如何做出一个好的c++游戏
目录
三、学号c++/c的语法,是成功的第一步,也是最重要的一步!
如有意见,欢迎投诉(最好先给小编说明)
大家好,我又来了,今天给大家“传授一个秘诀”-如何做出“人类高质量”c++游戏。
一、游戏分类
做出一个“人类高质量”c++游戏其实不难,我们先来看一下小编总结的几种种类:
| 1. | 文字型(经典c++游戏):主要用文字来互动。 |
| 2. | 图画型:用各种字符来构图,如: ε≡٩(๑>₃<)۶ !!!∑(゚Д゚ノ)ノ |
| 3. | 键盘型:主要用键盘互动,程序几乎不输出字符。 |
1.文字型
先来看第一种。
这种程序做起来比较简单,主要以while为主干,以下为伪代码:
#include<bits/stdc++.h>//伪代码!
using namespace std;
void(......)//定义函数、定义结构体
{
......
}
int main()
{
......//定义变量、给值...
while(血量不为零)//或游戏没有结束
{
......//程序的主要编写
if(游戏失败)
{
cout<<......;
return 0;
}
}
}
可以参见:沙漠世界1.0 c++小游戏_mooczhimahu的博客-CSDN博客;
歹徒逃亡1.4.1_mooczhimahu的博客-CSDN博客;
当然,文字型还可以主要采用顺序结构,如自制小游戏--飞行模拟器_mooczhimahu的博客-CSDN博客;
2.画图型
主要以字符组成的图画进行游戏。
比如要做一个坦克大战的游戏,可以:
cout<<" 0 "<<endl<<"..0.."<<endl<<"-----"<<endl<<"-----"<<endl
输出效果如下:
0
..0..
-----
-----
可以参见:c++小游戏———扫雷_mooczhimahu的博客-CSDN博客_c++代码小游戏
c++小游戏--五子棋_mooczhimahu的博客-CSDN博客_c++五子棋小游戏
经典游戏————格斗.exe_mooczhimahu-C/C++文档类资源-CSDN下载
3.键盘型
此类型游戏只用键盘互动,基本不会有画面的变化。如钢琴程序,只需显示使用方法即可。
可以参见:CSDN插件--piano
二、游戏创意
那么问题来了,如何把游戏做的有趣呢?
你的程序可以比较激情、热血
一般男生做游戏,都是《地穴传奇》、《神偷大盗》等刺激的游戏,全程都不是那么温柔。这时候,剧情就非常重要了,游戏内应有“悬命一线”、“最终对决”这样的情节,会让游戏变的有趣。
你的程序可以有主线、副本、商店等多种功能,以及拥有多种对手,让选择性变高。
以下是几种常见玩法:
1.打怪,爆装备型
可以设置多个玩法、NPC,游戏开始时,主角将获得一定的物资,之后不断打怪、包装备、升级、获得金币、购买物品 然后再打怪、爆装备......
这种比较简单,也比较常见。
2.答题闯关型
此类型也是会有一些属性,比如血量、防御值什么的。之后,会出现一些选项,每次选择都关乎结局和走向。
可以添加一些不可思议的物品和玩法
程序内,可以有一些非常有趣、不可思议的物品。比如:香蕉回旋镖、硬纸甲、凉拌红烧炒西瓜(什么鬼?)等等。
两军交战,不一定要用机枪大炮,可以把屁作成范围性武器,把狗当做木棒,甚至人物可以用B站的弹幕当武器。
三、学号c++/c的语法,是成功的第一步,也是最重要的一步!
最重要的是要有足够的知识储备,才能做出一个“人类高质量”c++游戏。
本期就到这里啦,下次再见。
如何做出一个好的c++游戏的更多相关文章
- Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013 ...
- 无聊的人用JS实现了一个简单的打地鼠游戏
直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50:如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠) ...
- 用原生javascript做的一个打地鼠的小游戏
学习javascript也有一段时间了,一直以来分享的都是一些概念型的知识,今天有空做了一个打地鼠的小游戏,来跟大家分享一下,大家也可以下载来增加一些生活的乐趣,下面P出代码:首先是HTML部分代码: ...
