C 变量

变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。

C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。

它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型:

C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,这将会在后续的章节中进行讲解,本章节我们先讲解基本变量类型。

C 中的变量定义

变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

type variable_list;

在这里,type 必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:

int    i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;

行 int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。

变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:

type variable_name = value;

下面列举几个实例:

extern int d = 3, f = 5;    // d 和 f 的声明与初始化
int d = 3, f = 5; // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22; // 定义并初始化 z
char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x'

不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。

C 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

变量的声明有两种情况:

  • 1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
  • 2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
  • 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。
extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义

实例

尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明,但是定义与初始化在主函数内:

实例
#include <stdio.h> // 函数外定义变量 x 和 y int x; int y; int addtwonum() { // 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量 extern int x; extern int y; // 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值 x = 1; y = 2; return x+y; } int main() { int result; // 调用函数 addtwonum result = addtwonum(); printf("result 为: %d",result); return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

result 为: 3

如果需要在一个源文件中引用另外一个源文件中定义的变量,我们只需在引用的文件中将变量加上 extern 关键字的声明即可。

addtwonum.c 文件代码:
#include <stdio.h> /*外部变量声明*/ extern int x ; extern int y ; int addtwonum() { return x+y; }

test.c 文件代码:
#include <stdio.h> /*定义两个全局变量*/ int x=1; int y=2; int addtwonum(); int main(void) { int result; result = addtwonum(); printf("result 为: %d\n",result); return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

$ gcc addtwonum.c test.c -o main
$ ./main
result 为: 3

C 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)

C 中有两种类型的表达式:

  1. 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
  2. 右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句:

int g = 20;

但是下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误:

10 = 20;

C 常量

常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。

整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。

整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。

下面列举几个整数常量的实例:

212         /* 合法的 */
215u /* 合法的 */
0xFeeL /* 合法的 */
078 /* 非法的:8 不是八进制的数字 */
032UU /* 非法的:不能重复后缀 */

以下是各种类型的整数常量的实例:

85         /* 十进制 */
0213 /* 八进制 */
0x4b /* 十六进制 */
30 /* 整数 */
30u /* 无符号整数 */
30l /* 长整数 */
30ul /* 无符号长整数 */

浮点常量

浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。

下面列举几个浮点常量的实例:

3.14159       /* 合法的 */
314159E-5L /* 合法的 */
510E /* 非法的:不完整的指数 */
210f /* 非法的:没有小数或指数 */
.e55 /* 非法的:缺少整数或分数 */

字符常量

字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。

字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。

在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:

下面的实例显示了一些转义序列字符:

实例
#include <stdio.h> int main() { printf("Hello\tWorld\n\n"); return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Hello   World

字符串常量

字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。

下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。

"hello, dear"

"hello, \

dear"

"hello, " "d" "ear"

定义常量

在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:

  1. 使用 #define 预处理器。
  2. 使用 const 关键字。

#define 预处理器

下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:

#define identifier value

具体请看下面的实例:

实例
#include <stdio.h> #define LENGTH 10 #define WIDTH 5 #define NEWLINE '\n' int main() { int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("value of area : %d", area); printf("%c", NEWLINE); return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of area : 50

const 关键字

您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:

const type variable = value;

const 声明常量要在一个语句内完成:

具体请看下面的实例:

实例
#include <stdio.h> int main() { const int LENGTH = 10; const int WIDTH = 5; const char NEWLINE = '\n'; int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("value of area : %d", area); printf("%c", NEWLINE); return 0; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

value of area : 50

请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程习惯。

水印为我知乎账号,大家也可以去看看我的文章,大家喜欢的话可以加群693186131讨论C++

搜索

复制

新手小白入门C语言第四章:变量与常量的更多相关文章

  1. 新手小白入门C语言第三章:关于数据类型

    C 语言包含的数据类型 1.整型 整型分为整形常量和整形变量,常量就是我们平时所看到的准确的数字,例如:1.20.333等等,变量则按我的理解是我像内存去申请一个存储空间,告诉内存空间我申请了这个地方 ...

  2. 新手小白入门C语言第六章:C运算符

    运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号.C 语言内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 小编将会为大家逐一介 ...

