private void CameraConn()
{ videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[tscbxCameras.SelectedIndex].MonikerString);
videoSource.DesiredFrameSize = new Size(, );
videoSource.DesiredFrameRate = ;
videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(FinalVideo_NewFrame);
videoSource.Start();
} void FinalVideo_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
{
Bitmap video = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
if (_iniFile.ReadInteger("视频旋转0|180", "VideoFlip", ) == )
{
video.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX);
}
picVideo.Image = video;
}

原理是得到一个bitmap对象, 然后把这个bitmap对象反转, 再赋值到图片控件上去。

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