Cocos2d-JS v3.0 alpha
Cocos2d-JS
是整合了Cocos2d-html5 v3.0 alpha
和Cocos2d-x JSBinding
的新JS引擎仓库。整合之后的核心优势在于Html5和JSB的开发流程及API现在变得高度统一,在使用同一套JS游戏代码的基础上,我们的工具也极大的简化了对于不同目标平台的编译发布流程
核心特性
- 提供基于python的cocos console来统一并极大简化Html5与JSB各平台的开发流程,文档说明。
- 实现了简单得难以置信得游戏创建与设置代码,为此我们用cc.game取代了cc.Application,文档说明。
- Cocos2d-html5引擎核心被分拆为不同模块并提供模块化定制功能,参见project.json项目配置向导与引擎具体模块定义。
- 使用getter/setter重构所有游戏节点类,提供了对Javascript开发者非常友好得属性风格API和
attr
批量设置函数,文档说明。 - 将所有事件的分发机制整合到新的事件管理器中,支持对任意类型节点进行事件注册和分发,并支持开发者自定义事件,文档说明。
- 将以往分散的资源加载逻辑整合为一个可扩展的全类型资源加载器cc.loader,文档说明。
- 重构核心数据类型并提供高度统一易用的接口,文档说明。
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