转载请注明出处:王亟亟的大牛之路

上周把“垃圾桶动画写完了”,然后这礼拜寻思着学习点啥,脑子闷逼了大半天,然后就找了点基础源码读读,把看的经历分享给大家。

先安利:https://github.com/ddwhan0123/Useful-Open-Source-Android 希望能找到你想要的


Rect

这是一个我们常用的一个“绘画相关的工具类”,常用语描述长方形/正方形,他只有4个属性

    public int left;
    public int top;
    public int right;
    public int bottom;

这4个属性描述着这一个“方块”,但是这有一个知识点需要理清楚,先看这张图

本Rect最左侧到屏幕的左侧的距离是 left

本Rect最上面到屏幕上方的距离是 top

本Rect最右侧到屏幕左侧的距离是 right

本Rect最下面到屏幕上方的距离是 bottom

这四个属性不单单描述了这个 长方形4个点的坐标,间接的描述出这个长方形的尺寸

长 = bottom-top

宽 = right-left

这部分的知识可以看:http://stackoverflow.com/questions/22589322/what-does-top-left-right-and-bottom-mean-in-android-rect-object


构造函数

public Rect() {}

public Rect(int left, int top, int right, int bottom) {
        this.left = left;
        this.top = top;
        this.right = right;
        this.bottom = bottom;
    }

 public Rect(Rect r) {
        if (r == null) {
            left = top = right = bottom = 0;
        } else {
            left = r.left;
            top = r.top;
            right = r.right;
            bottom = r.bottom;
        }
    }

3个构造函数都是围绕着初始化这4个属性来做的,无论是传过来一个新Rect对象,还是传入具体的尺寸。


父类的实现

因为实现了Parcelable 所以需要实现一堆Object的方法,诸如equals,toString等等,我们来简单看一看

  @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        Rect r = (Rect) o;
        return left == r.left && top == r.top && right == r.right && bottom == r.bottom;
    }

首先先对传来的对象进行 判空,类型判断,再强转成Rect对象,最后还是一个个去比对那4个属性了。

 @Override
    public String toString() {
        StringBuilder sb = new StringBuilder(32);
        sb.append("Rect("); sb.append(left); sb.append(", ");
        sb.append(top); sb.append(" - "); sb.append(right);
        sb.append(", "); sb.append(bottom); sb.append(")");
        return sb.toString();
    }

返回 Rect(left,top,right,bottom)


常用的那些方法

获取“宽”

    //文章开头说的公式在这里得到了应验
    public final int width() {
        return right - left;
    }

获取“高”

 public final int height() {
        return bottom - top;
    }

有效性的判断

//因为left是最左侧,right比left还小不就不成形了么?
宽高同是如此
public final boolean isEmpty() {
        return left >= right || top >= bottom;
    }

全部置0操作

 public void setEmpty() {
        left = right = top = bottom = 0;
    }

设置参数方法,和构造函数的区别仅在于不会创建新对象

  public void set(int left, int top, int right, int bottom) {
        this.left = left;
        this.top = top;
        this.right = right;
        this.bottom = bottom;
    }

整体实现不是很复杂,就是为了形容描绘,实现一个 “长方形”的概念。

这就是面向对象的魅力!!

Android 图形基础类Rect,扎实基础助腾飞的更多相关文章

  1. Android图形基础

    Android图形基础 Android在其android.graphics包中提供了完整的本机二维图像库. Color类,代表颜色,是用4个数字表示的,透明度.红色.绿色和蓝色(Alpha.Red.G ...

  2. Android.mk的用法和基础【转】

    一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次.你可以在每一个Android.mk file中定义一个 ...

  3. Android开发之Java必备基础

    Android开发之Java必备基础 Java类型系统 Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives).Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先 ...

  4. 扎实基础之从零开始-Nginx集群分布式.NET应用

    1       扎实基础之快速学习Nginx Nginx是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like 协议下发行.其特点是占有内存少 ...

  5. 最近准备把安卓和java的知识再回顾一遍,顺便会写博客上!千变万化还都是源于基础,打扎实基础

    最近准备把安卓和java的知识再回顾一遍,顺便会写博客上!千变万化还都是源于基础,打扎实基础,加油吧 距离去北京还有23天

  6. 【STM32H7教程】第55章 STM32H7的图形加速器DMA2D的基础知识和HAL库API

    完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第55章       STM32H7的图形加速器DMA2D的基 ...

  7. android图形基础知识

    Android核心分析(23)-----Andoird GDI之基本原理及其总体框架 2010-06-13 22:49 18223人阅读 评论(18) 收藏 举报 AndroidGDI基本框架 在An ...

  8. Android图形合成和显示系统---基于高通MSM8k MDP4平台

    介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍 ...

  9. android 图形图像

    Canvas 画布 paint 画笔 Path 路径Path代表任意多条直线连接而成的任意图形,当Canvas根据Path绘制时,它可以绘制出任意的形状 使用 Matrix 控制图像或组件变换步骤:① ...

随机推荐

  1. VS调用python方法

    1.  安装python3.7 2.  Vs2010中配置python: 3.添加头文件:#include <Python.h> 4.问题:error LNK2001: 无法解析的外部符号 ...

  2. MySQL给一个字段递增赋值

    https://blog.csdn.net/kriszhang/article/details/72125203 首先设置一个变量,初始值为0: set @r:=0; 1 然后更新表中对应的ID列: ...

  3. python基础-第八篇-8.1初识Socket

    socket基础 socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. so ...

  4. EasyUI 的常见标签

    1. Resizable 属性 原理: 页面加载完毕后,EasyUI主文件会扫描页面上的每个标签,判断这些标签的class值是否以"easyui-"开头, 如果是,则拿到之后的部分 ...

  5. vim 设置字体和解决乱码

    在 C:\Program Files (x86)\Vim 目录中的 _vimrc 文件中加入下面两行 set fileencodings=utf-8,gb2312,gb18030,gbk,ucs-bo ...

  6. oracle中 rownum 与 connect by的结合使用

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a26966d90102wwkb.html oracle中 rownum 与 connect by的结合使用 SELECT ROWN ...

  7. PHP归档phar性能測试

    PHP自从5.3后新增PHAR归档,Phar 归档的概念来自 Java™ 技术的 JAR 归档,它同意使用单个文件打包应用程序.这个文件里包括运行应用程序所需的全部东西.该文件不同于单个可运行文件,后 ...

  8. JS中将字符串中每个单词的首字母大写化

    今天看到一个帖子,处理js中字符串每个单词的首字母大写. 原贴地址:关于字符串中每个单词的首字母大写化问题 受到启发,自己跟着改写了几个版本如下,请大家指正. 1.for循环: var a = 'Hi ...

  9. Spark2.0机器学习系列之1: 聚类算法(LDA)

    在Spark2.0版本中(不是基于RDD API的MLlib),共有四种聚类方法:      (1)K-means      (2)Latent Dirichlet allocation (LDA)  ...

  10. PAT 1033 To Fill or Not to Fill[dp]

    1033 To Fill or Not to Fill(25 分) With highways available, driving a car from Hangzhou to any other ...