Windows消息队列

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:

输入首先给出正整数N(\le 10^5≤10​5​​),随后N行,每行给出一个指令——GETPUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET

输出格式:

对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<map>
#include<set>
#include<queue>
#include<vector>
#include<deque>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n;
typedef struct cmp
{
friend bool operator<(cmp a,cmp b)
{
return a.key>b.key;
}
char str[];
int key;
} cmpp;
//关键的比较函数,写在结构体里面 int main()
{
scanf("%d",&n);
priority_queue<cmpp> Q; //定义的不同写法。和原来priority_queue<node,vector<node>,cmp> Q;不同
for(int i=;i<=n;i++)
{
char ch[];
scanf("%s",&ch);
if (ch[]=='P')
{
cmpp u;
scanf("%s%d",&u.str,&u.key);
Q.push(u);
}
else
{
if (Q.empty()) printf("EMPTY QUEUE!\n");
else
{
cmpp u=Q.top();
printf("%s\n",u.str);
Q.pop();
}
}
}
return ;
}
//这个是有问题的,把那种 node(int a,int b){x=a; y=b;}函数写入结构体内,这个结构体的名字就无法命名,make_pair不会用。

#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
struct node
{
int x,y;
node(int a,int b){x=a; y=b;}
}; int main()
{
node a[]; //错误
return ;
}
 

Windows消息队列(优先队列,结构体中放比较函数)的更多相关文章

  1. PTA 7-3 Windows消息队列 (25分)

    PTA 7-3 Windows消息队列 (25分) 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列 ...

  2. .Net下的进程间的通讯 -- Windows消息队列

    Windows 消息队列(MSMQ),是微软Windows2000以上的操作系统的一个服务,可以提供在计算机间消息的可靠传输,用来在两个进程间进行异步通讯最合适不过了.在.Net中有一个Message ...

  3. 5-2 Windows消息队列 (25分)

    5-2 Windows消息队列   (25分) 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中 ...

  4. 7-26 Windows消息队列(25 分)(堆排序)

    7-26 Windows消息队列(25 分) 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中. ...

  5. 7-26 Windows消息队列

    7-26 Windows消息队列(25 分) 消息队列是Windows系统的基础.对于每个进程,系统维护一个消息队列.如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标.文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中. ...

  6. ZOJ 2724 Windows 消息队列 (优先队列)

    链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=2724 Message queue is the basic fund ...

  7. WPF向系统发送消息 并传递结构体

    场景 :需要开发一个通讯组件 流程为:界面-开启接收服务-通过发送组件发送信息到 其他客户端和服务端 接受服务接收其他客户端发送的消息 需要传递给对应组件或者界面 因此会出现类库重复引用问题.因为采用 ...

  8. Windows消息队列

    一 Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序队列,用来存放该程序可能 创建的各种窗口的消息.应用程序中含有一段称作“消息 ...

  9. 消息队列内核结构和msgget、msgctl 函数

    一.消息队列 1.消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法 2.每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 3.消息队列与管道不同的是,消息队列是基于 ...

随机推荐

  1. Winter-2-STL-D The Blocks Problem 解题报告及测试数据

    Time Limit:3000MS     Memory Limit:0KB Description Background Many areas of Computer Science use sim ...

  2. Spark机器学习9· 实时机器学习(scala with sbt)

    1 在线学习 模型随着接收的新消息,不断更新自己:而不是像离线训练一次次重新训练. 2 Spark Streaming 离散化流(DStream) 输入源:Akka actors.消息队列.Flume ...

  3. jQuery :gt 选择器 jQuery :lt 选择器

    选择前 3 个之后的所有 <tr> 元素: $("tr:gt(2)"); 选择前 2 个 <tr> 元素: $("tr:lt(2)");

  4. GATK的硬过滤

    https://software.broadinstitute.org/gatk/documentation/article.php?id=2806

  5. 20145312 《Java程序设计》第四周学习总结

    20145312 <Java程序设计>第四周学习总结 学习笔记 Chapter 6 6.1何为继承 1.定义:面向对象中子类继承父类,避免重复的行为定义. 6.1.1 继承共同行为 1.以 ...

  6. 关于JavaScript对象,你所不知道的事(一)- 先谈对象

    这篇博文的主要目的是为了填坑,很久之前我发表了一篇名为关于JavaScript对象中的一切(一) - 对象属性的文章,想要谈一谈JavaScript对象,可那时只是贴了一张关于这个主题的思维导图,今天 ...

  7. [翻译]解读CSS中的长度单位

    测量,在WEB设计上是非常重要的.在CSS中有至少10种不同的测量单位.每种单位都有其独特的作用,使用它们,可以使页面,在各种设备上,很好的工作.一旦你熟悉了所有这些单位,你可以更准确地设定元素的大小 ...

  8. python x[:] x[::]用法总结

    python x[:] x[::]用法总结 X[:,0] # 二维数组取第1维所有数据 X[:,1] # 第2列 X[0,:] # 第1行 X[3,:] # 第三行 X[1:4,:] # 第一二三行 ...

  9. Python学习札记(二十一) 函数式编程2 map/reduce

    参考:map/reduce Note 1.map():map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable.map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并把结果作为新的Iterator返回. ...

  10. windows组策略屏蔽

    点“IP安全策略,在本地机器”——>创建IP安全策略---->下一步---->名称随便写,如输入阻止,然后一直点下一步,出现提示点是,一直到完成,这个时候就创建了一个名为“阻止”的策 ...