- 一个html5 + nodejs的游戏
可以阅读Mozilla开源的Browser Quest这个项目,一个html5 + nodejs的游戏,完整演示了客户端服务端怎么通讯的,逻辑怎么做的,通讯怎么做的,很值得参考. 游戏demo: ht ...
- Cocos2dx游戏开发系列笔记13:一个横版拳击游戏Demo完结篇
懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 ) 写下这些东西的同时 旁边放了两部电影 周星驰的<还魂夜> 甄子丹的<特殊身份& ...
- 【C语言探索之旅】 第一部分第八课:第一个C语言小游戏
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写 ...
- python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏。游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“大”,3<=总值<=10为“小”。然后告诉玩家猜对或者是猜错的结果。
python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏.游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“ ...
- pygame学习笔记(6)——一个超级简单的游戏
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 学了这么长时间的Pygame,一直想写个游戏实战一下.看起来很简单的游戏,写其来怎么这么难.最初想写个俄罗斯方块 ...
- Flask从入门到做出一个博客的大型教程(一)
本项目全部在虚拟环境中运行,因此请参照前面的文章,链接为https://blog.csdn.net/u014793102/article/details/80302975 建立虚拟环境后,再接着完成本 ...
随机推荐
- VS Code 真的会一统江湖吗?
关注「开源Linux」,选择"设为星标" 回复「学习」,有我为您特别筛选的学习资料~ 作者 | ROBEN KLEENE / 策划 | 万佳原文链接:https://blog.ro ...
- Java学习笔记-基础语法Ⅵ-异常
异常 对于异常,JVM默认处理方案为:把异常名称.异常原因以及异常出现的位置等信息输出在控制台,并且程序停止执行 异常处理方式一:try ... catch public class Demo { p ...
- Resource wordnet not found. Please use the NLTK Downloader to obtain the resource:
第一次使用nltk的时候,出现了这样的错误: from nltk.stem.wordnet import WordNetLemmatizer lemmatizer = WordNetLemmatize ...
- 拯救一切强迫症 - 读《编写可维护的 JavaScript》(一)
拯救一切强迫症 - 读<编写可维护的 JavaScript>(一) 本文写于 2020 年 4 月 24 日 我在小学的时候就有接触过编程,所以读大一的时候 C 语言还算是轻车熟路.自然会 ...
- .Net 在容器中操作宿主机
方案描述 在 docker 容器中想操作宿主机,一般会使用 ssh 的方式,然后 .Net 通过执行远程 ssh 指令来操作宿主机.本文将使用 交互式 .Net 容器版 中提供的镜像演示 .Net 在 ...
- socket套接字补充、操作系统发展史、进程
目录 socket套接字之UDP协议 操作系统的发展史 手工操作 批处理系统 联机批处理系统 脱机批处理系统 多道技术 进程理论 并发与并行 同步与异步 阻塞与非阻塞 同步异步与阻塞非阻塞总结 soc ...
- nginx 主运行配置详解(nginx.conf)
#==基础配置==# user nginx; #设置运行用户,当运行NGINX时,进程所使用的用户,则进程拥有该用户对文件或目录的操作权限. worker_processes 4; #设置工作进程数量 ...
- Golang可重入锁的实现
Golang可重入锁的实现 项目中遇到了可重入锁的需求和实现,具体记录下. 什么是可重入锁 我们平时说的分布式锁,一般指的是在不同服务器上的多个线程中,只有一个线程能抢到一个锁,从而执行一个任务.而我 ...
- README.exe 是的,你看错是EXE
SmartIDE让你的README变成可执行文档,再也不用编写无用的文档,再也不必操心环境问题. 作为开发者,拿到一个新的代码库的时候一般都会先去看README文件,通过这个文件可以知道这套代码所 ...
- 关于『HTML』:第三弹
关于『HTML』:第三弹 建议缩放90%食用 盼望着, 盼望着, 第三弹来了, HTML基础系列完结了!! 一切都像刚睡醒的样子(包括我), 欣欣然张开了眼(我没有) 敬请期待Markdown语法系列 ...