room_speed是游戏步数,每秒多少步(步事件)
image_speed是动画帧率
room_speed变则整个游戏变慢
image_speed变只是该object动画变慢
除了游戏全局加速减速,一般不改变room_speed
以上根据群里大神们的交流讨论总结,以下为我瞎想的,看看就好,若有错误请留言提示我更改。
image_speed的速度是随着room_speed的速度的改变而改变,room_speed快则image_speed的基础速度越快否则反之。
或许gamemaker的内部实现里image_speed变量就是基于room_speed变量的值来处理播放速度的。

room_speed和image_speed的更多相关文章

  1. gamemakerstudio:room_speed和image_speed

    room_speed是游戏步数,每秒多少步(步事件)image_speed是动画帧率room_speed变则整个游戏变慢image_speed变只是该object动画变慢 除了游戏全局加速减速,一般不 ...

随机推荐

  1. makefile--目标搜索(八)

    原创博文,转载请标明出处--周学伟http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 在一个较大的工程中,一般会将源代码和二进制文件(.o 文件和可执行文件)安排在不同的目录来进行区 ...

  2. VPS搭建VPN(pptpd)

    环境:Ubuntu Server 12.04 下载FQ程序 wget http://cdxf.yun.ftn.qq.com/ftn_handler/40ad8a2875adf1f7b5193f54a5 ...

  3. kuangbin_ShortPath D (POJ 3268)

    本来在想 单源多点很好解决但是多源单点怎么解 然后我发现只要倒过来就可以了 把输入存下来然后 处理完dis1 重新init一次 倒着再输入一次 处理dis2 输出max(dis1[i] + dis2[ ...

  4. jsonp跨域js

    http://www.cnblogs.com/yuzhongwusan/archive/2012/12/11/2812849.html window.opener用法 http://www.cnblo ...

  5. MyISAM 和InnoDB区别

    MyISAM 和InnoDB 讲解 InnoDB和MyISAM是许多人在使用MySQL时最常用的两个表类型,这两个表类型各有优劣,视具体应用而定.基本的差别为:MyISAM类型不支持事务处理等高级处理 ...

  6. Python编程规范(PEP8)

    Python编程规范(PEP8) 代码布局 缩进 对于每一次缩进使用4个空格.使用括号.中括号.大括号进行垂直对齐,或者缩进对齐. 制表符还是空格? 永远不要将制表符与空格混合使用.Python最常用 ...

  7. Python--类定义

    转自:http://kanwoerzi.iteye.com/blog/1304466 Python笔记——类定义 一.类定义: class <类名>: <语句> 类实例化后,可 ...

  8. docker安装错误

    转载:http://www.roddypy.com/index.php/2016/03/11/centos7-yum-%E5%AE%89%E8%A3%85docker%E6%8A%A5%E9%94%9 ...

  9. ant脚本编写

    使用ant脚本前的准备 1.下载一个ant安装包.如:apache-ant-1.8.4-bin.zip.解压到E盘. 2.配置环境变量.新增ANT_HOME:E:\apache-ant-1.8.4:P ...

  10. JavaScript 类定义常用方法(转)

    1.对象直接量 var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v ...