关于Java中的GUI事件处理
关于事件监听的实现过程通过下面的代码来具体说明:
package com.sxt; import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;
//当事件源上发生指定事件时AWT会触发事件监听器,由事件监听器调用相应的方法(时间处理器)来处理事件,事件源上所发生的事件
//会作为参数传入事件处理器actionPerformed(ActionEvent e) public class EventListenerTest { private JFrame f = new JFrame("测试事件监听");
private JButton test = new JButton("Confirm");//普通组件即事件源,触发事件;当事件源上触发了相应事件(如按钮被按下、
//窗口被关闭等),就会触发事件监听器
private JTextField tf = new JTextField(30); class TestListener implements ActionListener //事件监听器类:用以监听事件源是否有事件发生,一旦监听到
//有事件发生就会被触发,是一个特殊的Java类,必须实现相应的XxxListener
//接口
{ @Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//重写actionPerformed方法,对触发的事件做出指定的处理
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("用户按了Test按钮");
tf.setText("Hello World!");
} } public void init()
{
//注册事件监听器
test.addActionListener(new TestListener());//创建事件监听器对象,并调用XxxActionListener方法将该监听器
//对象注册给事件源(对象)
f.add(tf); //接下来是对框架的一些常规操作
f.add(test, BorderLayout.SOUTH);
f.pack();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// System.exit(-1);
f.setVisible(true);
} public static void main(String[] args) { new EventListenerTest().init();
} }
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