Java-Runoob:Java Number & Math 类
| ylbtech-Java-Runoob:Java Number & Math 类 |
| 1.返回顶部 |
Java Number & Math 类
一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。
实例
int a = 5000;
float b = 13.65f;
byte c = 0x4a;
然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。
所有的包装类(Integer、Long、Byte、Double、Float、Short)都是抽象类 Number 的子类。

这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。Number 类属于 java.lang 包。
下面是一个使用 Integer 对象的实例:
Test.java 文件代码:
public class Test{
public static void main(String args[]){
Integer x = 5;
x = x + 10;
System.out.println(x);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
15
当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。
Java Math 类
Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。
Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main (String []args)
{
System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI/2));
System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));
System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI/3));
System.out.println("1的反正切值: " + Math.atan(1));
System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI/2));
System.out.println(Math.PI);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
90 度的正弦值:1.0
0度的余弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值: 0.7853981633974483
π/2的角度值:90.0
3.141592653589793
Number & Math 类方法
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:
| 序号 | 方法与描述 |
|---|---|
| 1 | xxxValue() 将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。 |
| 2 | compareTo() 将number对象与参数比较。 |
| 3 | equals() 判断number对象是否与参数相等。 |
| 4 | valueOf() 返回一个 Number 对象指定的内置数据类型 |
| 5 | toString() 以字符串形式返回值。 |
| 6 | parseInt() 将字符串解析为int类型。 |
| 7 | abs() 返回参数的绝对值。 |
| 8 | ceil() 返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。 |
| 9 | floor() 返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。 |
| 10 | rint() 返回与参数最接近的整数。返回类型为double。 |
| 11 | round() 它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。 |
| 12 | min() 返回两个参数中的最小值。 |
| 13 | max() 返回两个参数中的最大值。 |
| 14 | exp() 返回自然数底数e的参数次方。 |
| 15 | log() 返回参数的自然数底数的对数值。 |
| 16 | pow() 返回第一个参数的第二个参数次方。 |
| 17 | sqrt() 求参数的算术平方根。 |
| 18 | sin() 求指定double类型参数的正弦值。 |
| 19 | cos() 求指定double类型参数的余弦值。 |
| 20 | tan() 求指定double类型参数的正切值。 |
| 21 | asin() 求指定double类型参数的反正弦值。 |
| 22 | acos() 求指定double类型参数的反余弦值。 |
| 23 | atan() 求指定double类型参数的反正切值。 |
| 24 | atan2() 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。 |
| 25 | toDegrees() 将参数转化为角度。 |
| 26 | toRadians() 将角度转换为弧度。 |
| 27 | random() 返回一个随机数。 |
Math 的 floor,round 和 ceil 方法实例比较
| 参数 | Math.floor | Math.round | Math.ceil |
|---|---|---|---|
| 1.4 | 1 | 1 | 2 |
| 1.5 | 1 | 2 | 2 |
| 1.6 | 1 | 2 | 2 |
| -1.4 | -2 | -1 | -1 |
| -1.5 | -2 | -1 | -1 |
| -1.6 | -2 | -2 | -1 |
floor,round 和 ceil 实例:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 };
for (double num : nums) {
test(num);
}
}
private static void test(double num) {
System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num));
System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num));
System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num));
}
}
以上实例执行输出结果为:
Math.floor(1.4)=1.0
Math.round(1.4)=1
Math.ceil(1.4)=2.0
Math.floor(1.5)=1.0
Math.round(1.5)=2
Math.ceil(1.5)=2.0
Math.floor(1.6)=1.0
Math.round(1.6)=2
Math.ceil(1.6)=2.0
Math.floor(-1.4)=-2.0
Math.round(-1.4)=-1
Math.ceil(-1.4)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.6)=-2.0
Math.round(-1.6)=-2
Math.ceil(-1.6)=-1.0
| 2.返回顶部 |
| 3.返回顶部 |
| 4.返回顶部 |
| 5.返回顶部 |
| 6.返回顶部 |
![]() |
作者:ylbtech 出处:http://ylbtech.cnblogs.com/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 |
Java-Runoob:Java Number & Math 类的更多相关文章
- Java基础(四):Java Number & Math 类、Character 类、String 类、StringBuffer & StringBuilder 类
一.Java Number & Math 类: 1.Number类: 一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte.int.long.double 等.然而,在实际开发 ...
