外部程 ...

  5. 【Java基础】【09面向对象_多态&抽象类&接口】

    09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现) A:多态(polymorphic)概述 事物存在的多种形态 B:多态前提 a:要有继承关系. b:要有方法重写. c:要有父类引用指向子类对象. C:案 ...

  6. Python_面向对象_类2

    类的几个装饰器方法: @classmethod (类方法):使之无法访问实例变量 class Animal(object): def __init__(self, name): self.name = ...

  7. Python_面向对象_类1

    面向对象:减少重复代码,提高效率,比函数式编程更高效 类的创建: 实例属性又称:成员变量,成员属性(或者字段) 面向对象的三大特性: 一.封装 把客观事物封装为抽象的类,并对外只暴露一个可用接口 使用 ...

  8. Java之旅_面向对象_抽象类

    参考并摘自:http://www.runoob.com/java/java-abstraction.html Java抽象类: 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有 ...

  9. 13_Java面向对象_第13天(static、final、匿名对象、内部类、包、修饰符、代码块)_讲义

    今日内容介绍 1.final 关键字 2.static 关键字 3.匿名对象 4.内部类 5.包的声明与访问 6.访问修饰符 7.代码块 01final关键字概念 A: 概述 继承的出现提高了代码的复 ...

随机推荐

  1. Linux操作系统基本知识

    1.Linux开发环境 2.GCC 2.1GCC工作流程 预处理:只运行 C 预编译器. 宏去掉了,注释没有了 汇编 编译 链接 2.2GCC常用参数选择 选项 解释 -ansi 只支持 ANSI 标 ...

  2. 面试官:我把数据库部署在Docker容器内,你觉得如何?

    开源Linux 一个执着于技术的公众号 上一篇:CentOS 7上搭建Zabbix4.0 近2年Docker非常的火热,各位开发者恨不得把所有的应用.软件都部署在Docker容器中,但是您确定也要把数 ...

  3. ceph日常运维管理

    点击关注上方"开源Linux", 后台回复"读书",有我为您特别筛选书籍资料~ 相关阅读: ceph分布式存储简介 常见问题 nearfull osd(s) o ...

  4. zipper题解

    -请奆佬们洁身自好,好好打代码从我做起 - 题目大意: 给三个字符串,判断C字符串是否由A B字符串顺序组成, 题意分析: 很容易想到的是,A的长度加上B的长度为C的长度 其实进一步想,这 提供了一个 ...

  5. ansible模块的介绍与使用

    ansible-doc的使用 1.ansible-doc -h可以看见ansible-doc的所有参数 2.ansible-doc 命令格式:ansible-doc [-l|-F|-s] [optio ...

  6. 709. To Lower Case - LeetCode

    Question 709. To Lower Case Sollution 题目大意:字符串大写转小写 思路: 直接调用Java API函数 字符串转char数组,遍历数组,判断如果大写就转小写 Ja ...

  7. Java高并发-概念

    一.为什么需要并行 业务要求 http处理多个客户端请求 java虚拟机启动多个线程 进程开销比线程大的多 性能 多线程在多核系统比单线程要好的多 摩尔定律失效 二.几个重要概念 2.1 同步和异步 ...

  8. 105_Power Pivot财务科目(层级深度&筛选深度)

    博客:www.jiaopengzi.com 焦棚子的文章目录 请点击下载附件 1.背景 在财务科目中,需要按照科目层级来显示:在excel中都是用公式来实现,而且对于数据的管理及更新是一件头痛的事情, ...

  9. 一文讲透为Power Automate for Desktop (PAD) 实现自定义模块 - 附完整代码

    概述 Power Automate for Desktop (以下简称PAD)是微软推出的一款针对Windows桌面端的免费RPA(机器人流程自动化)工具,它目前默认会随着Windows 11安装,但 ...

  10. 『忘了再学』Shell基础 — 17、预定义变量

    目录 1.预定义变量$? 2.预定义变量$$和$! 我们之前说过,Shell中的变量不是按照变量值的类型来进行分类的,而是按照Linux系统中定义的变量类别来分类的. 预定义变量就是,事先把变量的名称 ...