如果向一个变量写值,而这个变量接下来可能会被另一个线程所读取,或者从一个变量读值,而它的值可能是前面由另一个线程写入的,此时就必须使用同步。

sychronized

Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码,它是在软件层面依赖JVM实现同步。   

synchronized 方法或语句的使用提供了对与每个对象相关的隐式监视器锁的访问,但却强制所有锁获取和释放均要出现在一个块结构中:当获取了多个锁时,它们必须以相反的顺序释放,且必须在与所有锁被获取时相同的范围内释放所有锁。

通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。

  synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。

  synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为synchronized,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。

解决synchronized 方法的缺陷  

通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。

synchronized(lock) {
// 访问或修改被锁保护的共享状态

其中的代码必须获得对象 syncObject (类实例或类)的锁方能执行。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。

  当两个并发线程访问同一个对象中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

  当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。其他线程对对象中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

  如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchronized 块,就允许线程继续进行,当线程退出第二个(或者后续) synchronized 块的时候,不释放锁,只有线程退出它进入的监控器保护的第一个 synchronized 块时,才释放锁。

  在修饰代码块的时候需要一个reference对象作为锁的对象。在修饰方法的时候默认是当前对象作为锁的对象。在修饰类时候默认是当前类的Class对象作为锁的对象.

lock

锁是用来控制多个线程访问共享资源的方式,一般来说,一个锁能够防止多个线程同时访问共享资源(但是有些锁可以允许多个线程并发的访问共享资源,比如读写锁)。在Lock接口出现之前,Java程序是靠synchronized关键字实现锁功能的,而JavaSE5之后,并发包中新增了Lock接口(以及相关实现类)用来实现锁功能,它提供了与synchronized关键字类似的同步功能,只是在使用时需要显式地获取和释放锁。虽然它缺少了(通过synchronized块或者方法所提供的)隐式获取释放锁的便捷性,但是却拥有了锁获取与释放的可操作性、可中断的获取锁以及超时获取锁等多种synchronized关键字所不具备的同步特性。

使用synchronized关键字将会隐式地获取锁,但是它将锁的获取和释放固化了,也就是先获取再释放。当然,这种方式简化了同步的管理,可是扩展性没有显示的锁获取和释放来的好。例如,针对一个场景,手把手进行锁获取和释放,先获得锁A,然后再获取锁B,当锁B获得后,释放锁A同时获取锁C,当锁C获得后,再释放B同时获取锁D,以此类推。这种场景下,synchronized关键字就不那么容易实现了,而使用Lock却容易许多。Lock 接口的实现允许锁在不同的作用范围内获取和释放,并允许以任何顺序获取和释放多个锁,从而支持使用这种技术。在大多数情况下,应该使用以下语句:

   Lock l = ...; //lock接口的实现类对象
l.lock();
try {
// access the resource protected by this lock
} finally {
l.unlock();
}  

在finally块中释放锁,目的是保证在获取到锁之后,最终能够被释放。

不要将获取锁的过程写在try块中,因为如果在获取锁(自定义锁的实现)时发生了异常,异常抛出的同时,也会导致锁无故释放。

Lock接口提供的synchronized关键字所不具备的主要特性如下表所示。

Lock是一个接口,它定义了锁获取和释放的基本操作,Lock的API如下表所示。

Lock 接口实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。此实现允许更灵活的结构,可以具有差别很大的属性,可以支持多个相关的 Condition 对象。在硬件层面依赖特殊的CPU指令实现同步更加灵活。

什么是Condition ? Condition 接口将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。

在java.util.concurrent.locks包中有很多Lock的实现类,常用的有ReentrantLock、ReadWriteLock(实现类ReentrantReadWriteLock).它们是具体实现类,不是java语言关键字。

ReentrantLock

  一个可重入的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。

  最典型的代码如下:   

 class X {
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// ... public void m() {
lock.lock(); // block until condition holds
try {
// ... method body
} finally {
lock.unlock()
}
}
}