- [常用类]Number & Math 类(转载)
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法: 序号 方法与描述 1 xxxValue() 将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回. 2 compareTo( ...
- Java 读书笔记 (十一) Number & Math 类
所有的包装类(Integer.Long.Byte.Double.Float.Short)都是抽象类Number的子类. 这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译 ...
- Java ——Number & Math 类 装箱 拆箱 代码块
本节重点思维导图 当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte.int.long.double 等 int a = 5000; float b = 13.65f; byte c = 0 ...
- Java Number & Math类
java Number类 Java的内置数据类型有byte.int.long.double等. Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类. int对应的包装类为Integer long对应 ...
- Java常用API及Math类
一.API的概述 API——Application Programing Interface:应用程序编程接口,是java提供的一些预定义的函数: 目的:基于API实现程序的快速编写,只需了解其作用, ...
- Java常用API、Math类介绍
一.API的概述 API——Application Programing Interface:应用程序编程接口,是java提供的一些预定义的函数: 目的:基于API实现程序的快速编写,只需了解其作用, ...
- JAVA中使用使Math 类操作数据
转自:https://www.imooc.com/code/2342 侵删! Math 类位于 java.lang 包中,包含用于执行基本数学运算的方法, Math 类的所有方法都是静态方法,所以使用 ...
- 在java中浅谈Math类中的常用方法
通过最近的学习,学到了一些的Math类中的常见方法 package org.stm.demo; public class Test { public static void main(String[] ...
随机推荐
- 如何解决虚拟机中的ubuntu系统方向键与退格键不能正常使用的问题
问题描述: 在虚拟机中安装了ubuntu系统,打开vi,当vi进入insert模式后,后退键(backspace)不能删除字符,上下左右键也对应了W,S,A,D. 解决办法: cp /etc/vim/ ...
- 自定义控件-滑动条SeekBar
一.效果图 二.实现思路 1.控件继承自View 2.重写两个方法onDraw() 绘制页面和 onTouch() 添加监听 3.onDraw(Canvas ca)中 a.new Canvas ...
- L167
- 基于AMBA总线的SPI协议IP核的设计与验证
https://wenku.baidu.com/view/9542213131126edb6f1a1048.html?mark_pay_doc=2&mark_rec_page=1&ma ...
- 手游服务端框架之GM金手指的设计
玩过单机游戏的朋友,应该对金山游侠这个软件很熟悉把.当初我经常嫌刷怪升级非常辛苦,很多时候都是直接用金山游侠来修改游戏的经验或者等级内存,直接把角色调得很牛逼. 游戏开发也非常需要这些可以修改玩家数据 ...
- cocoapods导入第三方库后,xcode上import不提示,找不到第三方库的解决办法
选择你的工程tagets, -> Build Settings -> Search Paths -> User Header Search Paths 双击User Header S ...
- Nodejs操作MongoDB数据库示例
//mongodb_demo.js /** cnpm install mongodb */ var MongoClient = require('mongodb').MongoClient; var ...
- 人生苦短之我用Python篇(XML模块)
XML模块 http://baike.baidu.com/link?url=-mBgvMdEDU7F05Pw7h_hBt7A0ctYiPm5a_WvKVLknydnRXKRIyydcVZWRjd_5H ...
- cms与blog汇总
CMS ecms phpcms dedecms dilicms(CI框架) finecms Joomla dayucms DZ PHPwind Data地方门户网站 Blog wordpress ty ...
- JVM原理二----JAVA虚拟机体系结构
组成: 指令集,寄存器,栈,无用单元收集(GC),方法区域.JAVA核心 1,指令集:这个不太清楚 2,寄存器:和处理器中的寄存器类似 pc:Java程序计数器. optop:指向*作数栈顶端的指针. ...
