一对一

belong to

属于:可以理解为舔狗认为自己属于女神,而女神都不知道舔狗的存在

type Girl struct { Id int Name string } type Dog struct { Id int Name string GirlId int Girl Girl } 迁移 schema db.AutoMigrate(&Dog{}) //此时会将Girl和Dog都生成

hasone

拥有:可以理解为女神知道舔狗的存在,舔狗只需要留一根“狗链子”在女神创建的时候交给女神就好了

type Dog struct { Id int Name string GirlId int } type Girl struct { Id int Name string Dog Dog } //db.AutoMigrate(&Girl{}) //只有一个Girl表生成 db.AutoMigrate(&Girl{}, &Dog{}) d := Dog{Id: 1, Name: "haha0"} db.Create(&Girl{Id: 1, Name: "nv0", Dog: d}) //此时Dog中的GirlId字段被自动填写

查询

var girl Girl db.First(&girl, 1) fmt.Println(girl)

直接这样查是不行的,这是需要先预加载

改成:db.Preload("Dog").First(&girl, 1)

关系操作

//给舔狗创建关系

db.Model(&Girl{Id:1}).Association("Dog").Append(&dog)

上面是hasone的情况,belong to 的情况正好相反

Append换为Delete,是删除连接

换为Replace(&g1,&g2),是替换连接

Clear(),自身去掉所有关系

一对多

还是上面的例子只需要微微改动

` type Dog struct {

Id int

Name string

GirlId int

//Girl Girl

}

type Girl struct {
Id int
Name string
Dogs []Dog
}
d0 := Dog{Id: 1,
Name: "haha0"}
d1 := Dog{Id: 2,
Name: "haha2"}
g := &Girl{Id: 1,
Name: "nv0",
Dogs: []Dog{d0, d1},
}
db.Create(&g)
db.AutoMigrate(&Girl{}, &Dog{})

`

查询:db.Preload("Dogs").First(&girl)

还是预加载,需要如果条件判断

  • 类似内联

    `

    // 带条件的预加载 Order

    db.Preload("Orders", "state NOT IN (?)", "cancelled").Find(&users)

    // SELECT * FROM users;

    // SELECT * FROM orders WHERE user_id IN (1,2,3,4) AND state NOT IN ('cancelled');

db.Where("state = ?", "active").Preload("Orders", "state NOT IN (?)", "cancelled").Find(&users)

// SELECT * FROM users WHERE state = 'active';

// SELECT * FROM orders WHERE user_id IN (1,2) AND state NOT IN ('cancelled');

`

  • 自定义预加载

    db.Preload("Orders", func(db *gorm.DB) *gorm.DB { return db.Order("orders.amount DESC") }).Find(&users) // SELECT * FROM users; // SELECT * FROM orders WHERE user_id IN (1,2,3,4) order by orders.amount DESC;
  • 链式预加载

    修改结构体

    type Info struct { Id int money int GogId int } type Dog struct { Id int Name string GirlId int //Girl Girl Info Info }

    注意生成数据库表的时候,各个表生成的顺序,否则报错

    db.AutoMigrate(&Girl{}, &Dog{}, &Info{})

    在查询

    db.Preload("Dogs.Info").Preload("Dogs").First(&girl)

    同时加条件的话和上面也一样,但是需要注意查询条件只适用于她所在的预加载的那一层

    例如:db.Preload("Dogs.Info", "money>100").Preload("Dogs").First(&girl)

    输出结果小于100的info信息会没有,但是dog依然会查出来,money>100条件影响不到Preload("Dogs")

    那怎么样可以实现输出结果小于100的info信息会没有,dog也没有呢,可以使用join

join

注意 Join适用于一对一的关系,例如: has one, belongs to

上面的问题可以:

db.Preload("Dogs", func(db *gorm.DB) *gorm.DB {

return db.Joins("Info").Where("money>200")

}).First(&girl)

多对多

创建格式:

type Info struct { Id int Money int DogId int } type Girl struct { Id int Name string Dogs []Doggorm:"many2many:girl_dog"} type Dog struct { Id int Name string Girl []Girlgorm:"many2many:girl_dog" Info Info }

查询

1.只想查舔狗的女神有哪些,不要舔狗信息



2.舔狗信息也要,就加上预加载



想加条件和一对多差不多

关系维护

还是那几个函数

删除最好用事务

最后

注意多对多情况的FK和refer和一对一/多正好相反了

博客是观看b站up主(go圈里最会写js的奇淼)笔记

链接:https://www.bilibili.com/video/BV1E64y1472a?p=10&spm_id_from=pageDriver&vd_source=7de631e1910751f66cb6a72edf044dab

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