  3. 新手小白入门C语言第五章:C存储类

    一 .存储类 在理解C的存储类之前,首先要搞懂的概念有:作用域.生存周期.连接属性 C中的存储类说明符实际上是上述属性的不同组合 作用域:一个C变量的作用域可以是 代码块作用域(在函数内部代码块中定义 ...

  4. 新手小白入门C语言第二章:基本语法

    1. 语句 C 语言的代码由一行行语句(statement)组成.语句就是程序执行的一个操作命令.C 语言规定,语句必须使用分号结尾,除非有明确规定可以不写分号. 如: int x = 1; 这就是一 ...

  5. #Python编程从入门到实践#第四章笔记

    #Python编程从入门到实践#第四章笔记   操作列表 ​​​1.遍历列表 使用for循环,遍历values列表 for value in values: print(value) 2.数字列表 使 ...

  6. ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区

    原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 入门案例分析 在第一章里,我们已经对ArcGIS系列软件的体系结构有了一 ...

  7. D3.js的v5版本入门教程(第四章)—— 理解Update、Enter、Exit

    D3.js的v5版本入门教程(第四章) Update.Enter.Exit是D3.js中很重要的概念,下面来讲一下它们到底是什么?(当你看完后.你就会知道如果数据集个数和选择集个数不匹配的情况下使用d ...

  8. SpringMVC从入门到精通之第四章

    第一个知识点:@Controller注解,用于标识这个类是一个后端控制器(类似struts中的action),主要作用就是接受页面的参数,转发页面.中间的业务逻辑是调用业务类处理的这个就是MVC设计模 ...

  9. 新手入门C语言第七章:C判断

    C 判断 判断结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的). C 语言把任何非零和非空的值假定为 true,把零或 null  ...

随机推荐

  1. Mybatis——动态sql+字符串匹配导致的判断问题

    在mybatis的学习中,狂神建议字符串匹配直接将模糊匹配的符号放在字符串中,如:匹配'keWord',那么实际所使用的参数应该为'%keyWord%' map.put("keyWord&q ...

  2. MongoDB 镜像配置方法

    镜像下载.域名解析.时间同步请点击 阿里巴巴开源镜像站 MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库.由 C++ 语言编写.旨在为 WEB 应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案. 配置方法 安装 ...

  3. K8S搭建自动化部署环境 Jenkins下载、安装和启动

    镜像下载.域名解析.时间同步请点击 阿里云开源镜像站 一.jenkins 下载 jenkins下载地址:https://jenkins.io/zh/download/ 如下图,左边是稳定版本,右边是每 ...

  4. ShellExecuteA加载exe文件指定工作目录找不到文件的问题

    使用ShellExecuteA调用exe文件时,指定工作目录需要注意 函数原型为: HINSTANCE ShellExecuteA( HWND hwnd, LPCTSTR lpOperation, L ...

  5. Java中自动装箱与拆箱

    一.什么是封装类? Java中存在基础数据类型,但是在某些情况下,我们要对基础数据类型进行对象的操作,例如,集合中只能存在对象,而不能存在基础数据类型,于是便出现了包装器类.包装器类型就是对基本数据类 ...

  6. Redis 回收进程如何工作的?

    一个客户端运行了新的命令,添加了新的数据.Redi 检查内存使用情况,如 果大于 maxmemory 的限制, 则根据设定好的策略进行回收.一个新的命令被执 行,等等.所以我们不断地穿越内存限制的边界 ...

  7. 简述 Memcached 内存管理机制原理?

    早期的 Memcached 内存管理方式是通过 malloc 的分配的内存,使用完后通过 free 来回收内存,这种方式容易产生内存碎片,并降低操作系统对内存的管理效 率.加重操作系统内存管理器的负担 ...

  8. SpringCloud个人笔记-03-Config初体验

    sb-cloud-config 配置中心 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xm ...

  9. 打败算法 —— 删除链表的倒数第n个结点

    本文参考 出自LeetCode上的题库 -- 删除链表的倒数第n个结点,官方的双指针解法没有完全符合"只遍历一遍链表"的要求,本文给出另一种双指针解法 https://leetco ...

  10. leetcode_两数相加

    给你两个 非空 的链表,表示两个非负的整数.它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的,并且每个节点只能存储 一位 数字. 请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和的链表. 你可以假设除了数字 0 ...