Rete_algorithm
https://en.wikipedia.org/wiki/Rete_algorithm https://en.wikipedia.org/wiki/Rete_algorithm
The Rete algorithm is a pattern matching algorithm for implementing rule-based systems. It is used todetermine which of the system's rules should fire based on its data store.
Rete_algorithm的更多相关文章
随机推荐
- zend server  mac 下配置
			Post Installation on Mac OS X If you intend to use PHP and other tools provided by Zend Server (pear ... 
- Python3制作中文词云图
			1. 准备好文本数据 2. pip install jieba 3. pip install wordcloud 4. 下载字体例如Songti.ttc(mac系统下的称呼,并将字体放在项目文件夹下) ... 
- STM32 中断应用概览
			本章参考资料< STM32F4xx 中文参考手册>第十章-中断和事件.<ARM Cortex™-M4F 技术参考手册> -4.3 章节: NVIC 和 4.4 章节: SCB— ... 
- [device]/proc/devices and /dev/
			1. /proc/devices和/dev cat /proc/devices 列出在当前运行的内核中已经注册的设备名称以及设备的Major主设备号.其中的设备信息是驱动程序在加载时生成的,也可以说是 ... 
- Netty中的那些坑
			Netty中的那些坑(上篇) 最近开发了一个纯异步的redis客户端,算是比较深入的使用了一把netty.在使用过程中一边优化,一边解决各种坑.儿这些坑大部分基本上是Netty4对Netty3的改进部 ... 
- "crsctl check crs" command hangs at EVMD check
			 Pre-11gR2: "crsctl check crs" command hangs at EVMD check (文档 ID 1578875.1) APPLIES TO: ... 
- SQL合并数据
			--CREATE TABLE TMaterial (PMaterial INT,FName NVARCHAR(32))--INSERT INTO TMaterial--SELECT 1,'A' UNI ... 
- 修改ElasticSearch默认的from size
			2016年04月07日 17:04:17 阅读数:8065 如果需要搜索分页,可以通过from size组合来进行.from表示从第几行开始,size表示查询多少条文档.from默认为0,size默认 ... 
- 关于Unity的C#基础学习(二)
			一.Debug的使用 int a=3; Debug.Log("a="+a); 二.整数的定义 int m; Debug.Log(m); //C#比C更严谨,没有初始化的变量打印出 ... 
- Unity3D 新版粒子系统 (Shuriken)
			Shuriken粒子系统是继Unity3.5版本之后推出的新版粒子系统,它采用了模块化管理,个性化的粒子模块配合粒子曲线编辑器使用户更容易创作出各种兵分复杂的粒子效果. 创建一个粒子系统的方式有两种: ... 
