Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制

如: Invoke("a", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 a() 方法;

使用 Invoke() 方法需要注意 3点:

1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中被调用;

2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法;

3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调用到

Invoke() 也支持重复调用:InvokeRepeating("a", 2 , 3);

这个方法的意思是指:2 秒后调用 a() 方法,并且之后每隔 3 秒调用一次 a() 方法

Unity Invoke 方法的更多相关文章

  1. [C#] Control.Invoke方法和跨线程访问控件(转载)

    转载前,在网上找了好多INVOKE方法的文章,就这个看着还可以,明白了大概,以后再深用的时候再研究 ,废话少说上转载(连转载都说的这么有气势,哈哈)   在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完 ...

  2. JAVA深入研究——Method的Invoke方法。

    在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用父类的对象也会报错,虽然这是很符合多态的现象,也符合java的动态绑定规范,但还是想弄懂java ...

  3. Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制

    Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法: 使用 Inv ...

  4. Dispatcher.Invoke方法

    前一篇小猪分享过在WPF中简单的使用BackgroundWorker完成多线程操作!在那篇中小猪利用了BackgroundWorker组件对耗时比较多的操作放在了单独的BackgroundWorker ...

  5. 反射-优化及程序集等(用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性、字段),而不去使用Invoke方法)

    反射-优化及程序集等(用委托的方式调用需要反射调用的方法(或者属性.字段),而不去使用Invoke方法)   创建Delegate (1).Delegate.CreateDelegate(Type, ...

  6. (转)c#多线程 Invoke方法的使用

    原文地址:http://www.cnblogs.com/lovko/archive/2008/12/19/1358748.html 在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直 ...

  7. [C#] Control.Invoke方法和跨线程访问控件

    在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很 ...

  8. JAVA深入研究——Method的Invoke方法

    http://www.cnblogs.com/onlywujun/p/3519037.html 在写代码的时候,发现Method可以调用子类的对象,但子类即使是改写了的Method,方法名一样,去调用 ...

  9. 【转】invokeRequired属性和 invoke()方法

    C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它. 此时它将会在内部调用n ...

随机推荐

  1. Java1.8.0_05 环境配置

    1.计算机->属性->高级系统设置->环境变量->系统变量 2.新建JAVA_HOME 变量值设为C:\Java\jdk1.8.0_05 即安装目录,确定. 3.新建CLASS ...

  2. JS调用本地应用程序

    <html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charse ...

  3. socket 异步选择 WSAAsyncSelect 用法

    WSAAsyncSelect 实现给异步socket给了另一种实现方式,就是通过窗口消息的方式来提醒对socket接收还是发送 msdn有非常全面的解释:https://msdn.microsoft. ...

  4. RTP学习笔记

    一.定义 实时传输协议(Real- time Transport Protocol,RTP)是在Internet上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在一对一(unicast,单播)或者一对多  ...

  5. [HDOJ1232]畅通工程

    畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...

  6. 通过EasyUI Tree说明SQL GUID和自增列ID的使用场景

    最新在开发中用到了EasyUI里面的Tree,通过API可以看到这个Tree的数据格式如下: 其中ID比较重要,API也说了,最开始我考虑到GUID比自增ID多占用了一些空间,所以采用的自增ID,测试 ...

  7. 先来个xmpp学习连接

    http://my.oschina.net/SoulJa/blog?catalog=3340253&temp=1468228088114 http://my.oschina.net/iOSli ...

  8. 简单模拟Spring管理Bean对象

    1: 首先我们要利用dom4j进行xml的解析,将所有的bean的配置读取出来. 2:利用java的反射机制进行对象的实例化. 3: 直接获得对象 package cn.Junit.test; imp ...

  9. iOS - Socket 网络套接字

    1.Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个 Socket.Socket 又称 "套接字",应用程序通常通过 "套接字& ...

  10. xutils使用过程

    1,导入xutils的jar包 2,添加xutils需要使用的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET ...