HTML5自学笔记[ 24 ]canvas绘图之星空草地
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body{ background:#fff;}
div{ width:800px; height:600px; margin:0 auto;}
canvas{ background:#000;}
</style>
<script src="drawstars.js"></script>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="canvas1" width="800" height="600"></canvas>
</div>
</body>
</html>
window.onload = function(){
var cvs = document.getElementById('canvas1');
var cxt = cvs.getContext('2d');
var R;
var lineGrad = cxt.createRadialGradient(cvs.width/2,cvs.height,0,cvs.width/2,cvs.height,cvs.width);
lineGrad.addColorStop(0,'#191970');
lineGrad.addColorStop(1,'#000');
cxt.fillStyle = lineGrad;
cxt.fillRect(0,0,cvs.width,cvs.height);
//星星
for(var i=0;i<100;i++){
R = 2+5*Math.random();
drawStar(cxt,cvs.width*Math.random(),cvs.height*0.7*Math.random(),R,'#FFFF00');
}
//月亮
drawMoon(cxt,600,100,40,3,30,'#FFF68F')
//草地
cxt.save();
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,400);
cxt.bezierCurveTo(200,300,500,500,800,450);
cxt.lineTo(800,600);
cxt.lineTo(0,800);
cxt.closePath();
cxt.fillStyle = 'green';
cxt.fill();
cxt.restore();
}
function drawMoon(cxt,x,y,r,d,rot,fillColor){
cxt.save();
cxt.translate(x,y);
cxt.scale(r,r);
cxt.rotate(rot*Math.PI/180);
moonPath(cxt,d);
cxt.fillStyle = 'yellow' || fillColor;
cxt.fill();
cxt.restore();
}
function moonPath(cxt,d){
cxt.beginPath();
cxt.arc(0,0,1,0.5*Math.PI,1.5*Math.PI,true);
cxt.moveTo(0,-1);
cxt.arcTo(d,0,0,1,Math.sqrt(1+d*d)/d);
}
function drawStar(cxt,x,y,R,fillColor){
cxt.save();
cxt.translate(x,y);
cxt.rotate(360*Math.random()*Math.PI/180);
cxt.scale(R,R);
starPath(cxt);
cxt.fillStyle = fillColor;
cxt.fill();
cxt.restore();
}
function starPath(cxt){
cxt.beginPath();
for(var i=0;i<5;i++){
cxt.lineTo(Math.cos((18+72*i)*Math.PI/180),-Math.sin((18+72*i)*Math.PI/180));
cxt.lineTo(Math.cos((54+72*i)*Math.PI/180)*0.5,-Math.sin((54+72*i)*Math.PI/180)*0.5);
}
cxt.closePath();
}
该实例来自慕课网的学习,感兴趣的朋友可以去学习一下哦~

HTML5自学笔记[ 24 ]canvas绘图之星空草地的更多相关文章
- HTML5自学笔记[ 15 ]canvas绘图实例之钟表
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- HTML5自学笔记[ 13 ]canvas绘图小实例之方块移动
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- HTML5自学笔记[ 12 ]canvas绘图小示例之鼠标画线
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- HTML5自学笔记[ 11 ]canvas绘图基础1
html5新增<canvas>标签用于绘制图像,默认宽高是300*150,canvas的宽高需要在这里设置,在css中设置会有问题:设置的形状,如矩形,会等比缩放,而非设置的宽高. 在不支 ...
- HTML5自学笔记[ 21 ]canvas绘图实例之马赛克
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- HTML5自学笔记[ 20 ]canvas绘图实例之绘制倒影
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- HTML5自学笔记[ 19 ]canvas绘图实例之炫彩时钟
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- HTML5自学笔记[ 17 ]canvas绘图基础4
绘制图像: drawImage(oImg,x,y),oImg是一个Image对象,(x,y)为绘制起点,绘制的图像大小和源图大小一样. drawImage(oImg,x,y,w,h),后两个参数设置绘 ...
- HTML5自学笔记[ 16 ]canvas绘图基础3
canvas还提供提供了一些动态方法,使图像可以旋转.缩放和移动,与css3中的方法一样. 移动:translate(x,y),x和y为横竖方向的偏移量 旋转:rotate(弧度),弧度=角度*Mat ...
随机推荐
- TC SRM633
第三题:n个数字,有m个限制,每个限制给出某两个数字的Gcd或者Lcm为多少.最后问这样的n个数存在否. 思路:我们发现,对于素数p1,p2,n个数中每个数含有多少个p1,p2是没有联系的,因此每个素 ...
- [HDOJ5952]Counting Cliques(DFS,剪枝)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5952 题意:求图中规模为s的团的个数. DFS+剪枝,姿势不好很容易TLE啊. #include &l ...
- 对MSP430单片机__delay_cycles精确延时的说明及改正
在这里, 我来讨论一下关于MSP430单片机使用__delay_cycles延时的问题. IAR for MSP430编译器提供了一个编译器内联的精确延时函数(并非真正的函数)以提供用户精确延时使用, ...
- Sencha Toucha之Ext.Ajax
Ext.Ajax是Ext.data.Connection的hi一个单实例,不需要使用new或者Ext.create方法创建实例后再使用. 类的继承关系为: Ext.Base Ext.data.Conn ...
- 03_Spring工厂接口
Spring工厂接口 1.BeanFactory 接口 和 ApplicationContext 接口区别 ? * ApplicationContext 接口继承BeanFactory接口, ...
- SQL判断临时表是否存在
IF EXISTS(select * from tempdb..sysobjects where id=object_id('tempdb..#tb')) BEGIN DROP TABLE #tb E ...
- poj 3348--Cows(凸包求面积)
链接:http://poj.org/problem?id=3348 Cows Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: ...
- Python入门-引号
Python 接收单引号(' ),双引号(" ),三引号(''' """) 来表示字符串,引号的开始与结束必须的相同类型的. 其中三引号可以由多行组成,编写多行 ...
- Binding的源与路径
1.把控件作为Binding的源 例子:拖动Slider,输入框中的值也会跟着改变,或在输入框中输入数值,滑动条也会自动移动 <Window x:Class="把控件作为Binding ...
- unity3d vs2012
Unity3D自带的MonoDevelop编辑器无论是js还是c#代码提示都很差,很诡异的就是变量名和方法名有的时候提示有的时候不提示.不过用Visual Studio代替MonoDevelop这个问 ...