重入性:指的是同一个线程多次试图获取它所占有的锁,请求会成功。当释放锁的时候,直到重入次数清零,锁才释放完毕。

  ReentrantLock 的lock机制有2种,忽略中断锁和响应中断锁,这给我们带来了很大的灵活性。比如:如果A、B 2个线程去竞争锁,A线程得到了锁,B线程等待,但是A线程这个时候实在有太多事情要处理,就是 一直不返回,B线程可能就会等不及了,想中断自己,不再等待这个锁了,转而处理其他事情。这个时候ReentrantLock就提供了2种机制,第一,B线程中断自己(或者别的线程中断它),但是ReentrantLock 不去响应,继续让B线程等待,你再怎么中断,我全当耳边风(synchronized原语就是如此);第二,B线程中断自己(或者别的线程中断它),ReentrantLock 处理了这个中断,并且不再等待这个锁的到来,完全放弃。   

  ReentrantLock相对于synchronized多了三个高级功能:      

①等待可中断

在持有锁的线程长时间不释放锁的时候,等待的线程可以选择放弃等待.     

tryLock(long timeout, TimeUnit unit)

②公平锁

按照申请锁的顺序来一次获得锁称为公平锁.synchronized的是非公平锁,ReentrantLock可以通过构造函数实现公平锁.

new RenentrantLock(boolean fair)

公平锁和非公平锁。这2种机制的意思从字面上也能了解个大概:即对于多线程来说,公平锁会依赖线程进来的顺序,后进来的线程后获得锁。而非公平锁的意思就是后进来的锁也可以和前边等待锁的线程同时竞争锁资源。对于效率来讲,当然是非公平锁效率更高,因为公平锁还要判断是不是线程队列的第一个才会让线程获得锁。      

③绑定多个Condition    

通过多次newCondition可以获得多个Condition对象,可以简单的实现比较复杂的线程同步的功能.通过await(),signal();

synchronized和lock的用法与区别    

synchronized是托管给JVM执行的,而lock是java写的控制锁的代码。    

synchronized采用的是CPU悲观锁机制,即线程获得的是独占锁。独占锁意味着其他线程只能依靠阻塞来等待线程释放锁。而在CPU转换线程阻塞时会引起线程上下文切换,当有很多线程竞争锁的时候,会引起CPU频繁的上下文切换导致效率很低。     

Lock用的是乐观锁方式。每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁实现的机制就 是CAS操作(Compare and Swap)。

 ReentrantLock必须在finally中释放锁,否则后果很严重,编码角度来说使用synchronized更加简单,不容易遗漏或者出错。

 ReentrantLock提供了可轮询的锁请求,他可以尝试的去取得锁,如果取得成功则继续处理,取得不成功,可以等下次运行的时候处理,所以不容易产生死锁,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功,要么一直阻塞,所以更容易产生死锁。

 synchronized的话,锁的范围是整个方法或synchronized块部分;而Lock因为是方法调用,可以跨方法,灵活性更大。

 一般情况下都是用synchronized原语实现同步,除非下列情况使用ReentrantLock:

  ①某个线程在等待一个锁的控制权的这段时间需要中断    

  ②需要分开处理一些wait-notify,ReentrantLock里面的Condition应用,能够控制notify哪个线程    

  ③具有公平锁功能,每个到来的线程都将排队等候

参考资料

https://github.com/Mr-YangCheng/ForAndroidInterview/blob/master/java/%5BJava%5D%20%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E5%90%8C%E6%AD%A5%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95%EF%BC%9Asychronized%E3%80%81lock%E3%80%81reentrantLock%E5%88%86%E6%9E%90.md

分布式系统互斥性与幂等性问题的分析与解决:https://tech.meituan.com/distributed-system-mutually-exclusive-idempotence-cerberus-gtis.html

方腾飞:<Java并发编程的艺术>

Java线程同步的方法的更多相关文章

  1. Java多线程系列三——实现线程同步的方法

    两种实现线程同步的方法 方法 特性 synchronized 不需要显式地加解锁,易实现 ReentrantLock 需要显式地加解锁,灵活性更好,性能更优秀,结合Condition可实现多种条件锁 ...

  2. 【Java多线程系列三】实现线程同步的方法

    两种实现线程同步的方法 方法 特性 synchronized  不需要显式的加锁,易实现 ReentrantLock 需要显式地加解锁,灵活性更好,性能更优秀,结合Condition可实现多种条件锁  ...

  3. java 线程同步 原理 sleep和wait区别

    java线程同步的原理java会为每个Object对象分配一个monitor, 当某个对象(实例)的同步方法(synchronized methods)被多个线程调用时,该对象的monitor将负责处 ...

  4. Java线程同步_1

    Java线程同步_1 synchronized 该同步机制的的核心是同步监视器,任何对象都可以作为同步监视器,代码执行结束,或者程序调用了同步监视器的wait方法会导致释放同步监视器 synchron ...

  5. Java线程同步之一--AQS

    Java线程同步之一--AQS 线程同步是指两个并发执行的线程在同一时间不同时执行某一部分的程序.同步问题在生活中也很常见,就比如在麦当劳点餐,假设只有一个服务员能够提供点餐服务.每个服务员在同一时刻 ...

  6. java线程 同步临界区:thinking in java4 21.3.5

    java线程 同步临界区:thinking in java4 21.3.5 thinking in java 4免费下载:http://download.csdn.net/detail/liangru ...

  7. JAVA - 线程同步和线程调度的相关方法

    JAVA - 线程同步和线程调度的相关方法 wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁:wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等 ...

  8. Java线程同步的四种方式详解(建议收藏)

    ​ Java线程同步属于Java多线程与并发编程的核心点,需要重点掌握,下面我就来详解Java线程同步的4种主要的实现方式@mikechen 目录 什么是线程同步 线程同步的几种方式 1.使用sync ...

  9. JAVA中线程同步的方法(7种)汇总

    同步的方法: 一.同步方法 即有synchronized关键字修饰的方法. 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就 ...

随机推荐

  1. 从汇编的角度看待const与#define

    先观察一下的代码: #include<stdio.h> int main(){ ; int y; int *pi=(int*)&i; *pi=; y=*pi; int tempi; ...

  2. SharePoint2013 Online中InfoPath 无法调用WebService

    传说微软office365中国区服务器已经迁移到国内,试了下速度果然比之前快了很多,不过随后测试了个简单的功能,还是直接被打击了. 准备在online版本中做一个简单的报销流程测试测试,于是先用Inf ...

  3. elastic search6.2.2 实现用户搜索记录查询(去重、排序)

    elastic search6.2.2 实现搜索记录查询 ,类似新浪微博这种,同样的搜索记录后面时间点的会覆盖前面的(主要思路:关键词去重,然后按时间排序) 先创建索引 //我的搜索 PUT my_s ...

  4. VMware下安装的Mac OS X如何修改显示分辨率 (转)

    我在Win7下利用VMware安装了苹果的OS x 10.8系统,安装成功启动后,发现分辨率为1024*768,而宿机的分辨率是1440*900,我想让虚拟机全屏显示,也就是想在雪豹下屏幕的分辨率也能 ...

  5. Linux和Windows的遍历目录下所有文件的方法对比

    首先两者读取所有文件的方法都是采用迭代的方式,首先用函数A的返回值判断目录下是否有文件,然后返回值合法则在循环中用函数B直到函数B的返回值不合法为止.最后用函数C释放资源. 1.打开目录 #inclu ...

  6. jQuery实现页面监听(某一个值发生改变时触发)

    使用jQuery实现页面中监听   页面中某一个值(如input输入框)发生改变时触发. <html> <head> <title>RunJS</title& ...

  7. Zookeeper--分布式锁和消息队列

    在java并发包中提供了若干锁的实现,它们是用于单个java虚拟机进程中的:而分布式锁能够在一组进程之间提供互斥机制,保证在任何时刻只有一个进程可以持有锁. 分布式环境中多个进程的锁则可以使用Zook ...

  8. configure: error: jpeglib.h not found.

    编译出现错误: configure: error: jpeglib.h not found. 解决方法:yum install libjpeg libjpeg-devel -y libjpeg-dev ...

  9. 定位SDK返回时间问题

    关于怎么使用定位SDK ,这里不做介绍,可以去看api:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=android-locsdk/guide/v5-0 ...

  10. [置顶] C语言中 || 和 &&

    || 或操作,|| 为界将表达式分为两部分,他会先算前一部分,如果前一部分为真,他将停止运算,如果为假,他才会算第二部分,你这里第一部分就为真了,第二部分当然也就不会算了. 例如:  a || b , ...